《雲夢四時歌》今日上線,妖系視角帶你領略新唐風世界
談及年輕人喜愛的品類和題材,第一時間跳入國內遊戲開發者腦海中的必然是二次元,而二次元又往往與「和風」密不可分,這也導致了如今和風二次元手游恣意爛漫。
歷史上,日本曾先後向唐朝19次派出遣唐使,因此也有和風起源唐風的說法,一些心思敏捷、試圖創新的團隊因此得到啟發:為何不借唐風,製作一款既受年輕玩家喜愛、又能發揚中華燦爛文化的產品?經歷漫長研發,數輪測試,由完美世界遊戲研發、騰訊遊戲代理,今日正式上線的新唐風手游《雲夢四時歌》就交出了自己的答案。
《雲夢四時歌》甫一上線,當天即獲得App Store免費榜第1、TapTap熱門榜第1的成績,微博等社交媒體上玩家也對遊戲對唐風的淋漓呈現給予了高度評價,上線前遊戲預約人數也已超500萬,足見反響強烈。
二次元手游正本清源,中國風題材潛力巨大
一年前的4月23日,《雲夢四時歌》正式宣布由騰訊代理,這也是大多數玩家和從業者第一次知曉這款產品。不過早在2018年初,《雲夢四時歌》已經開始了首輪內測,經過多輪測試聽取玩家建議,與玩家一同成長才有今天。
如果前往《雲夢四時歌》TapTap相關頁面,會發現近千條用戶評論中,幾乎每一條下都有製作組成員的耐心回復,堪稱誠意滿滿。
另一角度看,用戶踴躍發表評論,第一代表了玩家期待遊戲日漸優化的迫切心理,同樣也側面證實了新唐風遊戲所蘊藏的潛力。今年2月份,騰訊研究院就曾發布報告指出,中國風格遊戲市場收入達300億,是整個遊戲市場收入的20%。更為重要的是,2018年獲得版號的中國風格遊戲數量環比下降了74.2%,但市場卻保持上升態勢不變,印證中國風格遊戲潛力無窮,市場空白亟需填補。
《雲夢四時歌》選用的背景正是中國歷史中極具代表性的唐朝武則天時期,這一時期唐朝繼承了貞觀之治盛世,政治上萬國來朝,文化上兼容並蓄,同時對鄰國影響深遠,史稱「貞觀遺風」。
基於唐朝文化海納百川的獨特氣質,《雲夢四時歌》創意性融入了《山海經》的志怪故事,衍生出符靈、人妖雙界等多種設定,也不見絲毫突兀。主角將扮演自上古時期以來,一直與人類攜手的靈應宮繼承人狐妖小祈,與各式各樣的中國風符靈一起,在「雲夢之境」對抗陰謀、遊歷古色古香的盛唐景色。
之所以選擇唐風,在GameLook看來與和風概念已然普及有關,可以最大限度降低用戶認知和學習成本,同時促進傳統文化的發揚。
由於唐代鑒真東渡大大促進了中日交流,許多遊戲中呈現的和風,本質上是對唐風的借鑒模仿。以建築為例,建築學家梁思成認為:「第八世紀中日本先後營建的平城京和平安京,在規劃原則上看,可以說都是和長安城完全一致的。」梁思成提到的平城京和平安京,即是如今的日本古都奈良和京都,也是大量和風遊戲中常常出現的元素。化用唐風,事實就是二次元手游題材的一次正本清源。
為更好地詮釋「新唐風」,展現唐朝風俗風貌,5月16日《雲夢四時歌》宣布與陝西歷史博物館開展跨界合作,在符靈、活動及細節道具等方方面面,與關聯文物結合,成為受陝西歷史博物館認可的一種文化傳承方式。
目前,《雲夢四時歌》已經公布了基於文物「四鸞銜綬紋金銀平脫鏡」的符靈「四鸞銜綬鏡」,符靈「上官婉兒」配飾也參考了國寶級文物「葡萄花鳥紋銀香囊」,其他大量有歷史價值的文物,也以不同的形式在遊戲中展現。
方寸屏幕再造盛唐,人妖兩界孕育多變玩法
在《雲夢四時歌》當中,場景建築大量融入了鮮明的唐代風格,包括基礎的沿南北軸線左右對稱的布局格式、棋盤式街道,和鮮明的飛檐斗拱、木枋龍骨及榫接卯和的結構,以及雕刻精緻的石柱、螭首等等。
