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EA高管:遊戲將賦予當代年輕人改變世界的力量

今天EA的首席工作室負責人Laura Miele在多倫多舉行的Collision技術大會上發表了演講。她認為在這個互動娛樂的影響愈發深遠的時代,遊戲將賦予年輕人改變世界的力量。

Miele說道:「我認為千禧一代(1982-2000年出生)和Z世代(1995-2010年間出生)將使這個世界變得更加美好。許多人或許並不統一這個觀點,他們認為這些以自我為中心、沉迷於科技的年輕人們還準備好面對這個世界上真正存在的問題。不過在我看來,如今這個世界同樣也沒法帶給年輕人足夠的興奮感。」

「很多人對此報以悲觀的態度,但是我卻從中看到了希望。我在娛樂業工作了23年,進行了十多年的研究並搜集了來自數以億計的玩家的數據。所以我堅定的相信:遊戲將賦予年輕人改變世界的力量。」

Miele指出現在有90%的年輕人都在玩遊戲,更有超過70%Z世代的男生表示遊戲是他們自我認知和社交生活的核心內容。他們對在線設備設備和互動娛樂的偏好將對未來產生重大的影響。

「互動娛樂對個人的影響是極為深刻的,它改變了人們學習、解決問題、與世界交互的方式。事實上這也有可能製造出最大的代溝。我們深受娛樂媒介的影響,因為每個人都是被自己所聽、所見、所玩構建起來的,而娛樂對於一個健康的社會和其中的人際關係而言都是一個至關重要的因素。」

Miele補充道:「未來將屬於那些擁有不同思維方式的人,而遊戲將在其中發揮重要的作用。這些在遊戲中成長起來的年輕人將對世界上的問題抱有不同的觀點並提出不同的解決方案……這些問題不是有他們造成的,但是他們會有足夠的能力來應對。」

正因如此Miele認為先進的技術、開發者的創造力和激情,加上活躍的而玩家群體,將為EA和整個遊戲行業帶來一個光明的未來。「你可以在腦海中想像一片廣袤而迷人的宇宙,每一場獨特的遊戲體驗和角色就是其中的星星。你不僅能夠不斷經歷美妙的旅程和能和朋友們聯繫在一起,就好似一場無比真實的美夢。你所要探索的那些世界不僅源於遊戲開發者們的想像,玩家自身也是它們的鑄造者。」

「隨著機器學習能力的不斷提升,虛擬世界將給予玩家更對的反饋。這場夢境將由你的設定、故事、興趣和朋友們共同創造,我相信這在未來十年里就能成為現實。」

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