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《火焰紋章 風花雪月》情報:主角光環、騎士團、師生日常

新一期《Fami通》雜誌公布了系列最新作品《火焰紋章 風花雪月》的詳細情報,介紹了紋章、技能、育成等系統。

瑟洛斯教

根植於佛多拉大陸的宗教,由聖者瑟洛斯創立,相傳他在遠古時期的英雄戰爭中打敗了「解放王」涅梅西斯,為佛多拉帶來了和平與安寧,並為亞德拉史特亞帝國的建立鞠躬盡瘁。

時間流逝,法加斯神聖王國與萊斯塔諸侯同盟國相繼從帝國獨立出去,並導致了長年戰亂。如今這三個勢力能保持均衡,瑟洛斯教可謂同樣功不可沒。

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紋章

本作的紋章在遊戲中占非常重要的作用,不同紋章隱含著不同的力量。

本作登場的貴族學生大多都是英雄戰爭時期的英傑「佛多拉十傑」的後代,得到了紋章和血脈傳承。其中有人體內寄宿著強力的「大紋章」,有人則寄宿著較弱的「小紋章」。

一般來說英雄的血統濃厚的人更容易擁有大紋章,但也有一些孩子生下來突變性地擁有大紋章,其原理還不為人所知。(推測:此處應指遊戲中會有結婚生子系統,擁有小紋章或者沒有紋章的父母,可能生下擁有大紋章的孩子,「配種」玩法應該是本作的一大研究內容。)

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紋章不僅是一個家族行事的象徵,也影響了子孫後代的天資,例如魔導技術、身體能力、才能等各方各面。

讓人略感意外的是,此前介紹的三個學級的級長,他們身上寄宿的都是小紋章。而主角擁有一個不知從哪來的迷之紋章

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技能

本作中,角色擁有三大類技能:個人技能、兵種技能、等級技能(技能スキル)。

個人技能:個人專屬的能力,每個人僅有一個,無法更換;

兵種技能:每種兵種特有技能,變換兵種後無法繼續裝配。角色最多擁有3個兵種技能;

等級技能:「槍術」、「劍術」等能力達到一定等級後學會的能力,即便變換兵種,也可裝配該技能。角色最多可裝配5個等級技能。

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遊戲主角的個人技能效果是:自己和自己身邊的同伴獲得1.2倍經驗值。三名級長的個人技能效果都是:自身獲得1.2倍經驗值。這就是所謂的主角光環吧……

新角色

此前公布的角色請看:《火焰紋章 風花雪月》角色預告&立繪匯總

這次公布的新角色:

菲利克斯(CV:帆世雄一)。他是弗拉魯達利烏斯公爵家的嫡子,從小和帝彌托利認識,稱呼帝彌托利為「豬」,對帝彌托利的態度有點膈應。(帝彌托利是法嘉斯神聖王國儲君,金髮藍披肩的那名級長,菲利克斯膽夠肥的……)

菲利克斯毒舌、孤傲,醉心於劍術的磨練,如果遇上強者,他會第一時間就想和對方切磋。

他的個人技能是:【獨狼】,身邊不配置騎士團或者騎士團戰力為0時,自身攻擊傷害+5。

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希爾達(CV:桑原由氣)。她是公爵家的獨生女,非常善於撒嬌,喜歡華麗的東西。

希爾達的個人技能:【撒嬌索要】身邊臨近有男性同伴時,男性同伴攻擊傷害+3。

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騎士團

本作的戰鬥部分初次採用了多對多的大場面,玩家可以招募騎士團,由自己的學生們率領著去戰鬥。

配置了騎士團的角色不僅會作為一個集團參戰,還能使用新的系統「計略」。需要注意的是,想要配備騎士團,必須學會「指揮」這一等級技能才行,「指揮」等級越高,就能配備越強的騎士團,還能增加使用「計略」的威力。

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騎士團的招募需要前往公會,騎士團在戰鬥中受到傷害的話,騎士團整體體力「戰力」也會減少,戰力為0的話騎士團的附加效果就會消失,且無法使用計略。不過騎士團的戰力可以在公會補充。騎士團和角色單位一樣,可以通過戰鬥來提高,大家也要好好培養騎士團哦。

