你從未見過的嶄新電競!看《神武3》手遊玩轉回合制電競
什麼是電競?我們把這個詞語拆開,一個是「電子」,一個是「競技」。
電子只是競技的一種媒介,這兩者中的關鍵,其實還是競技。競技是一種源於生存的產物,人們為了活下去,要竭盡使用自己的思維和軀幹,去爭取食物、水以及生存環境,這叫競爭。
在我們戰勝了自然之後,人成為了大地上唯一的屹立者,但對競爭的渴望並沒有隨著勝利而消退,可競爭意味著勝利和犧牲。
為了將人類之間競爭帶來的損耗減少到最小,競技出現了。在這之後,人們在賽場、棋盤、角斗場上不斷地進行競技,直到近代,電腦這一媒介異軍突起,人們又開始把競技的場地轉移到各色各樣的遊戲上來,這便是電子競技。
在遊戲競技中,最重要的一個概念就是資源,最為突出這一特點的就是回合制遊戲。
回合制遊戲的戰鬥就像在下棋,雙方回合互相輪換,兩方的實力狀況在棋盤上一看便知,想要獲得勝利,雙方必須根據戰況進行推斷,計算對方實力強度,找出弱點和漏洞,然後運用自己的棋子達成一換二甚至換三的局面,從而緩慢積累優勢,奪取勝利。
這種競技,實際上是頭腦的博弈,大家既要比拼硬實力,更要比拼思考能力,但和下棋一樣,回合制遊戲在戰鬥時的觀賞性一般,並沒有FPS遊戲或者RTS遊戲那種刺激的觀感體驗,所以開創回合制手游的電競賽事,其實是比較艱難的。
首先是對於自身的定位,不同於依賴反應能力的MOBA遊戲和射擊遊戲,《神武3》手游這樣的回合制遊戲其實更加依賴智慧,這就大大降低了遊戲的比賽門檻,讓遊戲的賽事擁有了更多的受眾。
另外,遊戲為寵物和裝備這兩個核心資源提供了豐富的進階方式,寵物的技能搭配,裝備的特技和特效搭配,讓玩家在戰鬥時擁有更多可以利用的資源,從而增加戰鬥的變數,提高競技的觀賞性,在短短的三十秒注入了無限的可能!
正是這諸多的遊戲元素,讓《神武3》手游CJ爭霸賽成為了可能。就在5月上旬,CJ爭霸賽武漢賽區已經角逐出了首個城市賽區冠軍,不知道在即將開幕的5月25日杭州賽區線下賽里,哪一支隊伍會摘得桂冠呢?讓我們拭目以待吧!
※壯志凌雲,征伐天下-亂世霸主「薛定諤」的回歸專訪
※風雲再起,亂世爭鳴-昔日王者「嘻哈」的回歸專訪
TAG:任玩堂 |