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除了《權力的遊戲》,電子遊戲的劇情同樣令玩家耿耿於懷

有些故事,沒講完那就算了吧 那些心情在歲月中已經難辯真假。

《權利的遊戲》最終季正在熱映之中,雖然這部電視劇的畫面製作依舊處於超高水準,但是大幅下滑的劇情質量卻引發了觀眾們的不滿情緒。

近日,受不了《權游》第8季糟糕劇情的網友發起了一項請願,想聘請漢娜·沃丁厄姆擔任「烏尼亞修女」(Septa Unella),手持鈴鐺口念「羞恥」(Shame),跟在《權游》製片團隊的身後。

這裡給沒有看過《權游》的朋友們簡單解釋一下,烏尼亞修女聖堂里的大主教之一,無情而又威嚴。她的職責是日夜誦經迫使對方懺悔。因其在押解劇中另一名角色遊街的過程中高呼"Shame, shame, shame.",而被劇迷們稱為「Shame修女」。

這也能看出《權游》的粉絲對最終季的劇情怨念有多大了,而除了《權力的遊戲》,真正的電子遊戲中,也有一些劇情讓玩家或愛或恨,或是一言難盡。

1

驚艷之作

討論遊戲的劇情敘事,永遠繞不開一個男人——小島秀夫。

雖說小島桑最近有往推特網紅轉型的趨勢,但他和他的《合金裝備》(更嚴格的來說是《潛龍諜影》)都是遊戲史上里程碑式的作品。

順便插播一下,《死亡擱淺》今年E3的預告片應該是做好了

《合金裝備》之所以能成為跨時代的作品,不僅在於它將故事的手法遠超時代,還在於它講的故事,傳達的思想極具深度。

從一代誕生開始,《合金裝備》就將遊戲主旨聚焦於「反戰」之上,同時又和世界局勢有著千絲萬縷的關係,例如貫穿系列的對核武器以及遺傳學等科技應用的反思,《復仇》中對兒童在戰爭中的刻畫等等。

除了宏偉的背景,小島桑還刻畫了一個又一個有血有肉的角色。相信每一個玩遍系列的玩家都會對遊戲中BIG BOSS的命運發出感慨,這個男人可謂是被世界背叛又背叛了世界,你很難去形容他的善惡,因為在遊戲劇情里,每一個角色都有著自己充分的動機和立場,也只有這樣的作品,才能稱得上驚艷。

命運多舛的big boss

而說到電影化敘事的集大成者,《最後生還者》當仁不讓。

在遊戲里這個堪稱「美國末日」的世界背景下,頑皮狗給我們講述了一個難以忘懷的故事。

遊戲從喬爾的女兒莎拉說起,玩家在剛剛熟悉莎拉之後,就和喬爾一起經歷了痛失愛女的悲痛,同時,這也為整個故事殘酷的背景打下基調,這種事與願違的感覺雖然常常在遊戲里出現,但玩家卻不會感到突兀或是不解,這不得不佩服頑皮狗敘事的高明。

整個遊戲大概的劇情相信不用筆者再過多贅述,相信玩家朋友大多都已親身體驗或是視頻通關,整個遊戲給人最驚艷的感覺在於,即使《最後生還者》不像大多數敘事類遊戲,可以選擇不同的劇情分支,但頑皮狗總是用極佳的劇情安排和遊戲體驗,讓玩家在遭遇各種突發劇情時感覺一切都是那麼的理所當然,就像喬爾在遊戲初期失去同伴,我們會通過之前的氣氛渲染知道這是個生死無常的末日世界,而遊戲中期,黑人小哥在失去弟弟後的飲彈自盡也只會讓玩家從之前二人相處時的諸多細節感嘆兄弟之間深厚的感情,這一切都是玩家在遊戲里通過遊玩而親身得到的感覺,從而豐滿併合理了劇情。

就像遊戲結尾,玩家在槍林彈雨中救走要為世界獻出生命的艾莉,我想只要玩過本作的玩家,甚少有會發出「為什麼不能犧牲一人拯救世界」的疑問。

就像《小王子》所說:「正是你為你的玫瑰花所耗費的時間,使你的玫瑰花變得重要」。

而在《最後生還者》里,充分參與到劇情互動的玩家面對的彷彿不再是冷冰冰的建模貼圖,而是有血有肉的人,這樣的劇情才稱得上驚艷。

2

一言難盡

可惜的是,不是所有遊戲給大家帶來自洽或是合理的劇情體驗。

在遊戲《波西亞時光》中,金吉爾是市長的女兒,也是整部遊戲最難攻略的女主角;有玩家發現,如果在與金吉爾結婚五年後,會觸發金吉爾的隱藏劇情,她會由於得上不治之症死亡。這樣黑暗的故事走向,讓很多玩家感到難以接受,畢竟這與《波西亞時光》之前輕鬆愉快的基調大相徑庭。在收到玩家們的意見後,一名製作組成員表示,金吉爾的這段劇情是根據她自己親戚病故的真實故事改編的,並沒有設置其他的多種結局,也就是說金吉爾一定會死。

在經歷了玩家的「差評轟炸」後,《波西亞時光》官方也在貼吧發表了道歉聲明,說在看完了大家的回復後,他們明白了自己失誤的地方,將會改變金吉爾的劇情走向,希望玩家們給予更多意見。

在3A作品中,這種一言難盡的劇情也屢見不鮮。

《孤島驚魂》系列雖然是年貨3A,但還是有不少玩家喜歡這個跟「島」沒多大關係的系列作品的。雖然量大管飽,但《孤島驚魂》的劇情卻常常為玩家所詬病。

在FC3中,主角傑森布羅迪和夥伴出海旅遊卻不幸流落到一處毫無道德法律約束的熱帶島嶼,主角一邊拯救朋友、復仇一邊逃出升天的亡命之路。

故事到這還算正常,但雙結局的設置卻很有爭議,在遊戲的劇情里,隨著一個個據點的解放,主角身上添加了一道道紋身,玩家也能顯著察覺主角走向瘋狂,一步步走向「怪物」的心路歷程,這就最後的抉擇就顯得有些不倫不類。

選擇拯救朋友,那之前主角的心路歷程就顯得有些兒戲,若是選擇殺掉朋友,成為部落戰士,迎娶黑富美,成為部落老大,卻又會在人生高潮的OOXX之時,被女主手起刀落。

「只有經歷這個儀式後,孩子才能成為最強大的戰士。」令人不禁想吐槽難道這是血繼界限,人體煉成嗎?

到了5代,也有兩個劇情可選,壞結局和更壞。

無論是束手就擒的洗腦結局,還是戰勝神父的核彈結局,都只能讓人一言難盡

3

結語

隨著遊戲發展,服務型遊戲因其高收益而越來越受廠商的偏愛,劇情似乎沒那麼重要了。

可越是這樣,越讓人懷念那個《現代戰爭》三部曲里141小隊蕩氣迴腸的故事,懷念那個《仙劍奇俠傳》里和月如「活到老,玩到老」的約定。

都給我哭

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