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《陷落封印:仲裁者之印》GI 評測 8 分:致敬《最終幻想戰略版》

編者按:《陷落封印:仲裁者之印(Fell Seal: Arbiter"s Mark)》是一款戰棋類的 RPG 遊戲,回合制的戰鬥非常講究策略和技能搭配。這款遊戲有點像同類經典作品《最終幻想戰略版》的「簡化版」,遊戲平衡做得相當出色,但畫面風格和劇情仍有待加強。《陷落封印:仲裁者之印》已於 2019 年 5 月 1 日登陸 PS4、XBOX ONE 和 PC 平台,暫不支持中文。

翻譯:Eric編輯:張易

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

如今的遊戲界並不缺少諸如《幽浮》或「火焰紋章」系列類型的「戰術 RPG」作品,但《陷落封印:仲裁者之印》卻堅持了這一風格,本著懷舊的態度,向同類經典作品《最終幻想戰略版》誠意致敬。作為對這一傳奇遊戲的「高度還原」之作,《陷落封印》在戰鬥和機制方面都做得相當出色,但劇情的重複和沉悶卻限制了其發展。

可自定義角色是該遊戲的核心特色,有很多等級可供玩家解鎖和探索。把各類技能和攻擊相互組合不失為一種樂趣,強大的被動技和主動技是可以疊加到一起的。你可以創造一名持槍刺客或兼具攻擊和回血能力的「混血法師」,適當的技能組合可以削弱 debuff 的影響。此外,你也可以解鎖更多豐富強大的裝備和材料,進一步充實你的武器庫。

如果你真心想投入到戰鬥中去,就要做很多額外任務並達成更多成就,你可以解鎖特殊職業和野獸來添加到你的團隊中。角色的能力、道具的使用和戰鬥的模式均與《最終幻想戰略版》如出一轍。玩家會越來越喜歡參與到戰鬥中去,因為他們在不斷進步,不斷開闢新的前進道路。這個過程無非就是找到新商店、解鎖新物品和學習新技巧,但卻能始終保持玩家的新鮮感,不知不覺就通關了。

這些戰場之外的決定對戰局而言意義重大,消滅更多敵人可以獲得額外資源和特殊技能,習得大範圍區域效果的法術攻擊可以削弱敵方,從而獲得優勢地位。這款遊戲的戰鬥並沒有看起來那麼輕鬆愉快,因為除了考慮添加哪些技能以外,還要衡量如何搭配這些技能,這是一個需要反覆摸索的過程,較真玩的話還是挺累人的。

為了提升角色等級,創造完美技能組合,玩家可能要反覆刷那些大同小異的敵人。當玩家在執行這些「巡邏」任務時,遊戲會通過隨機派出敵人來提供重複的挑戰,熟練了之後難免會覺得無聊。

遊戲劇情簡單易懂,所以很難給玩家留下什麼深刻印象,但能有效推動遊戲進程。隨著劇情的發展,你的主角也將應劇情需求而解鎖更多特殊等級,並獲取符合劇情設定的強大技能,比如你的某個角色解鎖了隱藏的暴擊技能,或者你的主角解鎖了某種古老力量。

遊戲的畫面風格相對而言比較靈活,玩家可以自定義角色服裝以適應當前等級,但就整體而言,視覺效果稍顯僵硬,就彷彿本來能做出《變形金剛》的效果,最後卻做成了《百變雄獅》,因此這方面仍有待加強。

雖然《陷落封印:仲裁者之印》缺乏優秀的視覺效果和引人入勝的故事情節,但回合制的戰鬥模式會深深吸引此類遊戲的愛好者。如果你喜歡這種戰棋遊戲,且享受解鎖新技能和新物品的過程,那麼這款遊戲一定不能錯過。如果你玩過《最終幻想戰略版》,《陷落封印》將帶你重溫 20 年前初遇拉姆扎和迪利塔的經典時光。

概念

組建自己的冒險團隊,一頭扎進酣暢淋漓的回合戰略鬥爭吧!

畫面

戰場上角色的攻擊動作相當僵硬,就連念咒語都缺乏氣勢。

音效

音效雖然簡單,但足夠營造出遊戲氛圍。

可玩性

遊戲有多種難度模式供人選擇,玩家可以根據自己對這類遊戲的熟悉程度自行調整,屬於比較容易上手的遊戲。

娛樂性

堅持致敬經典遊戲《最終幻想戰略版》,這種情懷令人欽佩,但重複的戰鬥和單調的劇情影響了遊戲體驗。

重玩性

中等

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 5 月 1 日

平台:PC / XBOX ONE / PS4

遊玩人數:單人

遊戲價格:116 元

遊戲類型:獨立 / 角色扮演 / 策略

開發商:6 Eyes Studio

發行商:1C Entertainment

End


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