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用《刺客信條2》的視角追尋文藝復興巨人:萊昂納多·達·芬奇

「興起於義大利的文藝復興是一場思想解放運動。人們開始掙脫宗教的束縛探索人的價值,它是新興資產階級在意識形態領域裡一次革命風暴,被譽為「出現巨人的時代";對當時的政治、科學、經濟、藝術、哲學、神學等產生極大影響;也為早期的資產階級積累了原始財富。後期因為過分強調人的價值,造成個人私慾膨脹等負面影響。」

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文藝復興時期的義大利

《刺客信條2》正是在此背景上誕生的。這個由育碧開發的動作冒險類單機遊戲,將其故事劇情架構在文藝復興時期的義大利,重現了這段人類史上極其重要的歷史。文藝復興給後世帶來的影響比十字軍東征(《刺客信條1》故事背景)更加深遠,一群天才在義大利改寫了歷史:他們衝擊了陳舊的世界觀(提出人是世界的中心),發明了探索世界的新方法(發明新工具)。而創造革新也在某種程度意味著流血與犧牲。這是最美好的時代,也是最殘酷的時代。犧牲、謀殺、權力爭奪是文藝復興時期不能忽略的事實。

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《刺客信條2》

雖然育碧在《刺客信條2》里向玩家展現了文藝復興的黑暗面,但也不忘留下萊昂納多·達·芬奇這樣的「秘密武器」來扭轉時局。Abstergo公司在調酒師戴斯蒙德·邁爾斯的DNA里發現了他另一位祖先艾吉奧·奧迪托雷的記憶,重回十五世紀的艾吉奧是阿泰爾的後裔。對艾吉奧來說,萊昂納多既是朋友,又是導師。這位在歷史上名聲顯赫的究極天才,幫助艾吉奧解讀了密碼古籍,製作一些小工具助力;在DLC弗利之戰中,還為其設計了大型飛行器;可以說沒有達·芬奇的《刺客信條2》是不完整的。今天就來和大家聊一聊,在文藝復興這個天才輩出的時期,萊昂納多·達·芬奇是如何脫穎而出成為艾吉奧的秘密武器的。

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一代人物與二代人物有關聯

為了便於區分,遊戲相關統一稱呼為萊昂納多,文化歷史相關統一稱呼為達·芬奇。

達·芬奇出生於1452年4月15日(儒略曆),芬奇(托斯卡納小山鎮)是這位傑出天才的誕生地。遊戲中萊昂納多出現的地點是佛羅倫薩和威尼斯,而芬奇當時屬於佛羅倫薩共和國的領地。由此可見開發商為了重現中世紀的文藝復興,不但完美復刻了十五世紀義大利的獨特氣氛與光線,引入了新的日夜系統,達到了美術風格和視覺體驗的高標準,而且非常重視相關史料的精準度。作為一個私生子,達·芬奇沒有真正意義上的姓。他的全名Leonardo di ser Piero da Vinci意為「芬奇鎮梅瑟·皮耶羅之子——列奧納多」。世人結合他的出生地,簡化稱其為「達·芬奇」;遊戲里「萊昂納多」這個稱謂則更顯正規。

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達·芬奇中老年自畫像

我們比較熟悉的達·芬奇形象基本上來自於自畫像,一個哲學家般的睿智長者。關於達·芬奇童年的記錄較少,無非是一些自幼便展現繪畫天賦的故事。多為傳說無從考證。至於廣為人知「畫雞蛋」的勵志故事,不過是一碗飄著蔥花兒的雞湯。達·芬奇拜師學藝是在15歲左右,當時他已經有了繪畫天賦。喬爾喬·瓦薩在《義大利藝苑名人傳》中有記載:皮耶羅將兒子達·芬奇的幾幅畫拿給藝術家好友韋羅基奧看,韋羅基奧看到達·芬奇的繪畫技術後,力勸皮耶羅讓兒子學畫。

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據說左邊那隻小天使是達·芬奇所畫

這才有了後面的故事。15歲左右的達·芬奇來到了佛羅倫薩拜師學藝,師從韋羅基奧(Andrea del Verrocchio)。安德里亞·德·韋羅基奧是義大利著名的佛羅倫薩畫派畫家和雕塑家。約1470年,當時還是學徒的達·芬奇就已經表現出非凡的繪畫天賦。他奉命協助韋羅基奧繪製《基督受洗》,雖然只畫了一位給基督作配的天使,但在表現形態、神態和色調手法上已經超越了老師。據傳,韋羅基奧也因此不再作畫。達·芬奇獨立完成的《受胎告知》是他現存最早的作品。這幅畫雖然沒有完成,但原稿中透視法的構圖和鮮明的形象塑造已經走在了時代前沿。他運用明暗法創造平面形象的立體感,突破了傳統繪畫明晰透露的特點,這些創新都預示著文藝復興的到來。

