讓子彈再飛一會兒:努比亞彈夾移動電源
2018年4月紅魔一代誕生,11月紅魔Mars戰神降臨,2019年4月紅魔3如約而至。
而這一次與紅魔3攜手而來的不只是LPL官方、RNG電競俱樂部兩個合作夥伴;紅魔首席遊戲官@Misaya若風 、紅魔首席體驗官@虎牙不求人 兩位電競男神;還有歐洲首席體驗官 Blake 組合以及紅魔girl女團。
是的,紅魔不是一個人在戰鬥。
雖然這一場發布會也被網友戲稱為「電競出道會」,和其它手機發布會相比有點卓爾不群的味道;但從一款遊戲手機到現在的電競品牌聯盟,努比亞想要做的「為電競玩家打造極致的遊戲體驗」似乎越來越清晰。
當然,努比亞有多好,已然入手以及等待嘗鮮的玩家不用我們科普,具體的參數也不用我們贅述;就讓努比亞的歸努比亞,在這裡我們想為4月28日發布會上與大家有過一面之緣的「努比亞彈夾移動電源」打一下Call。
如果說2018年11月28日驚鴻一瞥的「戰神手柄」是紅魔的靈魂伴侶。
那麼2019年4月28日風雲際會的「彈夾移動電源」就是紅魔的第二條命。
①提綱挈領▽作為一款電競手機的移動電源,自然是越酷炫、越方便、越高效越好;而市面上關於移動電源的想像力,有直接顛覆材質的、有從造型入手的,還有異想天開的。
不可否認,這些想法還真有讓人眼前一亮的;但我們需要考慮的卻不是一味的發散思維從0到1設計一款移動電源,而是如何收束創意從100到101在有限的時間、有限的人力和有限的資源下為努比亞量身定製一款專屬移動電源。
已知:
1.努比亞電競手機需要更大的電池容量以及更快的充電速率;
2.努比亞電競手機想要獲得沉浸式體驗移動電源就需要更傻瓜化;
3.努比亞移動電源快充&擴容決定了它需要有更加高效的安全防護措施;
4.我們需要在努比亞自身的設計DNA中推陳出新。
②刀尖上跳舞▽
10000mAh大容量鋰聚合物電芯、27W PD快充、18W大功率輸入等硬核參數在某種程度上決定了移動電源的體積(大小、厚度)。
移動電源的傻瓜化操作決定了移動電源介面高效性的結構邏輯。
安全防護措施決定了移動電源內部的結構設計。
而且,考慮到努比亞自身的設計DNA,留給設計的空間是有局限性的。
但商業設計本身就是一種需要在「刀尖上跳舞」的過程,這一切的限制都是為了在努比亞的品牌維度內再度「孵化」出一款相對成熟的擴展產品。
雖然結構邏輯,設計框架,外觀造型都有一定的制約性,但這就像一隻五臟俱全的「麻雀」,我們需要的是給她注入「生命力」。
③指尖上的遊戲▽最後設計出來的成果如是:
外觀設計——沿襲努比亞一貫硬朗簡約的風格,正面採用紅魔「X」未來戰艦造型DNA六邊形元素,造型升級,幾何切割面帶來裝甲機械感覺;
側邊設計——側邊收進,視覺上減薄,增加握感的舒適性,兩側噴橡膠漆,保持觸感精細;
介面設計——Type-C 雙向快充介面確保操作簡單化。
當然,這些不會是全部。
對於消費者來說,重要的是外觀、造型以及功效,內部的結構設計可能不太重要。
但對於努比亞和我們來說,合理的內部結構才能給造型更大的自由度,給產品更大的安全感和存在感,這是內功,也是基本功。
以上構成了努比亞彈夾移動電源的「血肉」和「靈魂」,也決定了用戶需要使用移動電源的時候可以花更少的心力完成接洽,在更長的時間內沉浸在努比亞電競手機的深度體驗中。
最後,我們需要注意的是:
在工業設計領域,消費者關注的可能更多的是外觀,外觀設計決定了他們有沒有可能買單。
企業家會比較關注功效,結構設計決定了產品自身的溢價空間和品牌生命力。
設計師更應該關注的是核心競爭力,如果我們有能力參與研發設計,從0到1創造一件作品又或者是開闢一條新的賽道引領潮流,這樣就能給設計帶來更大的成就感和社會效益。
PS:
圖片來自於@努比亞 官網
文章首發於公眾號:玩意東西工業設計(wanyidongxi)