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狼學研習者《只狼》第三期:修羅

是他拯救了失去左臂的忍者,讓其成為「獨臂只狼」,義手是「利爪」,忍具是「獠牙」,舶來的臂膀乃是達成使命的「筋肉」。

早在E3發布會時就出現的佛師,在遊戲的一開頭,便驗證了他在預告片中的台詞。他和主角「狼」一樣,也失去了左臂,也同為忍者,也同樣隻身一人。擁有這如此多相似點的兩人,在命運的安排下來到了同一間佛寺。

今天,我們就來說說他們的故事,以及「修羅」的故事。

飛猿的忍斧/纖細的手指/愛哭鬼的指環

在我們初次來到平田時,會看到有兩個盜賊雜兵在討論要不要打開自己面前的小佛壇,以便搜刮裡面的財寶。令人詫異的是,這尊佛壇里供奉的並非佛像或尊人,而是一把斧頭。

忍者所使用的沉重黑鐵斧,

裝入忍義肢後,可作為義手忍具,

這把斧頭非常粗糙,與其說是用來揮砍的,

還不如說是用它的重量來擊碎對方的,

此物是為「崩落峽谷的飛猿忍者」曾經最愛用的忍具,

但飛猿卻連同左臂一起失去了它。

佛師在對話中提到了,他曾經在崩落峽谷和另一個忍者搭檔一起修行,由於長期和猿猴一起生活,所以動作的靈活程度早已非凡人可比了。「飛猿」之名正是來自於此。

佛師喝猿酒-聊川蟬

崩落峽谷中的猿猴聚集地叫做「菩薩谷」,按照官方攻略本的介紹,菩薩谷的這些猿猴叫做「谷猿」,他們的頭領是會使用武器的「老猿」,他們拾取從峽谷上方掉落的武器,化為己用,「老猿」更是耍的一手好刀,在這別有洞天的美麗峽谷下,水源地的上主——「獅子猿」鎮守著此處。

就和所有上主一樣,它是巨大的白色土地神,擁有同類中最強大的力量,而此時的這隻巨大白猿,卻只是一個行屍走肉而已。根據戰鬥記憶的描述獅子猿雖然身受致命一擊,卻不得好死,只剩咆哮迴旋,悲愴之中,帶有幾分哀嚎。蟲附體乃是不死的印契,這使它永生不死,但卻剝奪了這位「上主」的靈魂,使它成為被控制的傀儡。

獅子猿的原型,我早在遊戲發售之前就已經介紹過,乃是美作國.光前寺的吃人妖怪——白猿神。每年村莊都會舉辦一次名為「哭祭」的儀式,他們把年輕貌美的女子獻給白猿,少女會一直哭泣,直到白猿把她吞進肚子為止。

「纖細的手指」是遊戲中最怪異的忍具,它由人類屍體上的指骨改造而成,可以迷惑野獸的心智,讓它們痛擊隊友。

(纖細的手指)在獅子猿腹中,已近消融,

能提供名為「指哨」的忍術,是能迷惑野獸的忍術。

使用此忍術之人,手指會出現空洞,這根纖細的手指也有這種痕迹。

不過,這節手指並不完整,它還有另一個配套忍具——指環。

適合纖細手指的古老指環,

指環內印刻著「川蟬」二字,

可以用來製作強化義肢忍具的「指哨」

戴上這枚戒指吹響指哨,就會回蕩悲傷的音樂。

哭泣聲空寂凄美,可讓人暫時忘卻熊熊燃燒的怨念之火。

獅子猿是宮崎英高最喜歡的BOSS,同時,其部分原型也和《血源詛咒》有關,玩過兩款遊戲的朋友,應該很清楚兩者的相似性,說猴哥和二次猿,以及兩种放血怪獸的契合度在80%以上應該不為過吧!我尋思,正因為老賊特別喜歡《血源詛咒》,所以才會尤其鍾愛這個完全對標血源的BOSS。

其實,我早在做血源篇的時候就已經說過,放血怪獸和無頭的放血怪獸都是被巨型線蟲寄生的猿類野獸,其原型來自於恐怖小說《天使的呢喃》,其中的線蟲會控制宿主的身體,讓感染者按照線蟲的意志去行動,獅子猿的二階段尬舞,正是由於不死蟲在控制獅子猿的行動,所以才會顯得如此扭曲。

