漫威的成功,離不開像他這樣的設計師
Andy Park,漫威視覺開發總監和概念藝術家,是漫威電影知名設計師之一。
作為漫威背後的一位男人,設計出了眾多廣為人知的角色概念。不用過多介紹,大家就能猜到有哪些了~~所以,還是直接看作品吧。
看到這裡不得不佩服這位視覺總監以及所有原畫概念設計師的腦洞!
其實小編每次看到復聯電影場景,那些畫面總覺得心潮澎湃!總幻想自己能拿筆畫出那些牛逼的場景,人物,甚至畫畫同人,自己產糧~
然而,腦子:我想畫!手:不,你不想!
今天,機會來了!(文中有福利)
原畫師
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者
畫成的稿件稱為原畫
是影視插畫行業和繪畫行業、遊戲里一個非常熱門的崗位!
原畫師到底應該做些什麼呢?
1.角色設計 2.平面設計
3.配色構思 4.動作設計
5.場景設計
你感覺自己還是不太明白?
原畫師具體是幹什麼的?
這樣說吧,漫威所有電影,遊戲相關場景,角色設計,概念設計,海報設計都能有原畫師一手包辦!
你一眼就能認出的漫威遊戲角色場景,
都是由原畫設計師創作而成!
那都是通過什麼工具畫出來的呢?
工具當然有很多,
但是其中一款呢,
大家也很熟悉,那就是——photoshop
可想而知原畫並沒有大家想的那麼難
(例:遊戲原畫師平均薪資水平)
如果你玩過《陰陽師》,那麼你一定知道,網易不惜花重金請大牌設計師繪製原畫,據說一張原畫15萬,即使是新入行的設計師,平均薪資也在1萬左右,可見原畫師是公認的高薪職業。
下面這些公司都在招聘原畫師
(也許這也是你進入夢寐以求公司的一次機會)
而且他們招聘的工資也比較可觀
學習原畫可以從事什麼工作?
遊戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、遊戲UI設計師、遊戲美宣圖
動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手
……
如果你想學原畫,這裡有一套零基礎到實戰的精品視頻資料可以發你。
其中一個文件夾資料部分展示
掃碼領取價值9880元的原畫精華資料
僅此一天,免費放送
經常遇到很多人都問我這個行業為什麼這麼賺錢?
下面是我總結的幾個原因
游 戲 行 業 的 發 展
根據《2018年中國遊戲產業報告》顯示:
在2018年中國遊戲產業收入總體達到2645.3億元,
移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億元;客戶端遊戲市場實際銷售收入619.6億元
移動遊戲用戶規模達5.28億,同比增長15.9%;
所以,基於國內目前飛速發展以及成熟的遊戲產業,就業市場對原畫師的需求是很大的。
國產動漫的發展
我國動漫產業處於高速發展時期。
據中商產業研究院發布的《2017-2022年中國動漫行業市場前景及投資機會研究報告》數據顯示
2016 年,動漫產業的總產值近1200億元,
2017 年,動漫產業的總產值近1500億元,
2018年,動漫產業的總產值近1700億元,
2016 年暑期熱映的《大魚海棠》,席捲票房超過5億元
2017年中國已超越美國成為全球最大遊戲市場
目前全國的原畫人才僅46萬
未來3-5年內人才的缺口將高達150萬
因此可以說,原畫師就是當今遊戲行業快速發展最緊缺的人才!
未來中國動漫一定會走出屬於自己的一條道路
下面來看看原畫人物的形成過程!
(英雄聯盟角色原畫創作過程賞析)
原畫不僅僅是工作,也是生活。
提升觀察力
繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們將生活留在我們腦海中的殘影,工作中的一些構想,用我們的思想豐滿,然後畫在紙上,因而心思更加細膩。
豐富個人生活
它讓你學會處理一個人的生活。你不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過沒事的時間,還能夠從中得到異樣的滿足。
讓人更自信
有了一技之長,在集體的環境里,只要有繪畫的機會,你會發現你有自己的優勢,所以你會更自信。
在和很多想要學習或者剛開始學習原畫的孩子交流的時候,我被問道的最多的問題是:
老師,我是零基礎學習,可以嗎?我能行嗎?我做的到嗎?
這裡說個例子,是我的一個學生,一個女孩子,她零基礎開始,不停的努力不停的改不停的畫,現在已經在暢遊做原畫工作3年了。
多學一個技能,就多一種可能。
所以,不管你是零基礎還是科班出身,你都可以通過原畫增加自己的價值,進入夢寐以求的公司和行業。
能夠發現時代脈搏、掌握行業趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。
為了讓大家少走彎路,避免我踩過的那些坑,我把我的原畫精華資料,傾囊相授,希望這份資料可以幫助到你。
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