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達·芬奇關於心臟的解剖手稿

由於韋羅基奧要求所有門徒必須學習解剖學,達·芬奇也因此接受了多方面的訓練:繪畫、雕塑、機械工藝技術以及局部解剖學。在韋羅基奧工作室學習的10年的時間裡,他研究了人體的基本構造,畫出許多肌肉、肌腱、器官組織、人體骨骼的解剖圖。每一個心臟有缺陷的人都應該感激達·芬奇,他的畫作於2005年啟發了一位英國心臟外科醫師提出修補受損心臟的新方法。他將解剖應用於繪畫和雕塑,拓展了新的視域。因其全面的專業度,還被招收進了佛羅倫薩畫家行會。

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可以,這很達·芬奇

《刺客信條2》中沒有刻意提及達·芬奇這些傲人的成就,只是表明不乏有貴族賞識他的才能,萊昂納多在佛羅倫薩和威尼斯都擁有自己的工作室。遊戲劇情里,達芬奇第一次被提及是在翻譯工作中。艾吉奧糾正對方這些並不是自己父親翻譯的,而是朋友萊昂納多。這裡無形中點亮了達·芬奇的語言天賦,據記載達·芬奇的希臘語和拉丁語是自學的;而後續萊昂納多為艾吉奧打造的毒劍,也預示了達·芬奇在醫學方面的卓越貢獻:他是近代生理解剖學的始祖。大家對於「生命在於運動」這句話應該都不陌生,如果要追溯的話是伏爾泰在18世紀提出的。再往前呢?毫無疑問就是達·芬奇了。他對心臟做過解剖,認為老年人的死因之一是動脈硬化,而產生動脈硬化的原因是缺乏運動。

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達·芬奇設計的飛行器局部草圖

正是這種對人體解剖的探索,使達·芬奇大約在1495年設計出第一個機器人。但惋惜的是這項超前的技術直到1950年才被世人所知。同樣可惜的事情也發生在飛行器的製作上。除了解剖人體,達·芬奇對動物解剖也十分感興趣。他在研究鳥類生理特徵的基礎上,設計出了直升機設計圖、輕型滑翔翼。無奈這些新穎的飛行器在1496年測試時失敗了,後續慢慢被歷史所遺忘。但是育碧沒有忘。遊戲劇情中的萊昂納多同樣痴迷於飛行,並且依靠艾吉奧成功實現了自己的「飛翔夢」。

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達·芬奇特供飛行器

當然遊戲製作團隊也沒有忘記給這個在歷史上開掛的奇才設置一些障礙,「飛起來」的問題很容易解決,只需要一個膽兒大的瘋子配合就能實現。急需解決的問題是飛行器的續航能力。這個難倒天才的問題......不好意思被問題難倒的都不能叫天才,只因萊昂納多看了一眼壁爐就胎死腹中。有火焰助力維持熱能,就可以延長續航時間。這個橋段如果放在其他NPC身上,我可能會覺得誇張。但是,這可是萊昂納多·達·芬奇!別說飛行器了,你能想像這個身在十五世紀的奇人還想利用太陽能是一種什麼操作嗎?

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遊戲里的達·芬奇略為毒舌

至於萊昂納多在遊戲內對毒劍和火槍的改造部分,也是完全按照歷史劇本發展的。佛羅倫薩聖母瑪麗亞大教堂是文藝復興建築的開端,達·芬奇在安裝穹頂燈塔上的巨型銅球時,曾親眼目睹三速提升機等機械裝置的效率,並反覆讚歎這種裝置的神奇之處。此後他一直對機械世界痴迷不已,相關研究和發明已經滲透到了軍事領域。簧輪槍、子母彈、三管大炮、水下呼吸裝置、發條傳動裝置……無數的奇思妙想經由這位世紀偉人呈現在世人眼前。除此之外,達·芬奇還有無數超現代的發明:樂器、鬧鐘、自行車、照相機、烤肉機、挖掘機……

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對當時的人來說,真的很難解釋

除了毒劍、火槍改造、飛行器、面具這種技術性的工具,萊昂納多也提出了很多指導性的建議。比如飛行器指導教學、給任務失敗變成最高通緝犯的艾吉奧指路、研究密函副本、以及金蘋果相關的謎題。需要特彆強調的是,很多人都認為「地球圍繞太陽轉」是哥白尼提出的,這其實是一個誤區。哥白尼是西方近代早期 「日心說」 的重要復興者,他第一次使得 「日心說」在數學技術層面可以媲美抗衡自古希臘流傳下來的 」地心、地靜「體系(以托勒密的《至大論》為代表)。達·芬奇才是最早提出「日心說」的人,時間上比哥白尼早了至少40多年。