當然,不死蟲的原型並不僅僅是來自於《天使的呢喃》,這個我們以後再說。

血源中的第一個人類BOSS叫作「加斯科因」,就和飛猿一樣,他不是亞楠本地人,而是來自於外鄉,且他們所擅長的武器都是斧頭,當玩家來到墓地時,加斯科因已被獸血侵蝕,他不停地戰鬥,企圖殺光自己面前所有的半獸人,被野獸的怒氣沖昏頭腦的他,親手殺死了自己的妻子,並最終化為野獸。

就和《血源詛咒》的八音盒一樣,愛哭鬼的指環也可以使陷入怨念之火的佛師出現硬直,讓它想起曾經的美好回憶,但此時,已為時已晚,就和陷入獸血的加斯科因一樣,修羅之火能讓被詛咒之人沉醉於獵殺,這其中既包括需要獵殺的獵物,也包括自己的親人和需要保護之人。


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修羅 - 殺戮和詛咒的集合體

說到這裡,就有一個不得不解釋的問題了。那就是,到底什麼是修羅?

這個問題想必困擾了很多人,首先,遊戲中的修羅並非佛教或婆羅門教中的「阿修羅」,而僅僅只是一個代稱,我們可以把它簡單理解為「殺戮和詛咒的集合體」。

在介紹遊戲中「修羅」的產生原因之前,我們先來看看「修羅之臂」的原型吧。

依然來自於宮崎駿的動畫《幽靈公主》,在動畫中,寄存著殺戮之心的野豬,在死前把自己的怨念轉嫁到了男主阿西達卡的手臂上。按照《幽靈公主》的世界觀,詛咒是因為怨念而產生的,充滿怨念的手臂開始擁有自我意識,並散發著黑色的火焰,它唯一的目標就是殺戮,如果可能的話,「詛咒之臂」會殺死所有的人類,直到最後一個為止。

在動畫中,男主用極強的意志力壓抑手臂的怨念,才使得「詛咒之臂」不會暴走,並擁有了如同邪魔般的力量和生命力。

正在咳嗽的似乎是一個

為了不受重重火焰燃燒

而全心全意雕佛的男人

很明顯,遊戲中的佛師並沒有阿西達卡那樣的意志力,因此他選擇依靠外力來抑制「修羅之臂」。

就和上期中提到的《火之鳥·鳳凰篇》一樣,佛師雕佛的行為並非出於真正的信仰,而是依靠雕佛來轉嫁一些情緒,以便讓自己的意志力更加強 大。因為不管是漫畫中的「我王」,還是遊戲中的「飛猿」,其原本的職業都是殺人放火的勾當,與慈悲為懷的佛教徒並沒有半毛錢關係,正因如此,他們雕的佛像才會永遠充滿著憤怒。

同理,沒有真正信仰的假佛師,並不能完全依靠雕佛來抑制怨念之火。其實方法,還另有其途。

在廢舊佛寺外貼滿了這種白色的符文,此符文是陰陽符的一種,源自道教,其基本含義為「厭勝」。

所謂「厭勝」,「厭者壓也」是漢字的通假字,其真正的讀音為「鎮壓」的壓,有壓制的含義,而「厭勝」就是壓制並戰勝的意思。廢舊佛寺貼滿了「厭勝符」,可見有人企圖採取這種外力,來抑制佛師的怨念之火,這個人就是全能天才——「道玄」,關於他的內容,由於篇幅問題,我們本期並不會提到。

在《幽靈公主》中,怨念的集合體並非擁有「詛咒之臂」的阿西達卡,而是被稱之為「麒麟」的山獸神,它掌管生死,既可以讓死者復活,也可以讓生者迅速死去,它的血液可以讓人長生不老,這也讓「麒麟」變成了被獵殺的對象。

麒麟

在動畫中被奪去頭部的「麒麟」就和遊戲中的「無首」一樣,成為了怨念的化身,即使只是碰到它的氣息,就足以被怨魂殺死。由於「麒麟」在職責是存儲死去的亡魂,一旦它死亡,怨念便無處可去,只能出來危害人間。

就和「麒麟」一樣,遊戲中的怨念之鬼吸收了戰爭中無數的怨魂,這也和《幽靈公主》中怨念的概念吻合,不同的是,動畫中的怨念來自於山獸神「麒麟」的憤怒,只需讓它息怒即可。

而《只狼》的背景是戰國時代,怨念來自於戰爭和殺戮,可以說這個時代最不缺的就是怨念,因此,出現怨念之鬼是不可避免的,而遊戲中也多次提到了「修羅」的傳說。由此可見,戰爭打響之日,便是怨鬼誕生之時。

殺完佛師(認出佛師)-對話大手門尼姑

只狼:佛師師傅,你從那佛像看到了什麼?

