熱血傳奇:一刀傳世的鼻祖,成龍大哥遇到都繞路走,只有膜拜的份
天下
05-14
不知道大家有沒有思考一個問題,為何當年可以和傳奇媲美的遊戲都涼涼了,而傳奇這個ip還依舊活躍呢?或許提起這個問題,大家腦中就會浮現《貪玩藍月》《一刀傳世》等遊戲,其實這也無可厚非。
畢竟有著眾多大牌明星的代言,知名度上自然是不會低。不過,大家只是關注了知名度,對遊戲質量有沒有關注呢?
其實仔細想想這幾款遊戲的共通性,咱們也不難找到答案。畢竟都是傳奇IP的「傳承者」,有傳奇這個大旗請誰代言也是無可厚非了。不過雖說《一刀傳世》等遊戲打著「傳奇」的名號,但是內在的質量只是泛泛,或許明星代言也是掩飾自身遊戲質量的一種手段吧。
而作為傳奇ip的另一個傳承者《熱血傳奇》,卻是在轉型手游之後,在短短几年的時間裡走向了巔峰。不過同樣是掛著傳奇的名頭,為什麼《熱血傳奇》卻是能夠從《一刀傳世》《貪玩藍月》等遊戲中脫穎而出呢?
首先熱血傳奇轉型手游之後,不僅是延續了傳奇的各種經典,沙巴克,祖瑪神廟等模式都是傳承了下來,而且遊戲本身有著極高的自由度以及精簡的操作模式。
更重要的是《熱血傳奇》對於遊戲的分層極為明確,氪金大佬有自己一套玩法,平民也有著自己的玩法。相比於《一刀傳世》等遊戲不氪金寸步難行的模式,熱血傳奇可不僅僅是卻有著更多的玩法。
總體來說《熱血傳奇》更是滿足了,老一代玩家心中那個激情熱血的「傳奇江湖」,兄弟情義,家族榮耀,沙城霸主,一代人心中的情懷都是可以在熱血傳奇中滿足。而這樣一款轉型成功,經典元素滿滿的遊戲,說其是現代傳奇ip遊戲的鼻祖,也是不為過。
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※王牌戰士:熱血競技,動作射擊,我有王牌在手,只能和守望說再會
※好嗨呀!躲過了守望先鋒,卻還是沒躲過王牌戰士逆襲
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