在航天領域搞創新,我常對自己說,鬼才知道我們經歷過什麼!
造就第419位講者艾飛
中國科學院上海硅酸鹽研究所
空間材料科學與實驗技術課題組長
中國科學院太空製造技術重點實驗室副主任
我是一名科技工作者,一名工程師,從1999年開始到現在,一干就是20年。
多年以來,我和我的團隊為中國的神舟號飛船、實踐10號衛星、天宮2號空間實驗室,建造了多種多樣的材料科學實驗裝置。
現在,我們正在緊鑼密鼓地為中國的載人空間站設計更為精密、也更為複雜的科學設備。
未來有一天,在太空中我們將會建成材料科學實驗室,這是為了能夠長久地探尋和研究材料科學千變萬化的深層奧秘。
航天工程的創造力本質
今天我來到這裡,來探討一個非常宏大的命題:創造力。
到底何為創造力,各種詞典的解釋不盡相同。我做了歸納,一個基本的解釋是,創造是指首先想出,或做出前所未有的事物;創造力是指產生新思想,發現和創造新事物的能力,是人類特有的一種綜合性本領。
人類終究是好奇又善變的種族,生生不息,探索不止。上個世紀興起的航天科技,可以說是這種探究和創造精神典型代表。
發展航天科技有個最基本的邏輯:我們從一開始就不能安於現狀,我們無法永遠睡在地球這個搖籃之中,要去冒險、要去發現。要徹底擺脫我們整個物種的宿命,就必須走向茫茫的未知宇宙,直到有一天我們能夠創造出一個全然不同的嶄新世界。
做你從未做過的事情,這就是創造的全部要義。那在我的工作中,究竟什麼是創造呢?
首先,我想要討論下創造和製造的區別:
一般來說,製造是按照既有的方法或者技術,用現有的原材料、工具、設備,依據圖紙、定型化的設計程序等來進行生產的活動。通常它是批量化、規模化的。
製造的發端起源於創造。而一項好的創造,想要最終惠及普羅大眾,就需要落腳在製造上。我們中國現在是世界公認的製造大國,但要變成世界級的製造強國,只能從源頭抓起,去鼓勵創意、實現創新、推動創造。
第二個問題,我們航天工程師所從事的這種創造活動,是屬於哪一類呢?
對科學技術研究的分類基本範疇,我們把它分為三類,基礎研究、應用研究和工程研究。
基礎研究,比如數學、物理、化學等學科,每個人在基礎教育階段就開始學習它們,這是我們整個人類認知的基石。在這些領域,一旦有新的理論創造出來,那就是翻天覆地的變化,比如說相對論、量子力學 。
第二塊,應用研究。比如說材料科學,隔一段時間就會出現一些新的明星材料,像石墨烯,用處太大了。
第三塊,工程研究。這個領域通常是多學科交叉,講求的是系統方法集成思維,比如FAST天眼、火箭、宇宙飛船、嫦娥探測器、國際空間站。我們所做的工作就屬於工程研究的範疇,它是數學、物理、材料、計算機控制等多個學科門類發生融合作用的地方。
iPhone手機就是集成化設計的典範。這種集成效應,跟簡單的一加一等於二不一樣,我覺得它更像是太陽內部的核聚變反應。
在工程研究當中,航天科技無疑是網紅之一,它常常被人冠以「首次」、「有史以來」以來等類似的稱號和美譽。雖然頭頂著這樣的光環,但航天科技背後的困難程度超出普通人的想像。
創造意味著改變,而改變就要付出代價,甚至冒險、犧牲。而且,在創造面前,航天科技無疑是一個矛盾體——對於某種航天裝備的研製和製造來說,一方面它是實實在在的創造行為,另一方面它要把安全性、可靠性擺在首位。安全可靠的重要性是不容置疑的,有時候甚至重要到必須犧牲設計的創新性來保證安全可靠。
這是一場艱難又巧妙的平衡,也是一道細小的狹縫。航天人對於這一點有深刻的理解。在微觀上,看起來不允許有絲毫的創新去冒險,但在宏觀上又要整合各方面的設計,使其自成一體,如果工程任務一旦成功,那麼就已經是創舉。
