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八代/九代i5配RTX2070帶的動嗎?YOGO M2桌面鋼炮裝機實測

顯卡乃是遊戲的最重要硬體,但作為CPU同樣是電腦中核心的硬體,也是十分重要的一環。從硬體搭配的均衡角度考慮,既然上了高端顯卡,主流級CPU有點不搭了,就例如目前的八代/九代i5處理器,想要搭配一款RTX2070顯卡,無疑是低U高顯的搭配方案,但是如果對遊戲沒有影響,也沒有必要上i7,畢竟對於遊戲玩家來說,多核多線程用途不大。八代/九代i5配RTX2070帶的動嗎?CPU必須與顯卡門當戶對搭配嗎?針對這個話題,裝機之家來為大家測試一下。

測試平台硬體介紹:

對於熟悉上一代八代酷睿遊戲平台的朋友們應該不會陌生,i5-8400搭配B360主板還是非常受歡迎的中端平台。14nm製程工藝,6核6線程,默認主頻2.8Ghz,最大睿頻4.0Ghz,功耗為65W,屬於低功耗的處理器。

對比於新近的推出的英特爾I5 9400F平台,或許這套已經不再是性價比平台了,但是兩者之間的差距並不明顯,提升了0.1頻率,去掉了核顯,所以今天我們就採用i5-8400來測試。

板U搭配是英特爾8代平台,I5 8400搭配華碩B360 G主板。

華碩 B360-G 屬於M-ATX板型,擴展功能也是非常齊全的,SATA 6.0 Gb/s介面,雙顯卡插槽,雙M.2介面,雙通道4內存插槽。

4 2相組供電

主板採用的是一體式的I/O背板,在安裝時更為便捷。

雙M.2介面也是現在主板必備的了。

主板的I/O擴展也是足夠日常使用了。

存儲大「跳水」的今天,內存價格已經回復到正常水平了甚至更低。16G內存已經成為主流遊戲主機標配了。高顏值,低價格的大廠牌內存也是DIY玩家們的最愛了,這次我選用的是威剛D41 DDR4 2666內存。

紅色散熱馬甲也和這塊以紅黑搭配的主板搭配的相得益彰。

顯卡顏值上還是很有特色的,在遊戲能力上,只能等待下面測試才能給予大家答案了。

機箱選擇了愛國者新近上市的YOGO M2機箱做為這次平台硬體的載體。

M-ATX箱型非常適合桌面放置,主要是不佔用太多的桌面空間。

YOGO M1機箱採用側透開拉式,磁吸式閉合原理設計,無打孔的玻璃加上一體式厚度為0.6MM五金箱體框架,突顯了這個機箱的主打的金屬質感。鈦金灰磨砂烤漆處理讓外觀更顯高檔。

略過繁瑣的安裝過程,裝箱步驟完成後,整套主機的搭建也基本完成。從下圖可以看到,箱體屬於緊湊型,但是預留給硬體的空間還是很充足的,就算是微星魔龍30CM的長度也可以輕鬆兼容,

散熱安裝展示,雙240MM散熱布局,散熱限高為160MM,對於小機箱來說這個散熱布置還是很充分的。

背線布置也較為乾脆利索,這也得益於YOGO M2 機箱足夠的背線空間布局。

測試對比:

安裝完畢,進入亮機和測試環節,燈效全開下,整個主機的顏值還是可以的。

首先進入BIOS設置下內存的頻率和看下主機的各項配置:

這裡插入點小小的設置要點提醒下首次使用B360或者Z390等新一代主板的小夥伴們,因為BIOS默認初始設置兼容性支持模塊是關閉的,必須進入BIOS中啟動選項卡中開啟「CSM」選項,才能讓BIOS讀取到你的硬碟。

按F7進入高級模式,通過XMP設置把內存頻率調整到2666,因為B360原生支持最大內存頻率是2666。

我們常用的娛樂大師:42萬(魯大師的顯卡性能基準是以DX11為基準的,所以在DX11環境下顯卡跑分並不高)

AIDA64滿載溫度監控,100%滿載負荷下CPU控制在54度。

XPG D41內存2666頻率基準測試。

顯卡滿載甜甜圈溫度測試,顯卡溫度維穩在65度。

下面進入測試對比:

I5 8400在3D MARK 4K Time Spy Extreme總分是:3751 顯卡,圖形得分是4089(箭頭表示這塊就是圖形得分和幀數得分)

I5 8600K在超頻上5.0GHz,內存3200Hz下的整體得分為:3992。圖形得分高出了112分,但是幀數表現想出幅度很小,大概相差不到1幀的差距。

3D MARK Time Spy 的圖形得分和幀數兩者相差幅度也是非常小,綜合得分差別在處理器上的得分高低上。

Port Royal 圖形得分:I5 8400為4748分、I5 8600K為4831分,幀數兩者之間差距也是非常小。

3D MARK NVIDIA DLSS geature test 幀數對比:

軟體測試對比完成,接下來是幾款主流FPS遊戲實測,看下這套搭配的遊戲性能能達到什麼樣的程度。測試環境都是圍繞著2K 144顯示器下來進行的。

戰地V特效全開,DSLL特效中等:

平均幀數通過軟體可以看到維持在86FPS:

APEX 英雄也是維持在85FPS:

全境封鎖2 幀數維持的93FPS左右。

總結:

通過這次DIY裝機加測試,在理論上,低端CPU帶不動高端顯卡的這種說法是不正確的,只要您的CPU可以滿足遊戲需要即可,只是在跑分時總分會有或多或少的存在差異而已。但是CPU的頻率和內存的頻率對遊戲幀數影響還是會存在的,在圖形處理上就是需要看顯卡的處理能力了,我們玩遊戲時更注重的是顯卡的整體性能,所以在選擇上就看自己的需求和褲袋裡的彈藥是否充足了,土豪不差錢可以忽略不計。也希望這次裝機搭配加上測試能給大家一個小小的參考吧!

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