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魔獸世界8.2:到海底打仗!新地圖戰場曝光,還有海馬坐騎

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在最近,關於8.2新版本的消息接連不斷被先行者們給挖掘出來,看得出玩家們都對這個即將到來的大補丁都很感興趣。在前面的文章里,我們討論了團本與五人地城等PVE內容,而這一次就來看看納沙塔爾的PVP吧。

根據已知的消息來看,在8.2會出現新的戰場,它將類似於阿什蘭與冬擁湖那樣的機制,是一個全民參與的PVP活動。

在納沙塔爾的五塊區域:辛艾薩里、納蘭安、珊瑚森林、龍牙盆地、沉船墓地會出現各自的控制點,佔領它們將會持續獲得資源點數,同樣在此區域完成世界任務與擊殺指定怪物也將獲得。

整個戰鬥將持續45分鐘,當某一方陣營獲得1000點資源後即勝利。戰鬥勝利的一方獎勵5個【納沙塔爾戰鬥勳章】和100征服點數,失敗的話只能得到1/5。

【納沙塔爾戰鬥勳章】是8.2的貨幣之一,目前已知用150個可以兌換到一隻海馬坐騎。此外,它還可以用來升級玩家的神器技能,使它們的品質與效果變得更強大,所以沒啥說的,肝吧。

回望最近的版本,幾乎每一個資料片都會出現像這樣的戰場。70年代外域各地圖的控制點可以說是這種類型最初的樣子,到了WLK冬擁湖發展到了頂峰。後來到大災變,暴雪繼續沿用這種設定做出了托爾巴拉德,不得不說這確實又是另一個讓玩家消遣的好地方。那時候在拖把做做日常、順便殺幾個敵對陣營,往往一下午就過去了。

在陣營之間相互對推上,阿什蘭這個戰場做得相當好,算是德拉諾版本為數不多能讓人覺得有趣的內容了。設計師巧妙地將PVE融入到了PVP的遊戲模式之中,讓玩家在與敵對陣營戰鬥時也能通過擊殺怪物來獲取獎勵。

到了MOP時代,暴雪摒棄了之前的設定,乾脆在永恆島上發明出了「香爐」這種奇葩道具。加上島上的增益效果特別多,也就是從那時候開始,出現了許多擊殺同陣營玩家的人,他們為了拿到更多的染血鑄幣來換獎勵甚至不惜殺掉自己公會的好友!

當然啦,就目前而言,暴雪的設計師連基本的職業平衡都做不好,新推出野外戰場能不能吸引住玩家的參與想必也還只是個未知數。只是希望新戰場不會成為某些工作室牟利的工具就好了吧。

各位玩家,你們對8.2新推出的戰場怎麼看呢?不妨在留言區討論下吧~

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