曝《星際公民》資金管理不善 眾籌所得2.24億美元所剩無幾
《星際公民》作為史上眾籌金額最高的項目,從2011年開始就進入了開發階段,然而8年過去,遊戲的開發進度依舊緩慢,這讓人擔心這款遊戲能否順利完成,而且近日,福布斯刊登了一篇報道,曝光了遊戲的開發組Cloud Imperium Games(CIG)內部的各種問題。
《福布斯》指出,《星際公民》原本應該在2014年完成製作,但到今天為止,遊戲實際內容依然和當初承諾的「建造擁有上百星系的龐大宇宙」相去甚遠,雖然遊戲至今已經籌得的資金共計2.88億美元,其中有2.42億來自於玩家,不過實際上資金已經所剩無幾。並且大部分眾籌款項已經消失,2017年底羅伯茨的銀行賬戶上更是只有1400萬美元。
雖然工作室去年公開了財務狀況,其中也明確表示最大支出是3000萬美元的員工工資,不過這份文件並沒有公布羅伯茨本人的年薪,而羅伯茨於2018年9月購買了一套價值470萬美元的房子,且自稱是自費購買,但是考慮到歷史上有很多眾籌項目的資金都被發起人收入囊中,羅伯茨本人從中獲益多少依然是個未知數。
此外,《福布斯》還採訪了曾在《星際公民》工作過的20多名員工,這些員工紛紛爆料稱公司的管理存在很大的問題,羅伯茨更是缺乏資源管理經驗,工作室的整個工作環境十分混亂。根據前員工的說法,羅伯茨會花大量的時間處理那些微小的細節問題,而放著那些重要的事情不管,他曾讓一名高級圖形工程師花數個月的時間調整飛船防護罩的視覺效果。在2015年離職的離職的首席角色設計師David Jennison也曾說過羅伯茨使他在17個月只完成了5個角色,因為羅伯茨總是推翻他正在設計的角色。
此外,美國聯邦貿易委員會已經收到了129起與Cloud Imperium有關的消費者投訴,共涉及24000美元的退款要求。有玩家表示,自己去年捐了1000美元,但最後發現《星際公民》根本無法提供此前承諾的內容,因此深感被騙。至於「內容欺詐」的問題,羅伯茨稱儘管當初承諾的100個星系目前連1個都沒做完,但他們已經製作好工具來加快未來的星球建設。
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