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《德軍總部:新血液》與《恥辱》關卡設計相似 可玩性高

近日Bethesda和瑞典工作室MachineGames聲稱,《德軍總部:新血液》其實在關卡設計上與《恥辱》有很多相似之處。

《德軍總部:新血液》與《恥辱》關卡設計相似 可玩性高

製作人Jerk Gustafsson表示:「我認為玩家們會在《德軍總部:新血液》這款遊戲的關卡設計中看到《恥辱》系列遊戲的影子,但其實還是有區別的,特別是在以不同方式接近戰鬥區域並完成任務這一點上。此外,遊戲還講究團隊合作的重要性,同時重複可玩性還是非常高的。」

《德軍總部:新血液》與《恥辱》關卡設計相似 可玩性高

製作人Jerk Gustafsson進一步解釋:「雖然遊戲開放式的結構與配合型玩法,為劇情敘述帶來了一定麻煩,但我們認為該遊戲的故事性還是很不錯的。與前作不同的時,新作劇情在基調和內容上都不會那麼沉重,而且遊戲在減少戰役長度的情況下還為玩家提供了多種可能性。此外,新作中還有許多支線任務和新的挑戰內容等待著玩家。」

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