和平精英死亡模式大改!是忍受失敗的羞恥,還是承受死亡的悲傷?
刺激戰場正式更新為和平精英之後,整個遊戲也變得更加的和平。為了通過審核,光子對遊戲進行了大刀闊斧的改革,遊戲的很多細節進行了大範圍的改進。在所有的改革中,最受玩家喜歡的當屬遊戲融入了更多的軍事元素,但是最讓玩家討厭的就是玩家死亡以後的動作。
在刺激戰場的遊戲模式裡面,玩家死亡以後,會直接從地面消失,然後地面上會出現一個冒著綠煙的盒子,俗稱落地成盒。在在整個過程中,遊戲人物是沒有任何動作的。直接倒地,然後玩家會重複地觀察一邊自己是如何被淘汰的,再次嘗試一下被人淘汰的無力感。雖然被淘汰了,但那也是光榮戰死。
但是改版之後的遊戲連,整個遊戲顯得非常和平。沒有任何的暴力鏡頭,遊戲人物中槍以後,不會伏屍二人、血濺五步。而是慢慢地蹲下來,向淘汰自己的對手揮揮自己的右手,「雖然你把我淘汰了,但我們還是好朋友。友誼第一、比賽第二。我們下局再見」,進行過這一系列的心理活動之後,然後才會退出遊戲。和之前的伏屍百萬、流血千里有明顯的區別。
在這個以和平為主旋律的時代裡面,遊戲的競爭模式愈發的和平顯然更容易通過審核。但是對於大部分的玩家來說,被其他玩家淘汰的時候,站著死去對於任何一名加入戰場的玩家來說,都是一種榮耀。但是改版以後,自己被人淘汰了,還要和對手揮揮手,這簡直是一種侮辱。被人鞭屍都更加榮譽。
著這種改變並不是光子吃飽了撐得,而是最新的政策規定:「任何打鬥遊戲都不得出現液體」。這句話的意思是任何顏色的液體都不可以出現,包括綠色的。幾年前就已經有過了規定:不得出現了血液。很多遊戲商為了規避這條規定,就將紅色的液體改成了綠色或者黑色。而這次徹底杜絕了任何的液體。光子這麼改,顯然也是求生欲的體現。雖然會降低遊戲的可惋惜,但總比沒得玩強。
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