從小霸王團隊解散,看國產主機跌宕沉浮錄
一句「小霸王其樂無窮」,幾乎能夠喚醒所有80後的記憶。作為無數玩家童年回憶的閃光點,小霸王以低廉的價格、融合FC遊戲帶來的歡樂等,一度成為國內最受歡迎的遊戲主機。不過,或許是成龍做廣告帶來的「負面光環」等,小霸王最後盛極而衰。而在去年小霸王發布聲明表示要回歸遊戲機市場,並大力開發遊戲主機與遊戲平台,著實讓不少人激動。
可惜,小霸王錯誤判斷了國內遊戲主機市場的形勢。近日,據媒體報道,小霸王遊戲機項目團隊已解散,直接負責該項目的小霸王上海分公司也已經遣散。雖然小霸王高層表示媒體報道有失實之處,但小霸王遊戲主機遲遲未正式上市則是不爭事實。而小霸王遊戲主機所遭遇的挫折,事實上也折射出國產遊戲主機一直以來所面對的困境。或許,也是時候做出改變了。
國產主機沉浮不斷,邊緣化是主流
不可否認的是,國產遊戲主機是有過輝煌時期的。以小霸王為代表,80、90年代國產遊戲主機依靠「仿照」任天堂FC紅白機拿下海量市場份額。低廉的價格、強大的兼容性等,讓國產遊戲主機迅速走紅。據數據顯示,1991年至1999年期間,僅小霸王遊戲機累計銷量高於2000萬台。巔峰時期的小霸王,市場佔有率甚至達到80%。
但在2000年之後,隨著禁令的發布,家用電腦、網吧與網路遊戲的興起等,國產遊戲主機逐漸跌下神壇,成為可有可無的配角。十幾年來,國內流行的遊戲主機其實是以各種方式進入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微軟Xbox 360等,成為國內玩家對遊戲主機的認知。至於現在國外遊戲主機企業紛紛通過正規渠道進入中國市場,還沒太長時間。
其實在這十幾年的時間中,國產遊戲主機也並非毫無動作,但都沒能成為市場中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技發布遊戲主機「戰斧F1」。當時除了看起來還算不錯的硬體外,這款遊戲主機還簽約數十款遊戲。可惜上市還不到一年,戰斧F1的伺服器就突然關閉,被玩家戲稱為「一斧子買賣」。而小霸王去年在ChinaJoy上,發布「Z 新遊戲電腦」主機產品。但在短暫亮相後,小霸王遊戲主機就再也沒有出現過。
沉浮不斷的國產遊戲主機,雖然十數年前曾輝煌過,但後來的走向卻一直是被「邊緣化」。雖然有很多企業想要重振國產遊戲主機的雄風,但終究還是敵不過市場潮流走向。
軟硬生態皆缺位,國產主機之殤
國產遊戲主機的失勢,是有多方面原因的。在大環境上看,國產遊戲主機始終未得到充分的生長空間。2000年6月文化部等7部門發布《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,禁止了遊戲主機的生產、銷售。這一禁令的推出,直接導致國產遊戲主機斷了進化之路。雖然2014年遊戲主機正式解禁,但國內市場充斥的「水貨」已經成為主流。且國外各大遊戲主機企業正式入華,幾乎沒給國內同類企業生存空間。
從另一方面看,國產遊戲主機的軟硬生態都處於缺位狀態。在硬體方面,索尼、任天堂、微軟等企業都有著自身獨特的硬體優化技術,每一代遊戲主機 「制霸」的時間都長達數年,且運行各種遊戲大作都無壓力。但國產遊戲主機往往只能堆砌硬體,且體驗一般。在軟實力方面,國產單機遊戲之前雖然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。
多重因素的共同作用下,國產遊戲主機的命運就像「無根之萍」。雖然偶爾能掀起一絲漣漪,但終究形不成巨大風浪。國產遊戲主機何時能夠拍馬趕上來,現在來看只是未知之數。
轉向!國產遊戲曙光偏向移動端
在遊戲主機市場,形勢逼人強是沒辦法的事。但相關企業也無需氣餒,畢竟從全球遊戲行業發展趨勢看,主機、PC遊戲已經處於弱勢地位,移動遊戲正在大放異彩。
之前GamesIndustry發布的2018年全球遊戲市場報告顯示,2018年預期市值1349億美元的市場規模,由移動遊戲市場、主機遊戲市場和PC遊戲市場三大部分組成,分別佔比47%、28%和25%。此外,數據分析公司Newzoo最新發布的《全球遊戲市場報告》顯示,騰訊遊戲業務收入增至197億美元,並佔市場15%的份額,持續6年維持榜首地位。移動遊戲在騰訊遊戲業務中扮演的重要角色,也是眾所周知。
或許對於相關企業來說,遊戲主機連雞肋都算不上了,完全沒必要再去花費諸多精力和資源。如果能轉向至移動端,或許還有意外之喜。當既定之路走不通時,是時候換條路去走了——沒必要一條路走到黑。(科技新發現 康斯坦丁/文)
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