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遊戲5分鐘,捏臉2小時!13年前的火柴人如今居然變成了這樣!

十多年前,如果我要問玩家們MMORPG的要素是什麼,估計八成以上的玩家會說是副本,是玩法;當然十多年後的今天,玩法對於MMORPG遊戲同樣重要,但是顏值更加的重要,因為這是一個看臉的時代。所以各大遊戲廠商們,都在各自的MMORPG遊戲中加入了豐富的捏臉系統。現在大家都知道韓式網遊捏臉系統做的好,但各位有所不知的是,捏臉系統的鼻祖,其實源於當年的一款國產作品。

那便是當年的《完美國際》(於2014年更新為《完美國際2》),早在十幾年前,各大廠商都在研究MMORPG玩法的時候,《完美國際》便推出了捏臉系統。可以說《完美國際》為MMORPG類遊戲,同時也為玩家開啟了一扇通往新世界的大門,讓玩家知道原來捏臉也可以成為遊戲玩法不可分割的一部分。

雖然《完美國際》的捏臉系統,對後來MMORPG遊戲的發展有著不可估量的作用,但如果以如今的眼光來看,其實《完美國際》當時的捏臉局限性還是很大的。不過也正是因為局限,才造就了火柴人這樣的經典形象。

對於老玩家來說,這些都是美好的回憶;但是對於現在的玩家來說,是很難接受的。所以《完美國際2》的官方為玩家打造了一套全新的捏臉系統。

而這一次的全新捏臉系統,不僅豐富了玩家的可選項,而且還搭載了新的物理引擎,讓玩家的人物角色看起來更加的飽滿和逼真。據了解,《完美國際2》這一次捏臉系統變化之大,僅僅是面部可調節部位,便比之前多了10倍!這還是僅僅只是頭部,身體的各個部位那就更不用說了。

從《完美國際2》官方放出的消息來看,他們真的是在這個新的捏臉系統上下足的功夫,估計到時候一上線,玩家真的可以體驗到那種遊戲5分鐘,捏臉2小時的感覺了。許多玩家可能會說老角色跟了這麼多年了,自己有點捨不得,完全不必擔心,在重新塑造角色之前,官方還貼心的準備了儲存功能,可以將現有角色形象儲存起來,再進行捏臉創作。

至於《完美國際2》這一次在捏臉上到底都進行了哪些改動,讓我們一起期待一下遊戲5月15日的更新吧。

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