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Reno 10倍變焦版4D震感體驗讓人沉迷,ColorOS優化功不可沒

今日,Reno 10倍變焦版的開啟首銷,不少網友都對其震動體驗以及遊戲4D震感沉浸式體驗十分關注。

近日更有知名KOL針對這個現象進行了解讀,文中詳細解讀線性馬達對於手機體驗的提升。通過文章的解讀我們不難發現,原來這一次之所以Reno 10倍變焦版有著如此出色的震動體驗以及遊戲4D震感沉浸式體驗,原來與ColorOS的優化是分不開的。

這位KOL在文中詳細的針對「震動」進行了分析闡述,從遊戲界跨越到手機界,「震動」的核心——馬達,也在不斷的迭代升級。最初的轉子馬達(ERM)天然的有啟動/停止慢的弊病,從而降低了用戶體驗的真實感,簡單的來說,那就是震感單一、頻率單調。

這才有了後來的線性馬達(LRA),線性馬達其響應速度快,震動頻率和震動頻幅可控,從而可生成複雜的震動效果,進而更好地模擬實際情況。

但是好馬達也是需要調教的,就如同文中所言一樣,在這方面,ColorOS應該是 Android 陣營中率先開始對線性馬達進行鑽研和針對性系統級調校的先行者之一。其首先做的,就是篩選出需要「震動」的事件、場景以及動作,從而進行一系列的針對性調整與優化。

或許很多人難以理解ColorOS 6調教下的線性馬達究竟有著怎樣的優秀表現,我就舉一個簡單的例子吧。比如打開Reno 10倍變焦版的攝像頭,慢慢的滑動變焦,或者是打開專業模式調整參數。因為在這個時候,其所搭載的優秀線性馬達(LRA)加上 ColorOS 6合適的震動調校,那種很微妙的「模擬阻尼感」,就會讓人有種轉動鏡頭的錯覺。這就是細節上的體現了。

而4D震感功能則是最為用戶所喜愛的,ColorOS通過與騰訊的深度合作,已經適配了時下熱門的《王者榮耀》與即將推出的《王牌戰士》兩款遊戲。在擊殺、射擊等動作時會根據情景處罰不同的震動狀態,極具真實感,讓用戶為之「震動」。

怎麼樣?看過了對於ColorOS 6調校後的「震動」,不知道你是不是也心動了呢?


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