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中國的PC玩家數量即將超過美國總人口

市場調研和諮詢公司 Niko Partners 的一份報告顯示,到 2023 年,中國 PC 玩家規模將達到 3.54 億人,超過美國總人口。這一龐大的玩家數量背後,意味著中國的 PC 遊戲產業將在同年達到約 160 億美元規模。

早前中國遊戲版號停發,已經讓 Niko Partners 調低了他們對 2018 年的初步預測,但中國 PC 遊戲產業在 2018 年依然賺到了 152.1 億美元,在 3.124 億 PC 玩家中,有 7970 萬玩家會真正在遊戲中投入真金白銀。而根據 Newzoo 的數據,美國的整個電子遊戲產業,包括 PC、移動端和主機遊戲,在 2018 年的收入僅為 304 億美元。

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Niko Partners 的報告還包括 Steam 的收入預估,該平台正在成為中國 PC 市場日益重要的一部分。數據顯示,有超過 24% 的 Steam 用戶將自己的語言設置為簡體中文,而中國是 Steam 最大的下載流量來源。今年早些時候,《絕地求生》官方表示,亞洲市場貢獻了其 9.2 億美元收入的 53%。

以下是該報告中的一些數據總結:

  • 中國是 PC 線上遊戲最大和最重要的市場,佔全球 PC 線上遊戲收入的一半以上;
  • 2018 年,外國遊戲佔中國 PC 遊戲收入的 60%;
  • 中國有 13.8 萬家網吧;
  • 電子競技是中國 PC 遊戲市場最強勁的增長動力,2018 年電子競技收入為 63 億美元,占 PC 在線遊戲收入的 41.4%,預計到 2023 年會達到 95 億美元。

來源:PCGamer

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