對於安全可靠性,我們有著近乎偏執的追求。比如說火箭的發射,它的基本技術可以說已經沿用了將近90年,雖然代價非常高昂,但是穩妥、放心。
直到顛覆者馬斯克的到來,才在2015年第一次實現了真正意義上的火箭回收。
就在今年的4月12日,美國的獵鷹重型火箭實現了第一次成功的商業發射;同一天,以色列的創世紀號探測器登月失敗。所以說,人類的航天科技發展,就好像是在一條悠長的峽谷中艱難穿行。
航天領域的創新尤為困難,不僅僅是因為它強調安全可靠的體制,還在於它鮮為人知的特殊要求——大多數的航天裝備都要求體積小、質量輕、功耗低。
首先,因為火箭空間資源有限、發射成本高昂,一公斤載荷要幾十萬;另一方面,這些裝備要修成正果,妥妥地在太空中去做各種實驗,還得在地面上通過振動、力學、熱學、耐壓、輻照、電磁等一系列苛刻的實驗,可以說是歷經九九八十一關才能拿到上天的通行證。
這麼多的限制和約束,也必然束縛了發揮創造和想像的空間。
但更要命的是時間不等人——每一個航天任務發射窗口,都有固定的計劃,然後開始倒排時間。每一個月、每一天、每一周,我們這些工程人員都有任務,被安排得明明白白的,你在中途想要來個咖啡時間,進行一下奇思妙想?
不存在的。
要求安全可靠,
要求只能使用有限的資源條件,
要求要通過苛刻的試驗考核,
要求只能在必須在規定的時間來完成……
這麼多的條條框框,似乎與創造格格不入,也確實如此。所以,謹慎的思考之後,我的概括是:
在工程研究領域特別是航天科技,創造的本質是,是在限定的資源條件下,求取一個最優解。
這個求解過程是在人力、物力、財力、時間、環境限制下面進行技術集成,就像是一個演算法,要利用你所有已知的條件,來解一個多元多次多組的方程。
第二個概括,這種類型的創造是可以隨著時代的進步,來更新和升級你的最優解。比如著名的導演卡梅隆,他等了14年,直到3D特效技術完全成熟,才終於拍出了劃時代的電影《阿凡達》。
技術在進步,時代在發展,原來那些限制條件可能會變得寬裕,這個時候你就可以來一次迭代,產生一個新的創造,使之成為一個系列。
創造力方法論
任何領域的任何進步,都有方法論,創造也有方法論。創造力就是要前往無人之地,探索未知之境,那麼要具備這樣的能力呢,我有一句號稱正確的廢話:用正確的方法做正確的事情。
對於我們的工作中來說呢,創造的正確姿勢是什麼樣子的呢?
第一件事,目標,要聚焦靶心所在。科學裝置的目標是要完成實驗,那麼量化體現為各種技術指標,就好比一台電腦,晶元主頻多快、內存多大、硬碟多少都有數據要求。
第二件事,分解。無論你這個系統多麼複雜,都可以從功能上分成幾大塊,分而治之。
第三就是設計,這是整個創造性活動的核心環節。比如要設計某個科學裝置,可能生活中就有與之類似的東西,尋找這種類似之物可能會對我們有一些借鑒的意義,但有時候可能會更糟,把你的思路帶進溝里。
真正開始設計時,我們一邊著眼於目標,一邊細算著各種限制條件,然後工程設計人員就開始燒腦,要用畢生所學的洪荒之力:物理、數學、材料、工程各種知識,一點一點地構思,開始艱難的虛擬的搭建,改個幾十稿都是常有的事兒。還要用到計算機的模擬,不斷地去完善、迭代、整合,最後在人腦和電腦的共同作用下完成。到這一步,雖然這個實物還沒有成型,但所謂的「創造」已經誕生。
第四件事,製造。把設計圖紙的東西生產製造出來,也就是原型機。
第五件事,驗證。按照那些目標的各種要求,正兒八經地跑上幾圈試驗測試,拿到第一手的數據。
第六件事,迭代,基於數據做出改進。這就是要把前面的第三步到第五步再循環,直到全部成功。這其實是第三步創造的再創造,難度更大,為什麼這麼說呢?到了這一步,我們的創造已經固化在一個框架內,有時候一個小小改變可能是進步,也可能是深淵。
