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《彩虹六號》「友軍火力反傷」系統即將上線 遏制惡意TK

在湯姆·克蘭西《彩虹六號:圍攻》中,育碧一直在努力改進它的反制隊友傷害系統,來對玩家在多人遊戲中經歷的不正當行為進行反饋。友軍傷害在射擊遊戲中佔了個不尷不尬的位置,添加友軍傷害補充了遊戲的戰術性,並迫使玩家在開槍前三思,然而卻也導致了不少惡意殺隊友的情形出現。而對於新手玩家來說,這特別令人沮喪。

《彩虹六號》「友軍火力反傷」系統即將上線 遏制惡意TK

在PC的技術測試伺服器上進行過幾周測試後,新的友軍傷害反饋系統已經順利的通過了第一階段的流水測試。育碧現在計劃在明日(5月9日)在Xbox、PS4和PC全平台同時上線第一代系統。

這個「友軍火力反傷」機制顧名思義,目的是打擊那些對隊友傾瀉火力的惡意玩家。一旦被友軍傷害,被擊倒的玩家能夠選擇「原諒」並繼續遊戲或者選擇驗證殺手並激活系統。一旦激活,系統會把所有傷害反彈到開火兇手上,防止他們進一步影響遊戲。

《彩虹六號》「友軍火力反傷」系統即將上線 遏制惡意TK

育碧已經承諾在未來幾個月進一步更新這個反傷系統,更新從第四年第二賽季開始,來確保一個更加公正的遊戲環境。

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