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國產武俠吃雞手游《武俠乂》,評分暴跌,遊戲優化成亮點

就遊戲質量而言,《武俠乂》手游版就是個半成品。即便該遊戲此前已經過大規模測試,但該測與上測所示遊戲質量並無顯著提升。

「武俠乂」

在tap上,《武俠乂》未大規模測試前,遊戲評分大概在9分左右。而在進行大規模測試後,遊戲上演見光死戲碼,一天之內評分跌至5.3。

「評分」

雖然遊戲評分不是衡量一款遊戲的專業數據,但這一數字是由玩家體驗得出,最接近遊戲的真實情況。

從9分掉至5.3,便能生動說明《武俠乂》手游的質量。就筆者這兩天的體驗而言,《武俠乂》需要優化更新的地方不在少數。

更重要的是,這可能暴露出開發商DreamGameStudio一個很重要的問題:他們對虛幻4在移動端的調校優化,略顯吃力。

「UI顯示略小」

兩次測試,間隔數月。遊戲提升之處並不明顯,甚至連繫統UI都還沒來得及做。關於這一點可以從遊戲內擊殺信息通知,以及購買服飾箱後通知可知。更重要的是,遊戲內設置在一定程度上有照搬端游之嫌。將這些系統層級的東西總結起來就是,開發商是真的在做移植,而非針對移動端定製UI以及系統設置。

「樓梯貼圖」

再就是遊戲內容了,《武俠乂》bug實在太多,而且建模使用極少,能用貼圖的地方全用了貼圖。而遊戲卻還頂著虛幻4引擎製作的名頭,不知道心情開發商EPIC知道遊戲質量後,會不會覺得丟臉。

目前遊戲尚處於測試階段,所以未來還有補救的辦法。而武俠吃雞作為差異化的遊戲表現方式,也註定擁有一定量的玩家,就看開發商能否把握住了。

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