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愛奇藝智能新征途:奇遇2S僅2299元,首次曝光AR眼鏡

hi188| 撰文

今天下午,愛奇藝智能公布了奇遇2S、奇遇2 Pro、以及奇遇AR眼鏡。奇遇2S最大特色是採用驍龍835處理器以及4K解析度/70Hz屏幕,支持愛奇藝大量影視內容,而售價為2299元起,價格較上代壓縮近50%,價格變化之大令人震驚。

奇遇2 Pro是一款基於奇遇2S的升級產品,其特色是採用Inside-Out雙6FDoF定位,手柄方案採用超聲波,預計今年10月發布。

奇遇AR今天並未提及太多,但現場演示了一個工程樣機。其採用一體設計設計,鏡腿兒可摺疊,同時採用了單目定位技術,目前處於探索階段。

愛奇藝智能 三款新公布硬體

接下來我們分別來談談這幾款產品。

奇遇2S

實際上,在1月份採訪愛奇藝智能CEO熊文時,他曾向青亭網表示:奇遇2最大的推動阻力就是價格偏高(3999元),當時也表示今年年中還會有新產品出現。

左:奇遇2,右:奇遇2S

如今來看,拉低價格就是愛奇藝智能在奇遇2S上的產品策略,畢竟價格太高對於消費者而言壓力還是很大的。

愛奇藝智能CEO熊文

熊文在今天的採訪中談到:之所以推更低價格的VR一體機,是希望讓VR從發燒友向大眾市場擴展,與此同時隨著供應鏈成熟,屏幕和晶元價格都在下降,同時也在供應鏈上做了成本控制。IT行業永遠都是這樣,性能上升,成本下降,這麼幾十年就是個規律。

奇遇2S分兩個版本,單機版僅包含頭顯,售價為2299元(京東預售前500名1999元);套裝版包含頭顯和一個3DoF手柄,售價為2499元(京東預售前500名2199元)。

對比來看,奇遇2S價位段最大競品就是Pico G2 4K,我們知道Pico G2 4K售價為2499元,而奇遇2S手柄套裝版也是2499元。這也能進一步表明,今天的3DoF 4K屏幕的VR一體機市場越加同質化,都是驍龍835、都是4K屏,價格也幾乎一致,毫無疑問接下來要比拼的就是內容和產品體驗。

左:奇遇2S,右:奇遇2

為了與奇遇2進行區分,奇遇2S採用了通體白色設計,整體機身和奇遇2有些相似,但也有些區別。

首先,在硬體方面,奇遇2S依舊為4K顯示屏,但現場工作人員向我講到,奇遇2S的4K屏為RGB排列,相比奇遇2中的4K屏有效像素更多。經過筆者現場體驗,認為顯示確實比奇遇2更清晰,觀感上也要好很多。

奇遇2S 透鏡

奇遇2S的視場角為110度,透鏡依舊是非球面設計,宣稱可減少光暈,效果當然要比菲涅爾清晰一些。筆者現場體驗後認為視場角稍微有些偏小,而且由於是單塊屏幕設計,不支持IPD調節。

左:奇遇2,右:奇遇2S

其次,在使用設計和體驗方面,奇遇2S頭戴方式也進行調整,前後重量比為1:1。此前的頭箍改為綁帶,前額支撐樣式有所變化,取消了原有內置耳機,頂部採用柔性綁帶設計,筆者現場佩戴感受比較舒服,唯一不足是頂部頭戴略窄。電池依然為後置,整體重量約560g,雖然比奇遇2輕一些,但和競品比還是略重。

上:奇遇2S,下:奇遇2

細節方面,奇遇2S採用泡棉材質也有所不同,奇遇2為布藝編製網處理,而奇遇2S則為更細膩的材質,我在佩戴時認為奇遇2S會更舒適,更親膚,當然我隱隱感覺長時間佩戴出汗後體驗效果會打折扣。

奇遇2S 介面和按鍵

第三,在產品邏輯和定位方面,上面談到的單機版不包含手柄,目的就是通過更低價格吸引消費者,因此奇遇2S相比奇遇2還增加音量開關鍵,頭顯部分按鍵做到手柄的同樣功能,同時保留Micro SD卡槽,介面依然為Type C。