佛師:是火焰

佛師:無論供奉什麼,都只會看見那樣的情景。

佛師:一大片……把葦名燃盡的火焰……

佛師:我說你呀!

只狼:什麼事?

佛師:你來殺了我吧!

只狼:你在說什麼?

佛師:哼~少裝蒜了,我有點不忍心讓那孩子(エマ)下手,拜託你了。


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紙人與荒魂

紙人是心中遺憾的幻影,因為多會附身於罪孽深重之人,犯下眾多殺生罪孽的忍者,其身需背負罪孽而活。

忍義手內積存罪孽,沾染的血漬已化作銹痕,難以磨滅,

用的越是順手,需要背負的罪孽就越多。

使用部分義肢忍具後,其義肢忍具的效果纏繞在刀上的衍生攻擊,乃獠牙與刀刃化為一體的忍義手奧義招式。佛雕師在習得此奧義之後捨棄了忍義手,原因是,由於窮盡武技而殺生無數,導致怨念之火難以抑制。

在另一則的物品說明中提到了,紙人術的使用還會使其「心」也背負罪孽。正所謂「身心」都受其害。

早在遊戲發售前的序篇中我就說過,紙人為「白形代」,乃是包裹亡魂的紙媒,之所以「狼」可以使用如此之多的怪異的忍具和招式,也和充滿血跡與亡魂的忍義肢有關,其實,忍義肢就是一個把靈媒轉化成招式的祭祀工具,用白形代的亡靈,轉化成新的殺人武器,再製造更多的亡靈。

在遊戲中,打敗地下監獄的七面武士便會獲得一把紙人刀,可以用它裁出來自於本身的紙人,而這把刀的刀銘就是「奉魂」,意為「奉獻靈魂」。

按照神道教思想,人死後就會變成「靈」,而「靈」生「魂」,魂又分為「和魂」與「荒魂」,其中,「和魂」里的「幸魂」和「奇魂」,代表幸運與奇蹟,都是善良的部分,而「荒魂」大部分來自於含恨而死的怨靈,他們不僅僅會傷害和詛咒他人,甚至會造成天災或瘟疫。

要解決「荒魂」有兩種方法,一種是佛教的「超度」,另一種是神道教的「御靈」,「超度」自然不必多說,我們都懂,仙峰寺里有一座佛堂,裡面就在舉行「超度」儀式,大家沒事也可以去參觀參觀。

我們這裡要介紹的是「御靈」儀式。在地下監獄的山洞裡有一塊石碑,上面寫著:

因盜國行為而被處刑的的葦名眾,

其「荒魂」的御靈被鎮壓於此。

此處的「御靈」是神道教的一種儀式,也就是追封或祭祀那些怨靈,讓它們成為「御靈」,日本歷史上最有名的三大怨靈,也是三大「御靈」,就是平將門.菅原道真和崇德天皇。大家不必知道這些人是何許人也,各位只要知道他們都是含恨而死的大人物,在亡故後仍然不依不饒,產生禍患,就好比遊戲中的那些怨靈敵人。

為了鎮壓那些肆虐的怨靈,人們把他們生前的物品供奉到佛堂和神社,追封其官位,年年參拜,只要認真的做到這兩點,「荒魂」就可能轉變成「和魂」,這就是「御靈」儀式。

在崩落峽谷里有一個「無頭人」會掉落「剛乾」的御靈降身,它的描述里就提到了,其首塚長期無人參拜。

這也是導致它的「荒魂」無法轉化的原因,事實上,遊戲中的所有無頭人,都是含恨而死的「荒魂」,我目前只弄清了其中一個無頭人的原型,留到以後再說。這裡既然說到了「御靈降身」,那就順便說說那幾粒佛糖的原型吧!