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文藝復興時期的義大利建築

正是這些驚世之舉,展現了達·芬奇獨特的個人魅力。這個與拉斐爾、米開朗基羅並稱義大利文藝復興三傑的人,也是整個歐洲文藝復興時期的代表之一。無論是義大利著名畫家、科學家還是博學者,都不足以概括他對這個世界所作的巨大貢獻。現代學者稱他為「文藝復興時期最完美的代表」,是人類歷史上絕無僅有的全才。甚至愛因斯坦認為,如果達·芬奇的科研成果在當時就發表,科學技術水平可以提前半個世紀。

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遊戲中萊昂納多的規勸

達·芬奇他終身未婚,認為女人是不能接觸的;也沒有什麼親朋好友,這種不需花費時間社交的生活保證了達·芬奇有更充裕的時間去做更多的研究。他甚至發明了一種睡眠法,也被稱為多相睡眠、Uberman睡眠或多階段睡眠。是一種將人類習慣的單睡眠過程分散成多個睡眠周期進行,以達成減少睡眠時間的睡眠方式。達·芬奇通過對睡與不睡的規律性調節來提高時間利用率,每工作4小時就有15分鐘的睡覺時間。義大利著名生理學家克拉胡迪奧·斯塔皮證明了這種睡眠法對人體機能是完全無害的。

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佛羅倫薩的聖母瑪麗亞大教堂

晚年達·芬奇受邀去了法國,法國國王弗朗索瓦一世為他安排了最頂級接待禮儀。1519年5月2日,達·芬奇因病逝世。據說他是在弗朗索瓦一世懷中咽下最後一口氣。他最鍾愛的學生弗朗西斯科·梅爾茲說:「達·芬奇的死,對每一個人都是損失,造物主無力再造出一個像他這樣的天才了。」「上天有時將美麗、優雅、才能賦予一人之身,令他之所為無不超群絕倫,顯出他的天才來自上蒼而非人間之力。列昂納多正是如此。他的優雅與優美無與倫比,他的才智之高可使一切難題迎刃而解。」這是文藝復興時期的傳記作家瓦薩里對達·芬奇的讚美之詞。

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紀念達·芬奇逝世500周年

如果沒有萊昂納多,艾吉奧的刺客之路也會變得異常艱辛;如果沒有達·芬奇,牛頓和愛因斯坦也會隨之黯淡,中世紀的文藝復興運動也不會產生如此大的影響力。這個被宗教包圍,又堅信的科學的人抨擊天主教的掌權者為「一個販賣欺騙與謊言者」。這種革新的精神,向自然學習了解自身的過程,不正是與主角艾吉奧的訴求相吻合嗎?為了復仇選擇成為刺客,在迎接挑戰時不斷成長,世界上沒有一成不變的東西,也沒有能主宰一切的主體。所有的一切都需要靠自己去探索。這也是文藝復興的核心之一:解放並重視人類的天性。

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《刺客信條2》遊戲截圖

講到這裡可能有朋友會問,達·芬奇的繪畫天賦在遊戲絲毫沒有展現,粗心一點兒甚至發現不了萊昂納多就是達·芬奇本人。其實不然,先來看看在藝術創作方面,達·芬奇在建築、雕刻、繪畫三個領域都作出了傑出貢獻:解決了紀念性中央圓屋頂建築物設計和理想城市的規劃問題;解決了15世紀以來雕刻家深感棘手的騎馬紀念碑雕像的問題;解決了紀念性壁畫和祭壇畫的問題。玩家們在《刺客信條2》看到的大部分歐式建築物,達·芬奇都或多或少的參與其中。甚至在商店裡購買油畫時,也會看到他的作品(比如《基督受洗圖》和《聖約翰洗者》等)。只要留心觀察,不難發現處處都有關於達·芬奇的蛛絲馬跡。不得不說,育碧真的藏得很深。

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真實的義大利建築

達·芬奇的生命是一條沒有走完的道路,路上是撒滿了未完成作品的零章碎片。他曾痛心地說:「我一生從未完成一項工作。」而他不知道,他所謂的痛心之事,得到了後世何等程度的認可和讚賞。正巧2019年是萊昂納多·達·芬奇逝世500周年,中國、法國、義大利、美國等多個國家都將為其舉辦各種形式的紀念活動。如果一定要為這位劃時代的博學家尋找一個探索的起點,那非得是義大利不可。在米蘭有一項重量級的「萊昂納多500」系列主題展,據悉展覽將貫穿整個2019年。主活動將於5月2日開始,由斯福爾扎城堡里達·芬奇親自繪製的天軸廳拉開帷幕。遊客們可以近距離欣賞修復後的畫作,找尋以前未曾被發現的細節特徵。到不了現場的朋友們也無須感到惋惜,《刺客信條2》還有整個氣勢恢宏的文藝復興時期等著你們去探索。對了,千萬不要錯過和這位曠世奇才擁抱的彩蛋喔!

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達·芬奇博物館

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