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改變了遊戲史的三款經典遊戲,第一個被譽為「遊戲界教父」

遊戲史上能稱得上偉大的遊戲還挺多的,下面就說三個開創了一代先河的代表。

塞爾達傳說:時之笛

筆者之所以《時之笛》放在第一,主要是因為這款遊戲對後來遊戲史巨大的影響。毫不客氣的說,時《時之笛》開啟了屬於3D遊戲時代,更是被譽為「遊戲界教父」。

除了畫面採用全3D化這一革新,《時之笛》還奠定了3D遊戲的基本操作系統,且該系統沿用至今。而這套系統最具特色之處便是「鎖定」,些解決了困擾了業界數年的敵人判定問題。

暗黑2

2000年,人類歷史進入新紀元,遊戲發展在這年正式開啟一個屬於ARPG的黃金時代。

《暗黑2》擁有超前的遊戲設計理念,這個問題筆者曾寫過文章詳細分析。總結起來就是,《暗黑2》融合了rogue高度隨機性並在此基礎上加入了人為干預設計。而龐大的裝備池,以及搭配豐沛的天賦系統則讓遊戲玩法更加靈活。

魔獸爭霸3

暴雪的war3整個系列的巔峰之作,而《魔獸爭霸》三部曲不僅奠定了暴雪在RTS領域的霸主地位,更開啟了一個屬於「魔獸」的黃金年代。

《魔獸爭霸3》的劇情故事構築了《魔獸世界》的劇情骨架,而之後的《魔獸世界》則將更詳細的遊戲內容重填進了這個框架。使「魔獸」世界觀具有骨血及靈魂,值得一提的是,dota也最早發端於war3地圖編輯器。而後來的LOL也與其頗具淵源。

結語

開創了一代先河,並能被稱為偉大的遊戲很多。這些遊戲大多具有無可匹敵的遊戲質量,並對後來的遊戲開發者指明方向。

你還知道哪些能被稱為偉大的遊戲?歡迎留言討論。

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