藍糖對應「那羅延堅固王」,梵語對應口型為「哞」,所以遊戲中叫做「哞護糖」。

紅糖對應「密跡金剛力士」,梵語對應口型為「阿」,所以遊戲中叫做「阿攻糖」。

黃糖對應密宗的「金剛夜叉明王」,其實他的職責是摧伏邪魔,和「剛乾」沒有半毛錢關係。

青糖對應的是顯宗的「觀音菩薩」,坐姿名為「至善式」,其原本的含義也和隱形沒有半毛錢關係。

夜叉戮糖對應密宗的「不動明王」,是五大明王之首,具有在面對任何困難時,均不為所動,並能掃除魔障之意。正因如此,侵擾眾生的邪魔才會畏懼和遠離。可以說「不動明王」是唯一可以和佛糖效果對上號的原型,其他幾個原型,基本上都不需要深究。

言歸正傳,既然說到了「御靈」儀式,就來看看它和佛師的聯繫吧!

在平田發現的忍斧,作為一把不折不扣的兇器,之所以會供奉在佛壇就是為了「御靈」,因為這把斧頭是佛師的武器,而佛師又是「荒魂」的集合體,所以當地人把佛師的這把武器供奉在佛壇,年年參拜。

同樣的,廢舊佛寺里也有一個佛壇,雖然如今已經空無一物,但我們依然可以知道其中曾經供奉著什麼,請大家注意,佛壇中央有三條紅色的血跡,很明顯是因為流血而產生的,而這個抓痕是否似曾相識呢?在見到怨念之鬼時,地面上也有一模一樣的抓痕,而從佛師化身怨鬼的手臂也可以看出,他只有三根手指。

由此可見,在左臂沒有被斬下之前,已經開始異化了,如果不是截肢及時,也許早在十幾年前,佛師就已經變成怨鬼了。

在上述的對話中,佛師也提到了自己差一點點就成為了修羅,而在千鈞一髮之際,佛師請求葦名一心斬斷了異化的左臂,其後,為了鎮壓怨念之火,用了三種方法。

通過在廢舊佛寺上貼滿「厭勝」符文,藉此鎮壓怨靈。

舉行「御靈」儀式,把充滿「荒魂」的左臂放在佛寺里供奉起來,藉此轉化為「和魂」。

藉由不停地雕佛,增加自身的信仰,讓自己的意志力變強。

エマ:猩猩…內府的軍隊來了。

佛師:是嘛,還是一群喜歡強取豪奪的傢伙啊…

エマ:火焰…還沒有消失嗎?

佛師:エマ,不管問多少次都不會改變。不管我刻了多少佛,怨念之火都無法消除,光是壓抑就讓我費儘力氣。

エマ:如果,那一刻到來,至少讓我…(來幫你解脫)

只可惜,佛師終究只是一個吸收「白形代」的活靈媒,在戰爭中死去的人越多,他吸收的怨念也就越多,這就是為什麼當エマ告訴佛師:內府大舉入侵時,佛師會覺得自己也許無法保持理智,因為他根本無法阻止戰爭和殺戮,某種程度上也是身不由己。

只狼:你和エマ小姐認識很久了嗎?

嗯,很久以前在戰場撿到她,她一直盯著我的飯糰看,因為這樣會很困擾,所以就給她了,結果她就跟上來。啊,因緣際會之中…我們一起來到葦名棲身,她也是那時候成了道玄養女的。不管怎麼說…反正要比和忍者生活在一起來的幸福…


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川蟬的故事

忍者為何而存在呢?當然是戰爭!作為無主忍者的飛猿,一直和搭檔生活在峽谷中,除了和猿猴作伴外,可以說是一無是處。如果要證明自己存在的價值,就必須離開崩落峽谷,投身於戰爭,那麼,當飛猿離開崩落峽谷之前,又發生了些什麼事呢?

在打完二次猿之後,會在原本的洞窟里刷新出一個七面武士,我們剛剛說過,日本人對於怨靈的概念是「含恨而死之人」,「無頭」在遊戲中對應獨立的個體,而七面武士則代表眾多含恨者的集合體。

而他們所掉落的物品也和其生前的經歷有關,比如,源之宮的七面武士掉落「源之琉璃」,地牢的七面武士掉落「流送紙人」,前者對應華麗的琉璃殿堂,後者則是死人的紙靈媒,而二次猿洞窟中的七面武士,掉落的卻是川蟬的另一件遺物——愛哭鬼的指環。

殺獅子猿拿手指後與佛師的對話:

佛師:你那根手指是從哪裡弄到的?

