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2019年05月22日美國專利局最新AR/VR專利報告

文章相關引用及參考:映維網

一共更新了15篇專利。

映維網 2019年05月22日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共15篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.yivian.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Iris Boundary Estimation Using Cornea Curvature(Magic Leap專利:利用角膜曲率進行虹膜邊界估計)》

專利描述了用於確定眼睛虹膜邊緣邊界的系統和方法。可以根據眼睛圖像計算角膜凸起的屬性。可以將角膜凸起與眼睛表面(如鞏膜)的交叉點確定為邊緣邊界。確定的邊緣邊界可用於虹膜分割或生物識別應用。頭顯可包括用於眼睛成像的攝像頭,以及分析眼睛圖像並確定邊緣邊界的處理器。

2. 《Magic Leap Patent | Method And System For Generating Map Data From An Image(Magic Leap專利:根據圖像生成映射數據的方法和系統)》

生成映射數據的方法包括:捕獲用戶視場圖像;根據捕獲的圖像提取一組映射點;根據提取的映射點識別各組稀疏點和密集點;執行相應稀疏點和密集點集合的點歸一化;為各組稀疏點和密集點生成稀疏點和密集點描述符;組合稀疏點描述符和密集點描述符,並存儲為映射數據。

3. 《Facebook Patent | 2d Pupil Expander Using Holographic Bragg Grating(Facebook專利:使用全息布拉格光柵的2D瞳孔擴展器)》

全息布拉格光柵用作波導的輸出元件。通過使用布拉格光柵,可以減少波導的數量。輸出元件具有寫入波導單個光柵層的第一超級光柵和第二超級光柵。第一超級光柵的光柵矢量偏斜與第二超級光柵的光柵矢量相同,從而提供用於二維輸出耦出的偏轉和耦出。

4. 《Facebook Patent | Diffractive Optics Beam Shaping For Structured Light Generator(Facebook專利:結構光生成器的衍射光學光束成形)》

深度攝像頭組件包括結構光生成器,成像組件和控制組件。根據來自控制器的發射指令,結構光生成器用結構化光圖案照射局部區域。結構光生成器包括照明源,聲光組件和投影組件。聲光組件根據照明光源發出的光束產生結構光圖案。投影組件修改結構光圖案的一般強度包絡,從而致使結構光圖案照射局部區域的較大部分,並將修改的結構光圖案投影到局部區域。成像組件捕獲從局部區域散射或反射的結構光圖案部分。控制組件至少部分地根據捕獲圖像確定局部區域的深度信息。

5. 《Facebook Patent | Compensation Of Chromatic Dispersion In A Tunable Beam Steering Device For Improved Display(Facebook專利:用於可調諧光束控制組件中的色散補償)》

顯示組件包括多個像素。每個像素包括兩個或更多個子像素。所述多個像素包括:第一子像素,其配置為透射第一顏色光線;以及第二子像素,其配置為透射與第一顏色不同的第二顏色光線。顯示組件同時包括光束控制組件,以及一個或多個補償器。一個或多個補償器位於多個像素和光束控制組件之間。一個或多個補償器配置為改變來自第一子像素的光線的方向,並將所述光線傳輸到光束控制組件。一個或多個補償器配置為改變來自第二子像素的光線的方向,並將所述光線傳輸到光束控制組件。

6. 《Microsoft Patent | Driving A Projector To Generate A Shared Spatial Augmented Reality Experience(微軟專利:驅動投影儀產生共享空間式增強現實體驗)》

專利描述了與共享空間式增強現實有關的各種技術。位於房間的感測器組件輸入說明兩名或以上用戶位置及其注視方向的感測器信號。針對兩名或以上用戶中的每一個,單獨計算至少一個虛擬對象的視圖,並且投影儀在房間中投影所述視圖。投影視圖使得兩名或以上用戶能夠同時感知空間中的虛擬對象。

7. 《Microsoft Patent | Foveated Camera For Video Augmented Reality And Head Mounted Display(微軟專利:用於視頻增強現實注視點攝像頭及頭顯)》

專利描述了頭用於視頻增強現實的注視點攝像頭。可以將攝像頭設置成Binning Mode;攝像頭捕獲全幀bined圖像,然後可以關閉攝像頭的Binning Mode。可以在全幀內選擇目標區域;當處於Binning Mode時,可以以比攝像頭解析度更高的解析度捕獲目標區域;目標區域可以與全幀bined圖像合成;可以顯示合成圖像。

8. 《Microsoft Patent | Differently Oriented Layered Thermal Conduit(微軟專利:不同取向的分層導熱管)》

