買得起遊戲卻還是玩不了?渣機求別玩!史上最吃配置幾款遊戲,網友直呼帶不動!
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對於我們現在PC端遊戲黨來說,現在的遊戲做的越來越精細,但是想要好好的玩一款遊戲,那就必須將自己的設備優化,否則卡頓延遲各種帶不動。心態都會崩潰掉的,那麼,哪些遊戲最吃配置呢?
小編就匯總了幾款史上最吃配置的遊戲,不知道裡面有沒有你經常玩的遊戲呢?
《GTA5》
開發商: Rockstar North
遊戲引擎:RAGE
最低幀數:16
最高幀數:270
平均幀數:60.9
《俠盜飛車5(GTA5)》是知名動作冒險遊戲俠盜飛車系列第五部,俠盜飛車系列歷來都是以黑幫生活為背景,是一款犯罪類遊戲,俠盜飛車5主人公自然與黑道脫不了干係,遊戲舞台是以洛杉磯為藍本製作的。遊戲採用新版雷霆引擎(RAGE引擎),該引擎需要DirectX 11的支持。俠盜飛車5不支持Windows XP系統,並且遊戲對64位操作系統下的運行進行了優化。在GTA5中遊戲元素將會得到增強,加入了更加開放自由的世界,以故事驅動,以任務為準的遊戲玩法和多人模式。故事主題聚焦金錢永不眠的南加利福尼亞。作為一款發售了近五年的遊戲,登陸五個平台,從發售至今,總是時不時地就能在STEAM每周銷量排行榜上出現,截至 2018年4月,GTA5的收入估計為60億美元。那是一筆驚人的金錢。所以,R星啥時候才出GTA6呢?
《毀滅戰士4》
開發商:id Software
最低幀數:47
最高幀數:91
平均幀數:65.2
多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地圖。
當你玩守望先鋒被隊友坑的想死,當你玩cod玩bf要躲一邊去回血然後被人逮到,當你玩不到讓你爽的遊戲,不要猶豫,請迅速的點開DOOM4!
《正當防衛3》
開發商: Avalanche Studios
遊戲引擎:Avalanche Engine
最低幀數:44
最高幀數:381
平均幀數:55.9
《正當防衛3》是一款由Avalanche Studios開發的第三人稱射擊類遊戲。玩家將在遊戲繼續扮演最強的殺人武器Rico Rodriguez,並在哥斯大黎加開放世界獨闖征戰。本作會改善格鬥系統、降落傘等,並增加全新的飛翼套裝。
開發商稱本作將為玩家們提供令人驚奇的車輛操控感、模擬物理以及破壞再現,同時展現「至今為止還沒有哪個開放世界能夠做到的一些東西」。
史上最真實的物理引擎的遊戲,爆炸場景經常掉幀,還有如IGN所說的『史詩般的載入時間』,所以到底有多吃設備呢?你不信試試就知道了。
《絕地求生》
開發商:藍洞
遊戲引擎:虛幻4
最低幀數:26
最高幀數:51
平均幀數:38.5
《絕地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown聯合開發的第一人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。當然,和其他生存遊戲一樣,玩家需要在廣袤複雜的地圖中收集武器、車輛、物資,而且也會有安全區域不斷縮小的機制。
2017大名鼎鼎的配置狂魔,設備不好你還想吃雞?不如還是考慮一下怎麼不落地成盒吧!
《巫師3:狂獵》
開發商:CDPR
遊戲引擎:REDengine 3
最低幀數:24
最高幀數:52
平均幀數:39.9
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都回通過不同的遊戲結局體現出來。
作為一款單機遊戲,玩起來完全不會膩哦!
《看門狗2》
開發商:育碧蒙特利爾
遊戲引擎:Disrupt
最低幀數:23
最高幀數:55
平均幀數:30.0
《看門狗2》是一款由Ubisoft製作並發行的動作冒險遊戲。遊戲中玩家將扮演年輕的黑客馬庫斯,來到技術革命的起源地:舊金山灣區。執行史上最大規模的黑客行動,徹底消滅犯罪首腦用來大規模監視操控市民的侵入性運作系統。
本作幾乎繼承了前作的所有優點,系統自由度更高,讓玩家可以用自己想要嘗試的方式探索世界,具體表現為遊戲的敘事和角色部分減少,創造元素更豐富,給玩家的選擇性也會更多。
育碧開發,專供土豆,設備再不好點,咋玩啊?
《方舟:生存進化》
遊戲引擎:虛幻4
最低幀數:17
最高幀數:42
平均幀數:21.4
《方舟:生存進化》是一款由獨立工作室Wildcard所製作的生存類沙盒動作角色扮演遊戲。故事主要講的是,一群醒來便出現在神秘海灘的人類為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作/競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收穫、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。
遊戲還真是個遊戲性很強的好遊戲,但是相比LOL這些大眾電腦配置都能玩,簡單上手的遊戲,《方舟》這種需要電腦高配置,高網速,甚至高心理素質,高耐力的遊戲,門檻還是略高。
《殺出重圍:人類分裂》
開發商:Eidos蒙特利爾
遊戲引擎:黎明引擎
最低幀數:2.6
最高幀數:8.7
平均幀數:6.1
《殺出重圍:人類分裂》的故事發生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年後,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。
這遊戲有多吃設備呢?聽說steam上有個兄弟,他玩了14個任務以後,遊戲每次載入就崩潰,重啟也沒用,我相信他整個人都要崩潰了。
玩了那麼多遊戲的你們,認為還有哪些遊戲是最吃配置的呢?歡迎在評論區告訴我們哦!
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