小而優質的幾款PC端遊戲,遊戲質量杠杠的!
PC遊戲里不僅有那些動輒百G的大作,也有一些極富遊戲性,體量小但卻精巧的作品,稍稍補充一下,以下我說的遊戲,難度不會低。
茶杯頭
一款來自育碧的老遊戲,《茶杯頭》採用了橫版捲軸的關卡設計。
遊戲難度屬於虐心級別,很多電子競技職業選手都敗於他手。值得一提的是,《茶杯頭》採用了全手繪畫風,有一種超脫於電子遊戲的美感。
蔚藍
一款拿到了IGN滿分評價的獨立遊戲,遊戲玩法很簡單:玩家需控制主人公一路攀登大山即可。
遊戲難度頗高,需要玩家把握稍縱即逝的時機。遊戲關卡設計,包括機關聯動都頗具創意,且沒有重複的關卡。筆者通關這款遊戲死了3500次,總結經驗便是,不要遲疑,遲疑就會敗北。
只狼
只狼是一款核心向ACT,但遊戲體積在一眾大作中屬精巧那種。
對於《只狼》,相信大家已有所耳聞,一款讓國外玩家學會漢字,讓國內玩家學會沉迷玩梗的大作。《只狼》的難度頗高,但它開創性的加了爪勾設定,這就給玩家提供了另一種過關思路。繞過小怪,直接面對精英怪。總而言之,猶豫就會敗北,
steam七大神遊
玩家評點出的steam七大神作,他們分別是「山羊橋球車槍貓」。
「山」
山即Mountain,是一款禪意小遊戲,遊戲配樂精緻,遊戲內容富有哲理。羊即《模擬山羊》,steam名為Goat Simulator。是一款扮演山羊的減壓遊戲,遊戲魔性,視角獨特。橋即The Bridge,一款神級解密遊戲。球即Sakura Spirit,一款動漫遊戲。車即Euro Truck Simulator 2,核心向卡車模擬遊戲。槍即World of Guns: Gun Disassembly,一款模擬槍械遊戲。貓即NEKOPARA,二次元向遊戲。
結語
在筆者看來,遊戲體積≠遊戲性,對於一款遊戲而言,遊戲性應臨架於遊戲畫面,乃至整個其他設計之上。畢竟,遊戲好不好玩看的從不是畫面好壞。
※FGS國際邀邀請賽,4AM瘋狂得分,四分四殺狀態尚佳
※絕地求生FGS淘汰賽第三場,OMG與CL淪為送分隊,夢碎倫敦
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