專利描述了一種配置成將熱量從熱源傳導到散熱器的導熱管,以及成形所述導熱管的方法。熱導管可包括由各向異性導熱材料形成的多個堆疊片,每個推疊片具有相應的熱傳導方向。多個堆疊片的熱傳導取向可以在堆疊方向上逐步改變,以形成彎曲的熱流動路徑。

9. 《Apple Patent | Method And System For Determining A Model Of At Least Part Of A Real Object(蘋果專利:至少根據真實對象一部分來確定一個模型的方法和系統)》

專利描述了至少根據真實對象一部分來確定一個模型的方法和系統,其包括以下步驟:將真實對象一部分的第一圖像提供給第一處理組件,其中第一圖像是由攝像頭捕獲;將第一圖像的至少一部分發送到與第一處理組件物理隔開的第二處理組件;第二處理組件根據第一圖像的至少一部分提供第一模型,並在第二處理組件確定第一圖像與第一模型之間的配准;根據所述的配準確定第一圖像中的至少一個像素的幾何信息;第二處理組件將所述幾何信息送至所述第一處理組件;第一處理組件使用至少一部分幾何信息,以及第一圖像的至少一部分來確定第二模型,其中第二模型包括描述真實對象至少一部分的幾何信息和材質信息。

10. 《Google Patent | Spherical Video In A Web Browser(谷歌專利:網路瀏覽器的球形視頻)》

專利描述了用於支持瀏覽器呈現球形視頻的方法和系統。一種方法包括:由在用戶設備上運行的瀏覽器提供API以與web應用程序通信,所述web應用程序包括用戶界面;瀏覽器通過API從Web應用程序接收在網格投影內容項的指令;瀏覽器以第一方向渲染所述內容項的第一幀;並且瀏覽器使得渲染的第一幀顯示在用戶設備上。

11. 《Google Patent | Identification Of Relative Distance Of Objects In Images(谷歌專利:圖像對象相對距離的識別)》

在一個方面,手持設備配備有顯示器,攝像頭,運動檢測器和處理器。處理器接收來自攝像頭的一系列圖像;根據與兩個或更多個圖像相關聯的視差來確定對象的相對距離;確定攝像頭的運動;並且根據相對距離來增強和顯示圖像。

12. 《Valve Patent | Hidden Area Stencil Mesh Rendering Systems And Methods(Valve專利:隱藏區域模板網格渲染系統和方法)》

專利描述的系統和方法用於實現頭顯應用中的隱藏網格(或模板網格)。由於各種因素,用戶無法看到顯示面板所渲染的所有像素。 例如,頭顯使用的透鏡可以產生徑向對稱的失真(將圓形區域投影到顯示面板)。用戶通常無法看到圓形區域之外的任何像素。專利描述的系統和演算法可以掩藏或消除用戶無法感知的像素,從而帶來性能增益。

13. 《Sony Patent | Dynamic Gloves To Convey Sense Of Touch And Movement For Virtual Objects In Hmd Rendered Environments(索尼專利:用於在頭顯渲染環境中表達虛擬對象觸感和運動的動態手套)》

專利描述了用於在頭顯渲染環境中表達虛擬對象觸感和運動的手套外設。所述的手套包括能夠與用戶接觸的觸覺組件,以及用於處理用於向觸覺組件輸出觸覺信號的指令的觸覺反饋控制組件。觸覺反饋控制組件從計算機接收指令,並改變觸覺組件的觸覺反饋,以反映對用戶與虛擬對象的虛擬交互。

14. 《Sony Patent | Head-Mounting Display, Notification Apparatus, Notification System, Notification Method, And Program(索尼專利:頭戴式顯示器,通知裝置,通知系統,通知方法和程序)》

專利描述了一種頭戴式顯示器,通知裝置,通知系統,通知方法和程序。當系統向頭顯用戶顯示實際使用時間已經超過預定時,專利所述的方法可以允許非頭顯用戶知道頭顯用戶在知道這一點後仍然在使用佩戴頭顯。佩戴時間確定模塊可以確定頭顯用戶的佩戴時間。如果佩戴時間超過第一時間,並且當佩戴時間超過第二時間時,通知模塊向頭顯用戶發送第一通知,並且向非VR頭顯發送第二通知。

15. 《Intel Patent | Augmented Reality Creations With Interactive Behavior And Modality Assignments(英特爾專利:具有互動式行為和模態分配的增強現實創建)》

專利描述了創建虛擬對象的系統,裝置和方法。專利描述的解決方案可以提供分割場景中的一個或多個對象,並根據來自用戶的輸入從突出顯示所選對象。在一個示例中,根據所選對象創建基於場景的虛擬對象,並且將行為分配給基於場景的虛擬對象。

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