NV發布新驅動,結束對CPU的霸凌行為
NVIDIA今天正式發布了適用於Windows 7/8/8.1/10的GeForce Game Ready WHQL 430.64驅動更新。此次驅動更新,重點修復了早前版本中NVDisplay.Container.exe進程導致CPU使用率過高的BUG,同時還對跑分測試中會出現的閃爍問題以及部分遊戲應用啟動時程序崩潰的等問題。
此外更新除了修復這個Bug外,還為《殭屍世界大戰》(World War Z)、《全面戰爭:三國》(Total War: Three Kingdoms)以及《狂怒2》(RAGE 2)等三款遊戲新作加持了Game Ready狀態。
NVIDIA承認在Windows 10系統上運行本驅動更新可能會遇到幾個問題。在更新日誌中,NVIDIA表示當3D設置頁面的Vertical Sync設置為Adaptive Sync,那麼V-Sync只能在原生刷新率在工作,除非重啟才能進行更改。
http://us.download.nvidia.com/Windows/430.64/430.64-desktop-win10-64bit-international-whql.exe
http://us.download.nvidia.com/Windows/430.64/430.64-desktop-win7-64bit-international-whql.exe
事件回顧:
NVIDIA發布WHQL 430.39驅動,引入了對微軟發布的高級著色技術——可變速率著色技術(Variable Rate Shading)的支持。驅動程序發布後,NVIDIA支持社區有用戶反饋,該版驅動更新會導致CPU佔用率過高,通過觀察進程發現罪魁禍首就是新加入的nvcontainer進程。該進程會持續佔用用戶PC的CPU資源,哪怕是在沒有運行任何程序的空閑狀態下仍然會佔用10%的CPU使用率。
問題僅曝光一天後,Nvidia方面就放出了版本號為450.53的Hotifx補丁修復了上述問題,直到近日放出的WHQL 450.64驅動程序更新,宣告此次Nvidia對CPU的霸凌門事件結束。
(編輯:Me.F)