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番茄遊戲周報丨國產遊戲收入創新高:16款新手游流水破5億

番茄遊戲周報,濃縮一周遊戲熱點頭條(2019.04.29-05.05)

番茄遊戲周報丨國產遊戲收入創新高:16款新手游流水破5億

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2019年Q1中國33款手游進入韓國手游暢銷榜TOP100

2019年Q1共有33款中國手游進入韓國手游暢銷榜TOP100,其中FunPlus,心動網路和游陸各有3款遊戲入圍,EFun,Eyougame和玩友時代各2款。

遊戲工委:2019年Q1遊戲市場收入達584.4億元

近日,中國音數協遊戲工委發布由《中國遊戲產業報告》編撰工作組撰寫的《2019年第一季度中國遊戲產業報告》。報告顯示,2019Q1國內遊戲業實際銷售收入達到584.4億元,相比2018年第四季度增長47.4億元,同比增長5.1%,環比增長8.8%。

國產遊戲收入創新高:去年16款新手游流水破5億

2019年中國自研遊戲產品在海外收入有望突破百億美元,全球收入有望突破400億美元。在國內市場方面,2018年新上線流水破5億手游共16款,其中52%為MMORPG/ARPG類型。在流水排名TOP50手游中,MMORPG/ARPG、MOBA、回合制RPG類型位列前三甲。

去年韓國人手游總花費56億美元 超過半數人口玩手游

韓國作為全球第四大手游市場,有超過一半的人口玩手游。數據顯示,55%的韓國人每月至少玩一次手游,比在PC端等其他伺服器上進行遊戲的頻率要高。而且韓國還是亞洲智能手機普及率最高的國家,全球排名第11位。值得一提的是,其中21-50歲的佔比為33.5%,手游在韓國成年人中的滲透率非常高。

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