奇遇2S 手柄,應該和奇遇2相同

畢竟兩個版本售價來看,手柄價格為300元,當然我認為還是值得購買一個的,除非你決定打算購買Nolo VR套裝,否則建議買手柄套裝,畢竟多次在頭顯中按鍵操作會降低體驗。

從以上幾點來看,一方面提升屏幕顯示效果,優化佩戴結構,提升了部分使用體驗,另一方面我們也看到部分配置減配,相信也是不得不用這些方式降低成本的原因。根據現場工作人員表示,為了進一步降低整體成本,奇遇2S還更換了代工廠(現在為億境)。

這樣做的好處是顯而易見的,價格更低,消費者更易於接受,至少從我的體驗來看,認為奇遇2S算作是升級版,至少絕大部分體驗上並沒有降低,反而效果會更出色,唯一一個不足就是沒有內置揚聲器,必須連接耳機略顯尷尬。

奇遇VR在依託於愛奇藝平台,擁有愛奇藝獨家版權內容,片源數量應該是最多的。同時本次還推出新的軟體系統,優化了一系列功能,同時增加雙向串流功能。另外,由於硬體產品價格降低導致利潤壓縮,熊文表示:未來可能會推出VR類會員,從內容層面擴展收入來源。

不僅如此,熊文在媒體群訪時表示:愛奇藝智能今年的渠道包括:電商、酒店、運營商三大方面。酒店方面將會為類似場景推出一個邊緣雲服務:奇速播系統,以滿足VR在線觀影對網路的硬性需求。

奇遇2 Pro

熊文在媒體群訪中表示:我們堅信VR發展的路徑是先視頻,再視頻 遊戲,再視頻 遊戲 社交。

從這句話來看,雙6DoF的奇遇2Pro就是為視頻+遊戲而生。該產品將於今年10月份發售,展區僅有一台封閉式的展品,不能進行體驗。不過,筆者從現場工作人員得知,奇遇2 Pro基本上是基於奇遇2S進行改進的,加入了6DoF功能,這也有利於進一步降低成本。

奇遇2Pro

頭顯定位方面,奇遇2 Pro採用雙目Inside-Out方案,而手柄則是超聲波方案。根據筆者觀察,頭顯至少擁有6個超聲波感測器,而單個手柄至少擁有4個超聲波感測器。

並且,我們還發現奇遇2 Pro的手柄和Vive Focus Plus很相似,難道和HTC採用相同方案?工作人員表示:其手柄超聲波元器件的確和Vive Focus Plus相同。我們猜測,HTC打算把Chrip這套方案進行產品化。

至於6DoF VR一體機的定位,熊文向青亭網表示:奇遇2 Pro依然將場景定位在視頻+遊戲兩方面。遊戲方面,基本已確定和網易合作,推出VR一體機版本的《Beat Saber》。

有了熱門IP的加入,也讓我更期待這款奇遇2 Pro,尤其是它的價格。

奇遇AR

今天應該是愛奇藝首次公開AR硬體設備,雖然該產品還在探索階段,但也表明愛奇藝智能在不同硬體形態上正在展開布局。

現場展示的奇遇AR原型機為一體式設計,鏡腿可摺疊,每個鏡腿前側有兩個實體按鈕,眼鏡原型整體偏大,畢竟需要將晶元放到其中。

關於AR眼鏡的形態,熊文向青亭網表示:我們認為AR眼鏡最方面的就是一體機形態,過程中可能會出現連接手機等分體式方案,但一體機設計使用會更便捷。

筆者現場體驗發現,這款展機使用了Bird Bath光學方案,採用單目進行定位。不過,現場體驗產品採用SeeThrough方式成像,其工作人員解釋:由於當前版本濾光鏡片顏色太深,導致透光性較差,如果價格外側鏡片拿掉效果會好很多。

當然,奇遇AR眼鏡還處於探索階段,並不能要求太多。現場展示了一個基於光波導的展品,工作人員介紹:未來希望將AR眼鏡打造成這種形態(左側)。

至於奇遇AR眼鏡的應用場景,熊文向青亭網表示:會圍繞視頻、遊戲等娛樂應用展開,不會去做B端商業應用。

(END)


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