第七件事,實驗。到此刻為止,我們整個已經歷經了千辛萬苦走到這裡,地面的工作也取得了可喜的進展,但是還沒有到值得慶賀之時。因為對於航天產品最終極的考驗,在太空之上。
這個過程似曾相識,很多產品的設計,它的基本原理步驟也基本相通。創造力,常常就源於最底層的思考,就隱藏在那些司空見慣的地方,就在那拐彎抹角的地方。
舉個例子,我們在研製天宮二號綜合材料實驗裝置的時候,原型機在經歷火箭振動級別的發射實驗後,有18隻測量溫度的元件出現了不同程度的破損,導致溫度信號測量不出來。
這對科學實驗是致命的失敗,我們就這樣困在第六步,沒法前進。沒有類似的技術,不能使用常規的防護,嘗試過各種設計都出現了新的問題。這個時候的我們,為了真正的思考,願意付出一切代價。
任務已進入倒計時,我們還陷在這個迷局當中動彈不得。有時候我甚至會想起丘吉爾的《至暗時刻》,我們那時幾乎就要宣布放棄——好在,我們在一個交叉學科的一個角落裡得到了啟發,實現了對這種元件的可靠的強化設計,解決了這個問題。
像這樣的經歷還有很多次,幸運的是,一個又一個難關我們都挺過來了。每次回想這些難忘的經歷,總會不經意的飽含熱淚。
我常對自己說,鬼才知道我們經歷過什麼!
有時候就算你做好了充分的準備,問題還是接踵而至,那些看似不可能破解的技術謎題,一個接著一個,要把我們逼到那個死角,要把我們打倒在地。我們唯一所能做的,就是懷揣著一束希望的微光,左衝右突,迎擊它們。
而現在,站在高處驀然回首,才發現解決這些困難、實現未有之事,這正是創造者的價值所在。
變者生存
今天,天宮2號還翱翔在天際,我們的科學裝置早已完成了它的使命,說實話還真的有些想念它。從2016年到現在,它圍繞著地球已經飛行了整整將近6億公里,相當於從地球到太陽兩個來回,也許就在今年,它就會從太空中返回,在大氣層燒成灰燼。
凝聚了那麼多人的心血和創造力的產物,也終將逝去,煙消雲散。
這聽起來有一點傷感,但我們感覺還好。在製造它的時候,我們也給它造了個「弟弟」,還留在地球上,有個念想;另一個原因是下一代的創造已經開始——中國的載人空間站即將在2022年前後建成。我們對天宮二號綜合材料實驗裝置進行了全新的升級設計,在空間站上要開展實驗的這套系統名叫高溫材料科學實驗櫃。
我們希望能夠在太空中建成材料科學實驗室,把它打造成「太上老君的煉丹房」,它也將是材料科學家最原創的創新誕生之地。
從萬戶飛天到火箭,從紙飛機到宇宙飛船空間站,從結繩記事到計算機以及各種各樣精密複雜的科學儀器,人類其實一直在做「更高、更強、更好、更快」的創造。
諾貝爾獎獲得者薛定諤寫過一本書,叫《生命是什麼》。他在書中把生命的基因突變和原子的量子能級躍遷聯繫了起來。而在我看來,創造正是某種躍遷,某種突變行為,從一種狀態到達另一種嶄新的狀態,變者生存。
所以,從這個角度來看,人的創造、生命的遺傳、最小的原子,這三者竟然有著如此精妙的聯繫。
最後,關於創造力,我有三個開放式的問題,想跟大家一起探討思考。
1. 製造和創造到底哪個更有價值?
2. 創造意味著改變,那麼如何去界定,這種創造是建設性的還是破壞性的?
3. 到了我們現代社會,創造是變得更難,還是更容易?
演講最後,有一句話送給大家:
如果你覺得我所說的內容言之有理的話,
那麼我就徹底失敗了。
——《2001太空漫遊》作者、科幻作家亞瑟·克拉克
文字 | 李瑩;校對 | 其奇
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