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愛奇藝智能:以「犇定律」為創新底座,重新定義VR應用新邊界

正所謂不鳴則已,一鳴驚人。

對愛奇藝智能而言,剛剛過去的2018年是豐收的一年,也是勝利的一年,尤其是其推出的奇遇VR一體機,不僅在在京東、天貓平台收穫接近99%的好評,並且用戶日均使用時長更超過了50分鐘。

客觀的說,在整個VR行業整體仍處於「低谷」的時期,愛奇藝智能能取得這樣的成績殊為不易。在這背後,正是愛奇藝智能過去三年始終堅持踐行「犇定律」的重要體現,也是其不斷洞察客戶需求和堅持技術創新,最終收穫了市場的回報。

如今以「犇定律」為創新底座,愛奇藝智能還在不斷強化和積蓄自身的競爭力和新勢能,在大力拓展VR應用創新邊界的同時,也在加速VR在中國市場的「普惠之路」。

以「犇定律」為創新底座

在愛奇藝智能CEO熊文看來,所謂「犇定律」,是指VR市場要得以不斷發展,就必須在硬體、技術、內容三方面齊頭並進、協同優化,才能形成完整的VR體驗閉環,最終引領整個VR市場的發展。

愛奇藝智能CEO熊文

他認為:「VR要奔,必須先犇」。確實如此,放眼整個VR市場,目前大部分廠商仍然「艱難前行」,而愛奇藝之所以能在整個VR行業的「低谷期」,義無反顧的堅持投入,並通過踐行「犇定律」實現了在行業中的積極「亮劍」。

背後的重要原因,無疑是愛奇藝智能的VR產品不僅能夠充分發揮愛奇藝擁有的內容和硬體的獨特優勢,以及愛奇藝在視頻AI等方面的長期技術積累,這讓它能夠基於軟硬一體的基礎進行端到端的優化,由此打造出了整個VR行業中的最佳用戶體驗,可以從三個維度來做觀察:

首先,從硬體層面看,愛奇藝一直堅持在VR硬體上普及4K。其中,在2019愛奇藝世界大會上最新發布的愛奇藝奇遇2S VR一體機,就採用了Real RGB 4K高清屏幕,擁有更高的亮度、更廣的色域、更細膩的畫面,能夠有效消除畫面顆粒感。同時,還採用了無雜散光的非球面鏡片,並基於顯示屏的特性進行針對性優化,保證了全視場的清晰度。

此外,為了讓用戶佩戴更為舒適,愛奇藝奇遇2S VR一體機繼續沿用電池後置的設計,新的頭戴更加貼合頭部輪廓,前後受力更加均勻,壓面感幾乎為零,即便用戶佩戴兩個小時也不會覺得疲勞。

其次,從技術層面看,愛奇藝智能也一直圍繞用戶的痛點不斷進行迭代和創新。例如,利用光學和演算法,優化VR用戶的暈眩問題;此外,針對當前用戶使用習慣的應用進行了VR專屬定製,讓用戶在VR環境下享受巨幕大屏體驗的同時,也可以將VR設備上的內容輕鬆分享到其他屏幕上。

不僅如此,愛奇藝智能還推出基於5G網路的奇速播,實現了CDN技術與5G技術以及移動邊緣計算系統(MEC)的融合;同時,藉助愛奇藝Home AI,讓用戶能語音搜索並精準匹配到自己想看的全網視頻等。

最後,從內容層面看,愛奇藝智能同樣堅持鞏固和強化內容優勢。一方面,針對硬體專門定製了iQUT標準視頻,目前已有萬餘部iQUT精選視頻內容,既包括《紅海行動》、《流浪地球》、《飛馳人生》等院線大片,也包括精品大劇《延禧攻略》、《知否知否應是綠肥紅瘦》,甚至《青春有你》《熱血街舞團》這樣的熱門綜藝還有獨家VR版視頻。

另一方面,為了能夠讓用戶無縫切換大屏電視,愛奇藝奇遇2S VR一體機還預裝了央視影音APP,讓《春節聯歡晚會》、《中國詩詞大會》、世界盃、亞冠、歐洲杯等文體內容都可以在2000吋巨幕大屏上欣賞。同時,愛奇藝奇遇VR自研的5G 8K直播方案,還可以讓觀眾身臨其境的觀賞北京電影節、遊覽世園會等等。

不難看出,以「犇定律」為創新底座,讓愛奇藝智能在整個VR行業中實現了全方位的引領,而這種基於硬體、技術、內容的協同創新,從目前來看也只有愛奇藝智能能夠實現落地,而其他品牌則很難企及。

之所以有如此判斷,是因為大部分VR公司在硬體和技術層面的創新,通常都會面臨技術壁壘、資金短缺、供應鏈不完整、周期太長等原因的制約;而內容市場的需求遠遠比硬體市場大,但也具有較高的進入門檻,同樣無法支撐起VR公司的長遠發展,因此當資本市場開始冷卻,大部分VR公司最終也被市場進行了「洗牌」。

反觀愛奇藝智能,卻在在硬體、技術、內容「三位一體」優勢的加持之下,不僅推動了中國VR行業的進化和迭代,也在整個行業中樹起了新的創新「標杆」,更為愛奇藝智能在VR市場中建立起了強有力的「護城河」。

