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那些在《輻射76》中吃人肉的玩家,也成立了他們的組織

還在玩《輻射76》的玩家總是能從中找到自己的樂趣,作為一款多人線上遊戲,有正義感的人聚集在一起開始玩角色扮演,比如他們為保護珍貴的新手自行組織了警察局。

另一些有「惡趣味」的人則親手組裝了一個「死亡爪鬼屋」,專門陷害不明真相的無辜群眾。

志趣相投的玩家總能找到屬於自己的小團體,哪怕他們的興趣有那麼一點……重口味。就比如吃人:

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「食人族」是輻射76中的一張技能卡片,它允許玩家通過吃掉其他角色的屍體來回復生命值。因為過於獵奇,這個技能的使用率並不高,除非迫不得已,很少有玩家願意通過吃屍體來回復生命值。

不過凡事總有例外,有一個縮寫為「E.A.T.T.」的組織就將「吃人」,作為他們團隊的終極目標。

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E.A.T.T 組織的全稱為「Establishment of appalachian taste testers」意為「阿巴拉契亞的口味測試機構」,雖然名字很有學術范,但他們測試的對象卻是——玩家的屍體。

那些在《輻射76》中吃人肉的玩家,也成立了他們的組織

真實畫面過於血腥,這裡就放一張玩家畫的示意圖吧 雖然在輻射的前幾作里,吃屍體曾作為遊戲的一大要素存在,但這種行為只會影響到其他NPC對你的看法。當把這種元素放到《輻射76》——一款多人線上遊戲時,這種行為就不得不面臨人類的道德準則的考驗。

EATT的創始人克里斯在接受採訪時就說道:「在遊戲的早期,許多熱衷於在遊戲中吃人肉的玩家都害怕其他人對他們的看法。」因此許多食人族並不會公開自己的真實身份,但既然是劫後餘生的輻射世界,吃人肉和吃其他食物又有什麼區別呢?

說到底,這也只是遊戲中的另一個角色扮演而已。因此克里斯成立了這個名為EATT的組織,希望將屍體也當成一種正常的食物。他也坦言這一組織的靈感就來源於《輻射:新拉斯維加斯》中的白手套幫會——一個成員用光鮮的外表來掩蓋他們吃人愛好的團體,許多人因此加入其中。

在外媒的採訪中,有些玩家承認他們只是覺得「在遊戲里吃人很有趣」,有些則只是出於好奇嘗了第一口,並逐漸克服了心中的道德阻礙,把吃人肉視為一種儀式,而不僅僅是滿足生存的行為。

目前這個組織在遊戲中的規模已經擴大到了600人,儘管它吸引了一大批「人肉愛好者」,但即使你不是一個食人族,也可以加入其中。聽上去有些不可思議,但EATT也不隨便吃人,比如有些成員堅持的原則就是:「不吃沒有故意攻擊過我的人,不吃其他的組員。」

但吸引普通玩家加入的,還是EATT內部定期舉辦的娛樂活動,比如「搏擊俱樂部」。

「搏擊俱樂部」允許兩個玩家在擂台上格鬥,其他的觀眾則可以自由下注。儘管組織內一般不吃其他組員,但在搏擊俱樂部上,失敗者很有可能被獲勝的一方吃掉,他們往往也沒有異議。許多人覺得:「這也是樂趣的一部分。」

此外,EATT還在遊戲中組建了一個「喜劇俱樂部」,由組織中擅長表演的人為大家獻上關於食人族的「冷笑話」。比如,一個遲到的食人族會從聚餐上得到什麼?冰冷的肩膀!

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就像那些真正的劇場那樣,這些玩家十分入戲,甚至在入口初搭起了「小吃攤」,為飢腸轆轆的觀眾提供食物。

那些在《輻射76》中吃人肉的玩家,也成立了他們的組織

那些不吃人肉的成員並不覺得這是一個非常奇怪的組織。「除了聊天時必須用西蘭花表情包以抵消他們的人肉表情外,我不覺得他們的生活方式有什麼大不了的,偶爾我也會試著喝一口鮮血。」

當然也不是所有的食人族成員都是友善的。老組員克里根就喜歡用精心設計的陷阱來「捕獵」。有一次他在遊戲中將一棟房屋偽裝成了「鋼鐵兄弟會」的招募地,以吸引好奇的玩家。

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當興緻勃勃的可憐蟲進入時,才發現面對他們的是一堆火焰噴射器、特斯拉陷阱和一個飢餓的食人族。

這樣的角色扮演讓一些人樂在其中,但同樣的,反對他們的聲音依然存在,甚至還有許多因為「反對吃人肉」組成的勢力。不過對於他們,創始人克里斯並不在意:

「我們給這些人取了名字,新鮮的肉!」

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