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愛立信調研報道:5G時代XR應用佔比提升,月均用83GB流量

5月8日消息,為了解消費者是否願意為5G設備和服務買賬,瑞典電信設備廠商愛立信旗下的ConsumerLab(消費者實驗室)進行了一項調查並於近日發表了結果。

結果顯示,43%的iPhone用戶認為智能手機可能不足以支撐5G的全部功能,50%認為AR智能眼鏡在2025年之前將會與智能手機同等重要,33%認為AR眼鏡在接下來5年內不會變成主流,還有40%期待支持5G設備能夠支持360°攝影、屏幕摺疊和全息投影。

受調查者希望5G智能手機擁有的功能

據青亭網了解,愛立信的這項調查基於對3.5萬名15到69歲智能手機用戶的採訪,接受調查的人分別來自於22個不同的國家。愛立信稱,他們的觀點代表了近10億人。同時,愛立信還進一步採訪了22名專家,他們包括:學者,以及通信商、手機和晶元廠商、創企、智囊團高管等。

據悉,不同國家的受調查者有不同的想法,比如韓國消費者期待在5G時代利用移動VR(結合觸覺反饋)來購物,而沙烏地阿拉伯消費者期望能看到基於桌面的AR比賽直播等沉浸式娛樂項目。

調查中還顯示,消費者願意在5G時代為AR/VR買賬,尤其是在AR/VR應用和內容上。

5G的C端應用

愛立信總結歸納了5G在6大領域的31種不同應用場景和服務,這些領域包括:娛樂和媒體、優化的移動帶寬、遊戲和AR/VR應用、智能家居和固定的無線網路、汽車和交通、購物和沉浸式社交。

據了解,其中部分5G應用場景有:在汽車領域,可用於支持AR HUD;在娛樂領域,可用於VR電影、3D模型顯示、VR車內娛樂、4K 360°攝像機;在遊戲和AR/VR領域,可用於AR地圖、AR/VR教育、VR雲遊戲、多人AR遊戲;在購物和沉浸社交領域,可用於VR 體感反饋購物體驗、3D全息通話。

未來預期

每周觀看視頻時間,橘色為AR/VR頭顯

在本次調查中,愛立信發現目前的4G使用規律對未來的5G使用行為起到說明作用,因為在5G時代,視頻觀看量將會大幅上升,消費者不僅將在高解析度環境串流視頻,還將在AR/VR中觀看沉浸式視頻。預計在2025年之前,用戶每周用5G流量觀看視頻的時間會比以前增加3小時,其中1小時來自於AR或VR頭顯。

受調查者們還認為,遊戲相關的應用場景,如低延遲的雲遊戲串流服務、雲VR遊戲預計在5G推出1到2年內成為主流。不過,他們對於這種應用的興趣並沒有其他應用高。

另外,32%消費者預計,5G普及後,VR/AR頭顯的價格將下降。報告中還寫道,AR/VR公司IMRSV的Johan Hageard預計:智能手機在5年內就會被淘汰,智能眼鏡取而代之。

關於AR/VR對流量的消耗,愛立信表示:未來每位用戶每個月在AR/VR上預計消耗83GB流量。而在美國調查者中,每5人中有1位願意每個月消耗215GB數據,韓國調查者最高願意消耗250GB,英國調查者最高140GB。

愛立信解釋,在5G時代,若每個月消耗200G流量可能來自於正常手機使用、觀看1小時360°視頻、用流量觀看1小時VR視頻、使用1小時AR地圖加上串流4小時4K視頻。而每天用5G帶寬運行AR應用10分鐘,可能就會消耗50GB/月。

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