1999元再掀VR普及風暴

值得一提的是,最新發布的愛奇藝奇遇2S VR一體機更以1999元的首發預約價,首次掀起了中國VR市場的普及熱潮。

熊文表示,愛奇藝奇遇2S VR一體機之所以制定這樣的價格策略,是因為愛奇藝智能希望VR能夠從發燒友群體向大眾群體延伸,實現對更多消費者的普惠。

他說:「整個VR行業目前正出現一個重大的變化,就是VR正從一個極客發燒友的人群往普通大眾群體遷移,以前25-35歲的男性是VR最核心的購買人群,但如今購買人群依然是這群人,但使用人群卻包含了家裡的老人、孩子以及伴侶。那麼,通過一個更有品價比的價格,我們也希望能夠讓更多的人使用上VR。」

但更為重要的是,愛奇藝智能還在供應鏈上實現了更好的成本控制,由此也讓更有「品價比」的VR產品得以實現落地,不再成為制約整個行業發展的重要難題。

我們知道,愛奇藝智能在行業中一直堅持使用4K屏幕,但初期也產生了很多的問題,比如供應鏈不成熟,沒有可以直接用的現成4K屏幕,成本也比較昂貴;同時,軟硬體匹配方面也有很多工作要做,特別是底層晶元要支持4K屏幕也必須花費更多人力物力來處理。

但通過愛奇藝智能過去幾年在行業中的不斷努力,不僅讓整個供應鏈體系得以不斷進步,也讓4K成為整個VR行業的「標配」,更大大促進了成本方面的不斷下降。

對此,熊文說:「我們一直堅持要在VR行業中普及4K屏幕,很高興這種堅持如今成為了整個市場的主流,儘管在這個過程中,我們付出了很多的心血,但通過這個動作能夠讓更多的消費者去接受VR這個產品,無論對我們還是對整個行業來講都是一個好事情。」

目前,在愛奇藝智能的VR產品規劃中,已經實現「量產」的奇遇2S VR一體機被稱之為「懂行之選」,後續還將發布「玩家之選」奇遇2 Pro以及「極客之選」奇遇AR,相信隨著這些新產品的陸續發布,愛奇藝智能的VR產品線將得以不斷擴充和豐富,也會讓更多的消費者能夠體驗到更好的VR產品。

從這個角度來看,愛奇藝智能在VR行業中在掀起普及風暴的同時,也帶來了「鯰魚效應」,這將讓VR行業的技術更新更快,更有活力,同時消費者也得以受益,更為中國VR行業的長遠發展奠定了堅實的基礎。

不斷突破VR應用新邊界

當然,除了堅守在「視頻」這條主航道上,愛奇藝智能也在不斷的進行探索和創新,希望不斷突破VR應用新邊界,進一步帶動整體VR市場的增長。

熊文認為,愛奇藝智能堅信VR發展的路徑是「三步走」,即先視頻,再視頻 遊戲,最後是視頻 遊戲 社交,這樣通過「三浪疊加」的方式,最終才能讓VR的內容和應用更加充實,更加有吸引力。

一是,在視頻方面,愛奇藝智能秉承「生態是開放的好,體現是閉環的好」的理念,因此在和愛奇藝有深度的合作和定製之外,對於第三方的內容也堅持開放的態度,不僅積極引入視頻聚合類APP,也堅持做好內容的優化,讓更多的視頻內容以「極致」的方式呈現給更多的消費者。

二是,在遊戲方面,此前兩年,愛奇藝重點推進VR在視頻領域的布局,而今年將開始把遊戲作為一個重點推進的方向,包括規划了一個以遊戲為核心的新產品奇遇2Pro,引入VIVEPORT應用商店,以及引入網易獨家發行的爆款遊戲《Beat Saber節奏空間》等。

三是,在行業方面,愛奇藝智能也積極探索VR新的應用邊界。例如,隨著5G的加速到來,愛奇藝也聯合電信運營商和酒店行業,幫助酒店等線下場景提供穩定在線VR內容,通過「奇速播」的邊緣計算能力,酒店可以不受網路質量的限制,提供穩定的藍光級別高碼率的影視乃至VR內容服務。

應該說,通過和電信運營商和酒店的合作,愛奇藝智能不但拓展了VR的應用,也新增了有效的銷售渠道,再加上在電商渠道的布局,也將讓整個愛奇藝智能的銷售通路能力得以大大的強化。

展望未來,熊文最後表示:「我們希望成為整個VR行業的領導者,但更希望在VR領域能夠走通以內容為核心的商業模式,這個過程一定很艱苦,但我們願意為這個理想不斷去付出和努力,最終讓VR不僅成為一種設備,而是一種生活方式。」

總的來看,不吝嗇於對技術創新的投入,堅持用戶需求為導向的創新,不斷探索VR新的應用邊界,使得愛奇藝智能不斷在中國的VR市場中取得突破,並領跑整個市場。

我們也有理由相信,通過堅持對「犇定律」的不斷踐行,過去的成績只是愛奇藝智能的新起點,更大的成長空間正等著愛奇藝智能去重新定義。


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