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《星際爭霸II》4.9.0版本更新說明:斯台特曼登場

《星際爭霸II》4.9.0版本更新說明:斯台特曼登場

《星際爭霸II》4.9.0版本更新說明

綜合

新合作任務指揮官與播報員:斯台特曼

帶領由人類和星靈最優秀的科技打造而成的艾能機械蟲群大軍加入戰鬥吧。

持續管理您的艾星(斯台特曼衛星)部署並優化它的設定。

抑制區域發生器、貧瘠晶體礦和富瓦斯氣泉已添加至幫助菜單。

新單位效果已添加至數據編輯器。Mod製作者可以利用此效果在無需發布一個指令的情況下將一個單位變形成另一個單位。

已增加四個新的每周突變因子。

合作任務

綜合

為頂部技能欄添加默認快捷鍵。

所有分礦處的廢墟和岩石現在都是中立敵對建築。指揮官的單位和技能現在會自動將它們視為目標,而敵方單位則會無視它們。

為蟲巢女王(包括斯托科夫的蟲巢女王)添加靈能屬性。

為鐵鴉、鐵鴉II型以及忒伊亞鐵鴉添加靈能屬性。

為科學船(包括斯旺的科學船)添加靈能屬性。

「風暴英雄」突變因子現在可以在更多合作任務地圖上出現。

如果「給我死吧」和「極性不定」突變因子同時激活,「給我死吧」現在會影響受到「極性不定」影響的單位,使其在重生後交換無敵屬性。

「極性不定」突變因子現在會統一影響「湮滅快車」任務中的火車。

阿拉納克

母艦的基礎傷害從6x6上調至38x6。

母艦的武器射程從2上調至7。

「建築超載」不能再以中立單位為目標。

德哈卡

達克倫的生命值從3000上調至4000。

達克倫的「大型尖刺厚皮」的反彈傷害從10上調至20。

原始異蟲的攻擊傷害從7上調至10。

「溶解強酸」升級現在會使掠食龍對重甲的傷害加成提高至15,從5上調。

「膨脹腮腺」升級現在除了原有的功能,還會使掠食龍的移動速度從2.25提升至3。

原始蟑螂在潛地時的生命回復速度從5上調至10。

原始點火蟲在潛地時的生命回復速度從5上調至10。

原始點火蟲的生命值從300上調至350。

原始點火蟲的基礎護甲從2上調至3。

「肌腱擴增」的研究花費從150/150下調至50/50。

穿刺者的「暴錘」技能的傷害從100上調至200。

穿刺者的「暴捶」技能現在會使德哈卡的「吞食」的冷卻時間降低75%,從50%上調。

原始異龍的傷害從18/6/2下調至14/5/2。升級加成也相應調整。

「切割之爪」升級現在使對空傷害提高100%,從50%上調。基礎傷害從27上調至28。

「野蠻衝鋒」的研究花費從100/100下調至50/50。

原始雷獸的生命值從500上調至625。

暴龍獸現在可以從「治療適性」升級中受益,使它們在離開戰鬥後可以快速回復生命值。

「吞食增益持續時間」精通從每點1%上調至每點3%。最大受益從30%提高至90%。

「大型原始蠕蟲冷卻時間」精通從每點1%上調至每點1.5%。最大受益從30%提高至45%。

「基因突變幾率」精通從每點1%上調至每點2%。最大受益從30%提高至60%。

德哈卡的跳躍現在會對中立目標(如岩石等)造成傷害。

德哈卡在10級後會獲得高地視野。

德哈卡的起立狀態時的原始戰爭之巢和原始主巢不再包含在「所有部隊」選項中。

處於原始戰鬥狀態下的單位現在擁有一個集結點按鈕和技能。

穿刺者在每次武器升級後的傷害加成從+4(對重甲+5)上調至+4(對重甲+6)。

原始守護者在每次武器升級後的傷害加成從+5下調至+4。

德哈卡的頂部技能欄所召喚出的單位現在會受到武器和護甲升級加成。

斯托科夫

變異為眼蟲的科技限制要求從「被感染的星港」改為「被感染的重工廠」。

被感染的地堡的補給消耗從4上調至6。

被感染的地堡的花費從300晶體礦上調至350晶體礦。

被感染的響尾蛇戰車的花費從225/100下調至225/75。

被感染的響尾蛇戰車的射程從7上調至8。

「真菌誘捕」現在可以對英雄單位施放。對英雄單位的持續時間為2.5秒,而非英雄單位的持續時間則為10秒。

被感染的解放者的花費從150/150下調至150/125。

「雲狀散化」升級重做。在升級後,被感染的解放者會沖向敵方目標並化作一團蟲群雲霧,且會保持蟲群雲霧狀態直到區域範圍內沒有敵方單位可以承受傷害。被感染的解放者在雲霧狀態下可以進行操控,且在完成攻擊後不再返回其原位置。