只狼:它被崩落峽谷的獅子猿吞入腹中了。

佛師:是嗎…原來在猴子肚子里。

川蟬的遺物和屍骨,一個附著於怨靈,一個被獅子猿所吞食,可以說是相當凄慘,作為一起訓練的搭檔,看見自己同伴的屍骨居然完全沒有驚訝和悲痛的感覺,反而表現的如此冷淡,實在讓人難以理解。

在聊起和エマ相遇時,佛師甚至酒後吐真言,加了一句:「反正要比和忍者生活在一起來的幸福」。要知道,佛師在來到葦名之前是一直生活在崩落峽谷的,他提到的忍者自然指的是川蟬。

也就是說,飛猿和川蟬在告別之前應該發生了矛盾,這也造成了佛師對於川蟬的死,表現得那麼冷淡,而另一方面,佛師又對川蟬保有感情,只是不知道這份感情是出於真心誠意,還是單純的愧疚。

總之,佛師(飛猿)就這樣走了,離開了崩落峽谷,離開了川蟬,去完成一個忍者該有的使命,畢竟,忍者就是為了戰爭而生的。

由於掌握的信息太少,我們並不能確定川蟬是怎麼死的,也不知道她是多大年紀時死的,畢竟,他們倆早在葦名戰爭之前就已經在峽谷里訓練了,但有一點是可以肯定的,川蟬應該對於飛猿有愛慕之情,否則,也不可能因為飛猿要離開峽谷而鬧矛盾,可見川蟬是不希望飛猿離她而去的。

但飛猿終究還是走了,飽含著悲愴思念的川蟬,最終含恨而死,並成為了獅子猿的食物。

值得注意的是,對於獅子猿的準確死亡時間,我們依然無法清楚,因為不死蟲的寄生,讓獅子猿無法真正的死亡,所以判斷它的死期也是極為的困難的,不過,也並不是完全沒有證據可尋的。接下來,我們就來一一列舉。

不死猿的故事

就和峽谷中的老猿一樣,獅子猿也會使用武器,它所使用的武器就是那把用來自刎的大刀,在其自刎的地方已經長出了大量菌類,可見獅子猿應該已經死了很久了。

對了,順便說一下,《只狼》中的日本人沒有切腹的習慣,他們奉行的是自刎和斬首,包括葦名一心這種級別的人物,在死前依然會選擇斬首,而不是切腹,更不用說還有一大堆護國的無頭烈士了。

之所以會有很多人想不通獅子猿脖子上的刀究竟是誰的,主要是因為這把刀是反向插入脖子的,但各位不要忘了,打從猴哥被寄生之後就不再是美猴王了。它的攻擊方式是扭曲的,有時甚至是反關節的,我們在打二階段的時候應該也深有體會。其實,猴哥頭部的兩道致命傷,面部是對標《血源詛咒》里的放血怪獸,而頸部則是反向自刎造成的,具體參考弦一郎的自刎方式。

至於猴哥的這把刀到底是哪裡來的?十有八九和其他的猴子一樣,是從屍體上搜刮來的,別以為猴哥會一直待在峽谷里,它一個筋斗就可以翻到葦名底部的隱藏森林,畢竟它的老巢就在下面。

由此可見,獅子猿也會長途跋涉,這把刀極有可能是它親手搜刮來的,畢竟,其他的猴子猴孫們應該也拿不動,作為一隻合格的猴王,當然需要一把趁手的兵器,才能耍的盡興。

第二個關於獅子猿死亡時間的信息與道具說明有關。

馨香水蓮

由於雌猿愛好此花的香氣,

為了將之獻給自己的伴侶,

獅子猿會悉心照料此花朵。

過去的獅子猿會成對生活在老巢之中,

但(如今)自身已遭蟲附體,伴侶卻早已死去。

如今連為其哀悼的花朵也已凋零無存。

從上述的文件也可以得知,獅子猿在母猴死亡之前便獲得了不死蟲,隨後,母猴去世,花朵凋零。可能大家會奇怪,既然母猴已死,那打二次猿的那隻灰色的母猴又是怎麼回事呢?

