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機甲版黑魂《迸發2》上架Steam,遊戲難度讓玩家自閉

哈嘍,大家好,我是遊戲日報的Ell。最近有科幻黑魂之稱的《迸發》續作《迸發2》已經在Steam上架,售價和具體發售日期暫未公布。目前通過演示視頻和預告來看遊戲畫面非常流暢,打鬥也非常爽快。5月21日官方公布了最新遊戲畫面截圖,看起來非常勁爆。

這款遊戲跟魂類遊戲一樣,BOSS的傷害較高容錯率較低,所以有了科幻黑魂的稱號。《迸發》首作在2017年發售,當時畫面非常驚艷,不過優化不是很好。而且玩家表示遊戲劇情推進到後期有一大堆BUG,並且劇情比較平庸讓玩家感覺很無聊,目前這款遊戲在Steam上只有60%左右的好評率。不過如果這款遊戲的完成度足夠高,那還是一款非常優秀的作品。

但這次官方表示《迸發2》解決了前作優化和BUG的問題,畫面會非常流暢。也許是前作畫面太驚艷,本作在整體的畫面表現上來看提升並不大。不過打鬥效果和爆炸特效比起前作來說看起來勁爆了不少,角色動作相比前作來說也更加自然。不過AI稍顯「制杖」依然是被玩家們詬病的點。

《迸發》系列遊戲與《黑暗之魂》這種純魂系遊戲有所不同,《迸發》更加註重打鬥的爽快感。在打擊手感和特效上比較貼近於《鬼泣》和《聖歌》這類遊戲,算是兩者的結合體吧,並且融入了魂元素。

總之這是一款對手殘黨不太友好的遊戲,不過只要玩家操作足夠熟練就能打出像《鬼泣》一樣非常炫酷的效果,猶豫就會敗北,果斷就會白給,這方面跟《只狼》有異曲同工之妙。在去年這款遊戲就放出了預告,預告片中爽快程度和爆炸特效比前作更加勁爆,玩家們對這款遊戲的期待值還挺高的,希望《迸發2》能彌補前作的遺憾吧。

你對《迸發2》有怎樣的期待呢?跟大家一起在評論區討論一下吧。

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