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《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除

5月13日,一位名叫「Apricot Princess」的《英雄聯盟》玩家在論壇上指出,《英雄聯盟》2019年季中賽的試煉任務中的擊殺/死亡特效對癲癇患者十分不友好,其具備的頻閃照明效應可能引發光敏性癲癇發作。

遊戲製作人很快做出道歉,並表示他們沒有足夠的時間為這段特效動畫提供一個「略過」選項。現在拳頭已經作出聲明,宣布他們將會移除這一特效。

光敏性癲癇,又名電視性癲癇,是指由光源強刺激、閃光刺激等視覺刺激引起的癲癇癥狀。這種疾病常常出現在昏暗的室內,當患者正在觀看的電視或其他電子設備上出現圖像不穩、亮度過高、畫面抖動速度過快或距離過近時較為容易發作。

在轟動一時的《寶可夢 無印篇》動畫「3D龍事件」中,由於畫面閃動過於頻繁,紅黃藍各色背景急速切換,就有數百名兒童受到光感應刺激引發了癲癇癥狀。

《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除

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玩家Apricot Princess表示:「我知道《英雄聯盟》的玩家之中癲癇患者並不多,但是這款遊戲在過去幾年裡曾經為我帶來了許多歡樂,當我發現拳頭設計遊戲時和拓展新機制時沒有考慮到癲癇患者的情況時,我的心都碎了。」

《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除

《英雄聯盟》的製作人表示:「我們非常重視光敏性癲癇的問題。謹慎起見,我們會迅速移除相關特效。如果之後我們再次加入這段特效,我們會為癲癇患者提供一個關閉功能。另外,我們會持續跟進原帖玩家的情況,以便我們完全了解他們的處境。」

這一事件在論壇內引發了一場更大的議論,論壇成員們聚在一起討論拳頭應採取什麼措施,使患有光敏性癲癇的人能更愉快而安全地進行遊戲。

《英雄聯盟》目前內置了一個色盲模式,對色盲患者非常有效,但對那些對光照比較敏感的玩家來說,這個模式的效果只能說是聊勝於無。

在後續的回帖中,玩家Apricot Princess強調了光敏性癲癇的複雜性,患者很難確定什麼東西可能引起癲癇發作。她表示:「在我開始玩這個遊戲一年後,我才患上癲癇。」「我的醫生知道我在玩這款遊戲,他也知道這個遊戲給我帶來了多少快樂,尤其是當我的健康狀況惡化(癲癇之外的疾病)時,他告訴我要儘可能保證安全。實際上,所有患有光敏性癲癇的患者玩電子遊戲都面臨著風險。」

實際上,這已經不是遊戲業界第一次遭遇類似的問題。即使在國內,相關的新聞也是層出不窮。

《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除

2003年,甚至有國外玩家因為玩遊戲觸發癲癇之後救治不及時導致全身癱瘓,最終該玩家將遊戲的開發商和發行商一起告上了法庭。在此事件之後,很多遊戲開發商都會在遊戲中加入「癲癇警告」,並且儘可能地穩定遊戲幀數,防止玩家癲癇發作。

只不過,鑒於光敏性癲癇的引發因素較為多樣,想要完全避免十分困難。想要在未來進一步減少類似事件的發生,還需要遊戲開發商和玩家共同努力。

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