PCL春季賽艾倫格賽區17戰隊:決賽圈猶豫 求滿編限制發揮
PCL春季賽艾倫格賽區17戰隊憑藉五局的發揮,最終順利進軍第二周的周決賽,相比於第一周的先揚後抑的發揮,第二周的17打得更加堅決也更加適應。但是問題卻是決賽圈依舊猶豫,求滿編限制發揮,雖然晉級周決賽,但是問題依舊是抱團不敢沖,雖然賽後成績定格在了第三名,並且第四和第五場的成績都不錯,但是問題卻不能忽視。
以廣為大家詬病的第四局面對VG來說,丟煙衝鋒也好,四個人不管不顧莽下去也好,但是17就是猶猶豫豫的既不沖也不打,安安靜靜的等圈來了,結果就全完了。如果把VG衝下來哪怕只剩一個人,以高打低的優勢可以1打1或者1打2。現在的17戰隊到了關鍵時刻就會出現沒人敢放棄自己去拿信息,所有人都希望滿編吃雞,但是17的人數優勢卻在猶豫中被浪費了。
這也難怪4AM的Godv看比賽時說出那句:17怎麼還是這個樣子?意思就是還是抱團,被VG炸了之後偷了背身。相比於4AM的決賽圈處理,17戰隊還有很長的路要走,首先就是不拘一格,4AM在決賽圈處理投擲物和佔位都很好,反觀17則總是存在細節上的問題,要麼不用投擲物要麼就是藏不住,封自己視野煙以及人數劣勢還瘋狂點別人,因為這些問題17已經吃了不少虧了。
習慣性的剛槍解決問題是17戰隊的特點也是問題所在,尤其是在決賽圈中的處理上,該趴下都時候就老老實實趴著,該沖的時候就沖,近戰處理上17戰隊並不佔優,但是可以憑藉人數優勢和溝通去抹平這個問題,可惜的是17戰隊在第二周艾倫格賽區的比賽中的處理還是不夠果斷,希望進入周決賽能夠所改觀。
雖然4AM的決賽圈以及比賽處理比較果斷並且常有亮點,值得17戰隊去學習,但是4AM最近的比賽經常很少或者很少三人以上進決賽圈,同樣存在問題。說過了17的問題之後,其實OMG的問題也同樣存在,但是兩隊之間的通病就是間歇性的打不起精神,或者說心氣不足,如果說拿到PCL春季賽冠軍就可以拿到直通年底決賽名額的刺激還不夠,那什麼樣的獎勵才夠份量呢?
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