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爐石傳說:新補丁上線後,兔子賊和機械戰真會有更高強度嗎?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~之前的專欄我們聊了正義聯盟4大職業機械卡升級後的可能打法,本期我們要聊聊盜賊和戰士

潛行者。蹦蹦兔現在消耗(1)點法力值。(由2點下調)。過了大半年,無數玩家心心念念的兔子賊終於能在標準天梯玩了——至少看起來如此,畢竟狂野環境還有DK的存在,變成1費後,現在的蹦蹦兔可以和飛毯配合,解場返場能力比隔壁肆虐的動物園術強了不知多少倍!問題就是,洗兔子 過牌要怎麼處理,難不成是利用戰略轉移 暗影步,反覆刷?同時,盜賊沒有AOE,這要怎麼辦?似乎都是問題。

紫色煙霧現在消耗(2)點法力值。(由3點下調)。對比兔子賊看起來還不錯——雖然我覺得實裝之後應該不能抗住快攻,紫色煙霧變成2費也只能說【正常】,反正也沒啥用,如果不能返塵,這張卡對於大多數玩家而言都沒什麼意思。當然,如果你非要說伺機待發削弱後,我們還是可以伺機待發 0費的紫色煙霧 硬幣 大范,2回合天胡,那當我沒說。

戰士。安保巡遊者的屬性現在為2/6。(由2/5上調)。鈹金毀滅者的屬性現在為4/8。(由3/8上調)。戰士2張卡的調整則讓人有點看不懂,平心而論,加強本來已經很強的2張牌的最大意義,或許就是為了削弱砰砰博士做準備。又或者,這是為所謂的劇情鋪墊?瘋狂的砰砰博士(英雄卡)終於被正義聯盟爆打一頓,所以強度也下降了?

正如大家知道的,所有對機械卡的增強最後都是歸結到對砰砰博士的增益上,本身這兩張卡已經能做到6費 7費的磁力連拍,通常是沒什麼直接解決的好方法——除了那個冷門的機械殺手蟹。目前戰士比較受大家追捧的是自帶憋尿屬性的炸彈戰——雖然強度很一般就對了。或許,這些機械的增強能讓戰士有新的打法?

說到這兒,我又想到一些新思路,即爐石可能會在4個月的周期這麼玩,第1個月新版上線,第2個月新單人模式上線,第3個月削弱or增強補丁,第4個月新卡預覽季。這樣就能保持一個遊戲的熱度常態——這或許是個好消息!那麼,各位玩傢伙伴,你們覺得這4張卡升級的質量如何?圍繞它們還能開發出哪些黑科技?期待在評論區看到你分享的真知灼見~祝你一箭入魂,一包3橙!

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