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MSI期間積分演算法調整:戰隊歷史排名SKT第一 RNG第三

2019MSI也就是季中冠軍賽目前處於入圍賽階段,經過了數日的對決,PVB和VEG突出重圍進軍第二階段,IG的比賽要等到10日才能進行,所以LPL的粉絲還要等幾天。但是雖然沒有LPL的比賽,與LPL有關的事情卻一件都沒少,比如下面這件有關戰隊歷史排名的事。

此前關於戰隊歷史排名的積分演算法由於世界賽的比重過低、聯賽比重過高一直被大家吐槽,近日esportspedia調整了積分計算規則,世界賽方面第一名200分、第二名175分、第三名/第四名150分、第5/6/7/8名100分;MSI方面第一名150分、第二名125分、第三名/第四名100分、第五名/第六名50分;LCS、LEC、LCK、LPL、LMS賽區第一名50分、第二名25分、第三名/第四名10分;CBLOL、LCl、TCL、OPL、LJL、LST賽區第一名25分、第二名10分、第三名/第四名5分;IEM賽事第一名30分、第二名20分、第三名/第四名10分。

這樣的調整之後,排名前二十的隊伍如下,SKT、FNC、RNG、EDG、SSG佔據前五名,FW、C9、TSM、G2、KT位列六到十位,WE、IG和OMG也分別進入了前20。不得不說這樣的積分規則同樣讓人覺得奇葩,可以說SKT拿了那麼多的世界賽冠軍積分理應處於首位,但除了SKT之外,其餘戰隊都有值得商榷的地方。

各大聯賽的水準參差不齊,這就導致無論怎樣設定積分標準都會產生爭議,LCK的第二名與北美賽區的第二名有可比性嗎?LPL的前五與歐洲賽區的前五能夠劃等號嗎?歷史上或在某一階段曾經相似過,但是大部分時間裡還是存在問題的。

2019MSI正在進行,按照這份排名積分來看,IG排名第16位這件事或許會成為MSI之後一個備受熱議的話題,如果IG奪得MSI冠軍,那麼這份排名就會多了一個「娛樂排名」的佐證,即便IG拿不到冠軍,名次也要強於不少目前歷史排名排在IG前面的戰隊。

看來IG只拿到一個世界賽冠軍還是遠遠不夠的,聯賽冠軍和MSI冠軍的數量成為了限制IG名次提升的重要原因,好在IG的隊員都還年輕,還有太多的榮譽等待著他們去獲取,還有太多的記錄等待他們去破掉。希望S8冠軍與2019LPL春季賽冠軍成為他們的起點,接下來的數年都能成為屬於IG的時代,10日比賽見!

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