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《和平精英》合規,精心設計,開啟和平競技新模式

光子工作室群打造的《和平精英》今日正式開始公測啦,從遊戲中顯示的信息來看,基本可判定《和平精英》的定位是「騰訊自研軍事競賽手游」。說起《和平精英》,它最早出現於4月10日公布的第十二批版號中,當時不少媒體,對這款騰訊自遊戲審批恢復後第八款獲得版號的遊戲感興趣,也讓業內人士第一次知曉騰訊內部居然有一款在研發的戰術競技手游。

還有很多人對《和平精英》遊戲ID進行吐槽,認為起這個遊戲名就是為了過審,現在想想真是有點以偏概全了,和平精英是真的很符合遊戲的內容背景:未來某年,為了應對嚴峻的國際反恐新形勢,各大國決定積極推進反恐合作,聯合舉辦國際防務展。為了提高全球民眾的反恐意識與合作意識,主辦方組織了代號名為「和平精英」的全擬真反恐軍事競賽體驗活動。前來參加的各國遊客,均可單獨、或組隊報名參與,完成搜集偵查、組隊合作、戰術分工、掩護救援等百人公平競技戰術玩法。

然而僅僅如此是不夠的,為了能符合國家規定,構建良性的遊戲環境,騰訊也在遊戲硬體方面做出了相當大的調整,首先在《和平精英》中,大家進的並不是「毒圈」,而是一個信號接收區,玩家身上帶著的是信號接收器,玩家們在信號接收區以外的地方,信號會變得越來越弱,最終信號丟失後就被淘汰了。在信號接收區外部,地圖上還散落著很多信號電池,玩家撿到信號電池的時候就能為自己增加續航,避免被淘汰!

再者,在PVP間的對抗中,最大程度上消除了暴力因素,被模擬子彈擊中不會出現血液一類的液體,而是各種絢麗的命中特效。玩家就算被淘汰倒下也不會出現屍體,而是在盒子旁和賽場揮手告別然後安然離開演習,有木有一種友誼第一,比賽第二的競技精神啊,這些都值得點贊。

以後我們玩這合規的戰術競技遊戲,不僅不會使人產生一些負面的情緒,反而會促進良性循環,使人向上,熱愛祖國,就這款遊戲說事,騰訊看來已經找到了遊戲可玩性與合規之間的平衡。未來期待能有更多的遊戲能做到這些,讓遊戲行業真正走上產業與社會二元價值並行的快車道!

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