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《植物大戰殭屍》迎來系列十周年,官方公布初始設定

作為一款優秀且獨特的策略塔防遊戲,《植物大戰殭屍》幾乎可以說是火遍了全世界,而這款遊戲也於昨日(5月5日)迎來10周年紀念日,遊戲創作者 George Fan 公布了本作一些初始開發草稿圖。

從 George 的草圖和介紹可以看到不少開發的趣聞,例如我們開局必種的向日葵,在 George 最初的設計中由某種塊莖植物提供遊戲貨幣,它會用身體捧起金幣給玩家,看起來也十分可愛。

另一個大家熟悉的角色是「豌豆射手」,George 稱這個角色的形象借鑒於《超級馬力歐兄弟2》中登場的防毒面具嘿虎,他也同時感嘆了宮本茂設計角色的能力。

最早這款遊戲的敵人也不是殭屍,而是某種水生星球來的外星人,當 George 畫下了一隻殭屍,這款遊戲才最終成為「植物大戰殭屍」。

George 還稱他一開始本打算設計一款比較傳統的塔防,可以引敵人走進玩家設計好的迷宮中擊滅,而且從設計圖可以看到一開始他設計了6排的地圖,但後來還是取消成5排。

《植物大戰殭屍》甚至還借鑒了《萬智牌》這樣的集換式卡牌玩法,George 將抽卡這一過程轉換成傳送帶送卡到你手邊的形式,而這個設計也的確出現在了最終成品的部分關卡中。

《植物大戰殭屍》最早於2009年推出 PC 版,後來推出了Xbox 360/Xbox/iOS/Anidriod/NDS/PS3/PSV 版,儘管系列續作《植物大戰殭屍2》由於課金內容口碑滑坡,但後續推出的射擊遊戲《植物大戰殭屍:花園戰爭》則成功地為系列進行了轉型。

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