騎士團的計略有攻擊、支援等各種類型,比如攻擊計略可以不受反擊且能同時攻擊多個敵人。

每場戰役中,使用計略的次數有限,但它不消耗道具,所以玩家不需要吝嗇使用。

計略示例——

一齊槍擊:針對面前三個敵人一齊攻擊,並附加「動搖」Debuff。

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神速整備:此回合行動力+5,身邊的己方單位也一併獲得效果。

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誘敵之計:身邊緊靠著敵方單位時使用,可以誘使敵方從有利的地形效果中跑出。

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兵種介紹

角色達到10級後便可以參與中級考試,通過考試後,即可轉職成為中級職業,以下是部分中級職業介紹——

傭兵:注重力量和速度的職業,劍和斧系技能可以快速得到鍛煉。

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騎兵:適合游擊戰術的職業,兵種技能為【再移動】,如果行動力有剩餘,可以在攻擊等指令結束後繼續移動。

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強盜:生命值和力量極高的職業,擅長斧頭與臂甲武器。

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拳鬥士:伴隨著系列初次加入的「臂甲」武器登場的職業,「臂甲」的特點是一回合可以攻擊兩次。拳鬥士的兵種技能為【空手格鬥】,不裝備武器也可以進行格鬥攻擊。

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魔導士:系列常見的魔法職業,兵種技能為【火焰】,已習得該魔法的情況下魔法使用次數變成2倍。

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黑魔導士:兵種技能為【多拉Δ】,已習得多拉Δ的情況下魔法使用次數變成2倍;另一個技能為【咒縛】,臨近的敵人在戰鬥中迴避-20。

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學生培養流程

本作遊戲的流程大致為:學習日進行指導教育,周末進行休息、出擊、測試,月末進行作戰任務。

遊戲中的時間與現實類似,30天為一個月,12個月為一年,每個月都是一個章節。

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老師指導力 & 學生的幹勁

玩家每周都有「指導教育的行動力」點數,可以對學生進行個別指導。儘管本作可以放任系統自動培養,但自己進行針對化的培養可以使角色才能更出色,與自己的羈絆更強。

學生也有自己的「幹勁」指數,幹勁越高則成長更快。

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玩家除了有「教育行動力」點數,還有「出擊行動力」、「散策行動力」等能力,這些均取決於玩家的指導力高低,仔細鍛煉自身才能更好地指導學生,活動資金也會更多哦!

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對一個教師來說,如何提高「學生的幹勁」也是重要課題之一。多與學生進行交流、解決他們的煩惱、讓他們在戰場上表現出色,這些都能提高他們的幹勁。多與學生交流也能提高玩家的指導力。

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個別指導:武器專項鍛煉

在《火焰紋章 風花雪月》中,角色變換兵種,他的可裝備武器基本上不會變。所以,推薦給每個角色確定好主武器,集中鍛煉的收益會比較高。

各種武器對應「技能等級」,提升該等級,角色可覺醒新的技能、使用更高品質的武器

個別指導過程會出現4種不同的好壞效果,獲得經驗值有所不同,指導過程中該訓斥還是激勵,全看玩家把握。

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學生自習

除了玩家的個別指導,玩家還能為每位學生設置最多兩項技能的「目標」,這樣以來學生每周就會通過自習提高技能經驗值,想要讓學生轉職成什麼職業就對症下藥吧。

不過學生中途也會向老師述說自己想要成長方向,是否同意也根據玩家自己。

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雙人組隊的課外作業

每周玩家還可以下達課題活動,每兩位學生一組,根據課題可以使他們成長,也可以讓他們互現產生信賴關係提高支援值,此外依據課題的成功度還可以獲得報酬。

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讓學生才能開花

儘管學生們都是青年才俊,但還是會有各自的才能短板。這不意味著學生們發展方向變窄,玩家可以對學生進行個別指導,使其克服不擅長的科目,點亮技能旁的星星標記,成功點亮3顆星星則能使他們的才能「開花結果」。

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