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昔日敵人變友人 微軟索尼聯手對抗亞馬遜、谷歌

自從2001年微軟推出Xbox後,眾所周知索尼的PlayStation和微軟的Xbox長年以來一直都是遊戲市場上兩個最大的競爭對手。

但俗話說的好,商場上沒有永遠的敵人,就在昨晚,微軟和索尼宣布了一項不同尋常的合作,允許這兩家競爭對手在基於雲計算的遊戲服務上進行合作。此次合作,也意味著兩大遊戲機巨頭結盟,共同對抗亞馬遜、谷歌等雲計算公司。

微軟在一份聲明中表示:「兩家公司將探索在微軟Azure上聯合開發未來的雲解決方案,以支持各自的遊戲和內容流媒體服務。」索尼現有的遊戲和內容流媒 體服務將來也將由微軟Azure雲提供。

在遊戲之外,還會聯合開發新的圖像感測器方案,並利用微軟的人工智慧技術和索尼的圖像感測器技術,帶來更強大的人工智慧體驗。

近幾年來,隨著技術的發展和手機的威脅,遊戲機並不像過去那樣如日中天。為了能夠保證能繼續獲得玩家的注意力,遊戲行業的各家公司都在尋找著解決辦法。

隨著谷歌的Stadia及微軟自家的xCloud服務,與微軟的合作,可能會讓索尼加快發展自家Playstation Now服務發展的進度。而在圖像感測器和AI技術的結合,也更加突出雙方優勢,可能會在計算攝影方面帶來更多的突破。

作為兩家有著競爭關係的公司,雖然他們本次達成合作著實讓人有些意外,但從這也可以看出他們也的確想在雲技術和AI領域方面有所建樹。至於兩家公司未來會帶來什麼樣的成果,還需我們拭目以待。

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