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英偉達Q1凈利潤同比下跌68% RTX顯卡難成救命稻草

英偉達於5月17日公布了2020財年第一季度財報,該季度總收入22.20億美元,環比去年第四季度收入提升了1%,但同比去年第一季度收入下降了31%。凈利潤方面,本季度僅為3.94億美元,環比下降了31%,同比下降了68%。從歷史數據來看,英偉達的收入2019財年第一季度達到了32.07億美元,一直到第三季度,還維持在30億美元以上,但從第四季度就開始大幅下跌,跌幅金額達到了近10億美元。

從英偉達收入的具體構成上來看,遊戲顯卡仍然佔據了近50%的比例,季度收入達到了10.55億美元,但與去年同期的17.26億美元相比,明顯能夠看出目前的遊戲顯卡銷量並不理想。究其原因,一方面是新一代的RTX顯卡雖然有著領先的光線追蹤技術加持,但高昂的價格令很多主流級玩家望而卻步。

另外,雖然目前比特幣的價格不斷升高,但已很難再現去年大規模挖礦的熱鬧景象。目前市場中還積存了一部分舊款顯卡沒有消化掉,這也導致很多顯卡廠商不敢貿然大批量採購20系列顯卡晶元,最終導致了英偉達遊戲顯卡業務額的萎縮。不過隨著大量搭載著英特爾酷睿九代處理器,以及圖靈架構顯卡的新品遊戲筆記本陸續上市,二季度英偉達的遊戲顯卡銷量或許會有較為明顯的提升。

英偉達的另一項重要的收入來源是數據中心業務,從2017年起,深度依賴於數據中心AI技術逐步發展起來,導致英偉達的該項業務獲得了迅猛的增長,之後便成為了英偉達除遊戲顯卡之外的一項重要業務。今年3月英偉達以69億美元高價收購了以色列公司Mellanox,黃仁勛表示兩家公司計劃一起建成一個整合上萬個計算節點的網路系統,進一步擴充英偉達在數據中心方向上的實力。不過這一宏大的目標顯然無法在短時間內完成,如此高昂的代價能否帶來預期的利潤,就要靠時間來告訴我們答案了。

縱觀英偉達一年以來的產品路線,先是推出了GTX 1060 5G版顯卡,然後在近半年的時間裡並沒有推出帶有新晶元的遊戲顯卡。隨後推出的一系列圖靈架構產品由於價格過高,將大多數主流遊戲玩家拒之門外。而年初推出的GTX 1660Ti等產品由於價格已經突破了2000元,但性能並沒有領先主流級的GTX 1060顯卡太多,因此從銷量也很難再現上代產品的盛況。

結合目前的新遊戲發售情況來看,玩家們熱衷的已經不是那些「硬體殺手」級別的遊戲,更加註重遊戲的「遊戲性」而非過度浪費硬體資源的電影級畫面,同時遊戲廠商對於遊戲的優化水平也在不斷提升,因此諸如《生化危機2:重製版》、《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》等遊戲才能獲得不俗的銷量和口碑。如果未來英偉達想要繼續在遊戲顯卡部分發力,那麼僅靠光線追蹤等高端的技術或許是行不通的,更要注重為廣大主流的玩家群體帶來更多的實惠。

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