《和平精英》開始盈利,3天收入1400萬美元
上周三,《和平精英》開始成為取代《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》兩款騰訊系手游,並以開放充值的「新面孔」火速上線公測,全面進入玩家視野。據Sensor Tower數據,《和平精英》在上線的72小時內,玩家在其iOS版中充值的金額就超過了1400萬美元,平均每天約470萬美元。作為對比,《PUBG Mobile》上線前3天在海外iOS吸金約220萬美元,《和平精英》同期收入是其6倍。
事實上,《和平精英》的推出,並不是毫無徵兆的「突襲」。早在4月10日,國家新聞出版廣電總局官方公布了第12批遊戲版號審批名單,其中,騰訊光子工作室旗下全新手游《和平精英》過審,不過在當時還未有關於該遊戲的任何詳細信息,玩家們更為熟悉的《刺激戰場》和《全軍出擊》仍保持正常運行。而這兩款遊戲一直沒有版號,因此只能以測試服的形式出現,且不能有遊戲內購。
而現在,騰訊將同時運營《和平精英》與《PUBG Mobile》兩款遊戲,分別在海內外展開攻勢。其中,《和平精英》的主要用戶群體仍然是早先在《刺激戰場》和《全軍出擊》中測試的玩家。據悉玩家在《刺激戰場》中獲得的等級,軍銜,金幣等虛擬物品在《和平精英》中都有完美復現;曾經獲得的服飾,則根據品級數量轉化為服飾幣,以供玩家在和平精英中自由購買服飾,也將根據玩家在光子戰術競技類遊戲此前測試表現,為玩家發放獎勵禮包。
值得注意的是,《和平精英》的充值功能開放,並沒有影響到遊戲的平衡性,其競技方式並未改變。其中,遊戲內的充值比例為,1元人民幣等同於10點券,點券的主要用途是開箱抽獎或者直接購買遊戲內的槍械皮膚人物服裝。此外,騰訊官方還在遊戲中植入了「騰訊首充」模式,首充6元送面罩(遊戲中的裝飾物)、首充18元送夾克(遊戲中的裝飾物),首充任意金額送紀念頭像等。在種種活動的鼓勵下,如今《和平精英》順利成為了iOS平台最賺錢的大逃殺類型遊戲。
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