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《全面戰爭:三國》開戰在即,你會選擇哪個勢力作首發一統天下

《全面戰爭三國》的開局非常重要,往往決定了整場遊戲的玩法走向。我想玩過三國策略類遊戲的小夥伴們應該都身有體會。選擇了勢力的同時,也就選擇了你的初始武將,以及你所處的地緣位置。而在《全面戰爭三國》中,不同勢力還代表著不同的遊戲難度。

所以,更需要去認真考慮一下,好的開局是成功的一半。如果是你,會根據什麼因素去選擇開局首發陣容呢?

《全面戰爭:三國》開戰在即,你會選擇哪個勢力作首發一統天下

第一種因素:勢力開局

在《全面戰爭三國》中有四股勢力:聯軍,朝廷,土匪,黃巾。以勢力開局,選擇仁義無雙的劉玄德,匡扶漢室。還是選擇一代梟雄曹操,挾天子以令諸侯。又或者選擇黃巾軍,秉承張角遺志,敢叫日月換新天。當然,也可以選擇土匪開局,成就一番偉業,做一個地地道道的土皇帝。

每個勢力都有自己的傳奇武將,專屬兵種,勢力特性。選擇不同,可能打法都會不同,是以名將爭戰天下,還是用文臣合縱連橫,又或者用雜兵征服天下,全看自己。

選擇勢力開局的可能更多是喜歡玩武將策略,傳奇武將拉滿,一路碾壓過去,體驗那種一騎當千的快感。

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第二種:地緣開局

全面戰爭中的勢力分布於全國各地,有中原,有沿海,有南方,有北地。不同的地理位置,面對的周圍環境不同,需要認真考慮,合理謀劃外交和內政,學會生存和發展。

地緣位置對遊戲的影響也非常大。如果沒有處理好,可能會被鎖在角落寸步難行。也可能四周楚歌,疲於應付。又或者資源匱乏,有心無力,陷入迷茫之中。

選擇地緣開局的可能更喜歡謀略,利用智慧,四兩撥千斤,不戰而屈人之兵,體驗縱橫術的魅力。

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第三種:難度開局

《全面戰爭三國》除了勢力和地緣位置,還將勢力和遊戲難度綁定在一塊。遊戲中有簡單,普通,困難,極難四種難度模式。不同難度下,除了遊戲NPC的AI有差別,士氣不同,可能初始的遊戲資源也不同。

選擇了簡單模式,可能只要在兵力相當的情況下,自動戰鬥就能夠獲得勝利,只要不惹事,躺著就能進決賽圈。但是選擇了困難或者極難,每一仗都是生死局,稍有不慎,就滿盤皆輸。得重頭來過,變成了讀檔派玩家。

不過對於喜歡挑戰的玩家來說,難度可能才是他們首先會考慮的,畢竟沒挑戰的遊戲沒意思,挑戰越大,最終獲得的愉悅就越多。

選擇難度開局的可能更喜歡挑戰,無所謂如何開局,相信自己,只要不是完全無解,依靠自己的智慧和謀略總能笑到最後,體現自己隨機應變的能力,捍衛自己三國策略大師的榮耀!

《全面戰爭:三國》開戰在即,你會選擇哪個勢力作首發一統天下

那麼,你更偏向於哪種首發開局呢?

還是說,先用簡直模式熟悉遊戲,再選擇每個勢力用各種姿勢通關一次?

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