不止如此,服裝道具也凸顯了新唐風的理念。通過對襦裙、圓領服等唐代服飾元素的融合設計,結合人物個性特點,綜合創造了既包含唐風綺麗莊重,又符合現代審美的新唐風裝扮。
遊戲中的「符靈」則充分還原了唐朝歷史人物與中國經典神話中的形象,如大名鼎鼎的武則天,民間耳熟能詳的太平公主、狄仁傑、鍾馗等;也有《瑞應圖》中的白澤,《山海經》中的窮奇、九尾狐等,以全新的年輕化方式賦予這些形象新的活力。
與形形色色的符靈一起,彷佛真正置身於盛唐之中,當然玩家也可以通過「雙界切換」玩法穿越人妖雙界。除了視覺上的色調與符靈形象的變化,也會切切實實影響到玩家的戰鬥。
遊戲戰鬥玩法為回合制,按照行動條決定出手順序,隨時間流逝,戰場會在人妖兩界中切換,人妖兩界會帶來不同技能和增益,並且差別明顯,考驗玩家戰前配置和戰中應變能力。雙界戰場的變化也為戰鬥增加了更多樂趣。這種視覺與玩法上的雙重新體驗,是《雲夢四時歌》獲玩家青睞的重要原因。卡牌遊戲由於品類發展高度成熟,內核玩法趨同,光憑美術上的轉變帶來的新鮮感極易消退。人妖雙界機制的嘗試,也是對玩法的更多探索。
遊戲技能效果華麗,威力巨大,但同時冷卻時間較長,主要避免刺激過頻玩家審美疲勞,以及壓制無腦放技能防止策略性減弱。
也得益於此,基於不同符靈的特長,《雲夢四時歌》可以衍生出多種流派玩法。如強調爆發的一波流,通過速度型與爆髮型符靈陣容搶佔先機,進而一舉制敵;也有放棄搶速通過防禦型及反擊型符靈組成「挨打反擊流」,往往也能出奇制勝。多種多樣的流派直接證明《雲夢四時歌》可玩性豐富、「有顏又能打」,具備長線運營基礎。
整體來看,《雲夢四時歌》的題材和玩法在眾多同類卡牌產品中獨樹一幟,但面對同類產品的「耗時」,不知道《雲夢四時歌》是否會有所突破。
繼承發揚不拘泥,大氣開放才能走向世界
在GameLook看來,《雲夢四時歌》「新唐風」的「新」體現在幾個方面,一個是形式的「新」,即通過遊戲這一現代的藝術形式,去表現古代中國璀璨的傳統文化。
遊戲上線當天,《雲夢四時歌》趁勢開展「盛唐妖界,全面開放」活動,上線當天以妖系視角帶領玩家們一起領略新唐風世界的獨特魅力。
《雲夢四時歌》還邀請到知名二次元愛好者,形象陽光的「男神」汪東城在虎牙開設直播,與玩家親密互動。除汪東城助陣之外,遊戲上線當天官方還與包括天水尋、天水三千、輕薄的假相、西四Boom等多名二次元圈內KOL、Coser及藍V展開互動,進一步擴大遊戲影響力。
同樣,基於傳統文化的新型呈現,《雲夢四時歌》也獲得了陝西歷史博物館的認可,因此能夠進一步打造更富深度的「新唐風」畫卷。
其次是內核的「新」,在創作的過程中,《雲夢四時歌》處處融入唐朝元素,但又未完全拘泥,而是不斷從各類經典古籍、存世文物中發掘創意,精準把握了唐代文化龐大完整、大氣開放的特點。
作為「新唐風」概念的提出者,《雲夢四時歌》沒有給「新唐風」下具體定義,而是給予空間讓玩家通過個人感受,在遊戲世界中徜徉中構建自己的認知。
這種獨特的做法與發行商騰訊、研發商完美世界遊戲本身的氣質息息相關,騰訊、完美世界遊戲均為最早一批註重遊戲實現社會價值的廠商,並對全球化經營頗為看重,各自用戶皆遍布全球,大氣開放一直是二者賴以發展的根本。
兩家公司產品直接面向全球用戶的特點,也對傳播中國傳統文化起到的積極的作用。相信隨著《雲夢四時歌》熱度持續升溫,還會進一步刺激年輕玩家、大眾用戶對傳統文化、中國歷史的關注。
在不久將來,與一千多年前的「唐風」一樣,「新唐風」作為中華傳統文化的代表,將再一次走向世界,向全球玩家展現獨一份的人文魅力。
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