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中消協:網遊防沉迷落實不力,青少年初次接觸網路遊戲均呈低齡化趨勢

中消協發布《青少年近視現狀與網遊消費體驗報告》顯示,青少年初次接觸電子設備和網路遊戲均呈現低齡化趨勢,超三成被訪者有網遊充值消費經歷。《報告》表明,三分之一強制實名遊戲未啟用防沉迷時長提醒及強制退出機制,強制實名遊戲不足四成,防沉迷機制在平台管理層面還存在明顯缺陷。


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