在我們進入巢穴之前,可以去上方拿取一瓶猿酒,而在猿酒的存放之處,有一副巨型的猿猴的骨架,它就是物品說明中提到的母猴。

通過修改遊戲腳本,調出自由視角,我們可以發現母猴刷新的位置就是那堆骨架所在之處。由此可見,這隻母猴不僅化為了白骨,還變成了擁有意識的怨魂,即使死去,也依然會響應公猴的召喚,不過,這一點其實也不怎麼讓人驚訝,畢竟,獅子猿巢穴所在的位置,就是七面武士所在之處。

最後來讓我們來說說獅子猿的情況,其實猴哥就是未死的「上主」,按照遊戲的世界觀,前一代「上主」如果沒有死亡,就不會出現下一代「上主」,正因如此,一夫一妻的獅子猿就會永遠孤獨的活著,雖然蓮花會在明年重新綻放,但自己的愛人……恩……愛猴卻永遠回不來了。經過了數年的煎熬,獅子猿終於下定了決心,揮刀自刎。

獅子猿的故事其實還少了關於不死蟲和上游水源的事兒,不過這並不是本期要討論的內容,留到以後再說。


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修羅從未離開

回到佛師這兒來,我們剛剛說到,飛猿離開了崩落峽谷,並參加了葦名的盜國戰爭,不幸的是,飛猿在戰爭的殺戮中迷失了自我,最終成為了修羅。綜合之前得到的信息,要成為修羅必須滿足以下的要求。

第一:擁有極佳的身手,死在他手下的人數不勝數。

第二:通常一人獨自戰鬥,獨自承受殺戮後寄存的怨魂。

第三:即使捨棄對自己最重要的人,也依然選擇殺戮。

第四:沒有任何信仰。

第五,也是最重要的一點,那就是:忘卻了自己為什麼而殺戮,只是為了斬殺而斬殺。

這就是為什麼成為修羅的是飛猿,而不是葦名一心或「梟」,因為按照遊戲的設定,他們不滿足以上的條件。不過,在我看來,滿足以上條件的人應該也不在少數,重點是,遊戲必須要把飛猿設定成修羅,因為只有這樣才能和「狼」形成巧合的橋段。正如佛師所說的,失去左臂的我,遇到了同樣失去左臂的你,真是造化弄人吶!

按照半兵衛死前的說法,佛師此前的名字是「只猩」,從「只狼」這個綽號也不難推斷,「只猩」應該也是葦名一心給飛猿起的綽號。

由於,佛師在遊戲開始時,就把左臂給了「狼」,當葦名一心回頭看見「狼」的時候,他一眼就認出了這隻忍義手,這也就是為什麼整個遊戲中,只有葦名一心稱主角為「只狼」。而遊戲中的那幾本忍者奧義書均也均由「只猩」所創,可見,他在失去了左臂之後依然沒有放棄身為忍者的職責。直到他學會了能附火的奧義——繞斬。

這個招數導致了「只猩」寄存已久的怨念之火終被點燃,他覺察到自己的左臂開始出現幻痛,於是捨棄了忍者的身份,並開始尋找抑制怨念之火的方法。就這樣,最初的存檔點——廢舊佛寺誕生了!

「只猩」從此改名為佛雕師,開始隱姓埋名,不問世事。何嘗可知,造化弄人,機緣巧合。

同樣失去手臂的「狼」來到佛寺,繼承了他那充滿詛咒的左臂,之所以エマ和一心在遊戲前期會說「狼」有修羅的影子,其實也和這個忍義手有關,從「狼」在黎明時醒來,到黃昏時變成了修羅,其實只經過了半天時間,而最後,狼也確實只有左臂的忍義肢部分燃燒著火焰。

這也就意味著,從始至終,修羅都沒有離開過佛師,不管他是否出於好意,造成的結果的確讓「狼」更容易化作修羅。另外,按照遊戲的設定,是不可能讓人在半天時間裡就化作修羅的,它需要一個怨念積聚的過程。雖然最終是否變成修羅,取決於「狼」是否願意捨棄對自己最重要的人,依然選擇殺戮。

但即使這樣選擇,在通常情況下也不會變成修羅,只是佛師的忍義手把這個過程大幅度縮減了而已。這個忍義肢對佛師來說是忍者意志的傳承,但對其他人而言,卻是一把不知何時會墜落的「達摩克里斯之劍 」,一不小心就有可能化作修羅。

在斬斷不死結局中,「狼」代替了佛師的位置,在佛寺中繼續雕佛,但卻依然保留了那無法割捨的忍義肢,渴望在不久的將來,再把它傳授給下一代忍者。正如《涅盤經》所說的,

善惡之報,如影隨形,三世因果,循環不失。

這既是技藝的輪迴,也是詛咒的輪迴。


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