在蟲群雲霧狀態下的傷害減免從90%下調至85%。

在升級「雲狀散化」後,武器射速從6減少至1。

在升級「雲狀散化」後,傷害間隔從0.6增加至1。

被感染的女妖現在在隱形時獲得+2射程。

蟲巢女王的移動速度從2.5上調至3.75。

蟲巢女王的加速度從1.375上調至3。

蟲巢女王的生命回復從0.273上調至1.092。

「視覺共生體」的持續時間從60秒上調至180秒。

「視覺共生體」現在除了原有的功能,還會使目標單位的視野範圍擴大5單位。

「孵化巢蟲」技能重做。該技能現在不會立即殺死目標單位,而是對目標單位造成300點傷害並在該單位死亡時產生2隻巢蟲。此技能現在可以對巨型和英雄單位施放。

「感染建築冷卻時間」精通從每點-1秒上調至每點-1.5秒。最大受益從30秒提高至45秒。

「末日巨獸」的初始冷卻時間從300秒下調至240秒。

「亞歷山大號冷卻時間」精通從每點-2秒上調至每點-3秒。最大受益從60秒提高至90秒。

「易爆感染體」在每次武器升級後的傷害加成從+4(對建築+5)上調至+4(對建築+8)。此改動包括被感染的攻城坦克的「烈性爆彈」的傷害。

被感染的響尾蛇戰車在每次武器升級後的傷害加成從+2上調至+2(對重甲+3)。

被感染的女妖在每次武器升級後的傷害加成從+2下調至+1。

末日巨獸在每次武器升級後的傷害加成從+5上調至+8。

斯托科夫的「感染建築」技能召喚出的巢蟲不再以中立單位為目標。

澤拉圖

澤拉圖的軍團召喚技能不再以中立單位為目標。

澤拉圖的化身召喚技能不再以中立單位為目標。

「退化報應」成就所需的擊殺單位數量從500下調至200。

錯誤修復

合作任務

綜合

修復某些單位從運輸機上降落後會卡在動畫循環中的問題。

阿巴瑟

重做「腐蝕膽汁」的提示信息,明確其不會對友方單位造成傷害。

阿拉納克

修復阿拉納克的母艦每次升級獲得過多傷害加成的錯誤。

修復阿拉納克會無視「原地防禦」指令並沖向敵人的問題。

凱拉克斯

修復激勵者的「時空光束」對某些防禦性建築和不可命令的單位無效的問題。

斯托科夫

修復「末日巨獸冷卻時間」精通還會減少該技能在任務開始時的初始冷卻時間的錯誤。

修復「亞歷山大號冷卻時間」精通還會減少該技能在任務開始時的初始冷卻時間的錯誤。

修復「感染建築」的第2和第3層使用次數未能獲得預期的冷卻時間的錯誤。

泰凱斯

修復喬伊·雷酒吧在遊戲開始時不出現的問題。

澤拉圖

修複查看澤拉圖的合作任務回放時澤拉圖的標籤上會顯示佔位符圖標和文本的問題。

澤拉圖的「虛空尋覓者號」不再會偶爾揭示和啟動「機會渺茫」中的獎勵目標。

突變因子

帶有「靈能爆表」的阿拉納克和帶有「惡意彈藥」的羅布「彈頭哥」博斯韋爾現在會正確受到「雙刃劍」突變因子的傷害。

空投艙不再觸發「復仇戰士」突變因子。

重做「風暴英雄」突變因子,使其在大多數地圖上都能更流暢地運作。

「給我死吧」突變因子現在會正確治療「湮滅快車」任務中的火車。

對戰

對敵方單位使用母艦的「時間扭曲」時,敵方單位不再自動逃脫施法範圍。

母艦的「時間扭曲」現在會影響和減速敵人的「使徒陰影體」和「凈化新星」。

解放者在被「綁架」後不再偶爾維持「防衛模式」。

地圖

綜合

更新抑制區發生器的小地圖圖標。

抑制區域現在會影響和減速「使徒陰影體」和「凈化新星」。

機械城-天梯版

移除少量裝飾物以防對特定區域造成視覺扭曲。

濱海衛城-天梯版

在收割者路徑附近添加額外的裝飾以提升路徑的能見度。

在收割者路徑位置附近添加小裝飾以提升不可通過區域的能見度。

移除某些星靈基地裝飾以防低圖像質量設定下的視覺扭曲。

賽博森林-天梯版

移除中立基地位置附近一顆遮擋視線的樹。

雷鳥-天梯版

在收割者路徑附近添加額外的裝飾以提升路徑的能見度。

渦輪巡飛城-天梯版

移除與地圖上抑制區發生器放置在相同位置的某些裝飾物。

調整地圖上一處凈化者傳送面板的顏色以保持一致性。

將某些裝飾和箭頭的顏色從藍色改為粉色以明確不同的地形高度。

埋骨神廟-天梯版

調整碎石堆和艾爾神廟地磚裝飾物以防有單位可以躲在這些裝飾物內部或下方。

移除地圖的地面樹葉以防水晶塔能量場出現視覺扭曲。

用戶界面

聊天表情列表現在會將已解鎖的表情顯示在鎖定的表情前面。

「最高等級!」標籤現在會出現在合作任務得分界面的正確位置上。

修復玩家使用輸入法聊天時會出現一條紅色錯誤信息的問題。

編輯器

修復在自定義地圖中,玩家嘗試復活一個在變異過程中死去的單位時,會出現一條紅色錯誤信息的問題。

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