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抓緊上車不忽悠:銘瑄GTX1660終結者6G體驗,這次很滿意

(隨著遊戲愛好者們對遊戲畫質和品質的追求,顯卡作為唯一能呈現出視覺體驗的硬體來說,已經被越來越多的用戶所認可,而很多不太玩網遊的朋友,一般會感覺核顯就已經足夠,雖然話如此,但是如果你用軟體作圖的時候,就會有明顯的差異,而在此前筆者也曾相繼為大家介紹過了幾款顯卡產品,比如銘瑄的1050TI,終結者1060以及2060系列,因為產品價格不同,所以體驗的效果也不太相同,不過對於入門級的遊戲發燒友來,這幾塊顯卡產品還是足以滿足日常需求。

GTX 1660終結者6G參數效果圖

近日筆者又對銘瑄GTX 1660終結者6G產生了興趣,雖然產品性能較此之前的2060有一些差距,但是對於一般的大型遊戲體驗和使用來說,還是非常不錯的選擇。

產品配件展示圖

算上這款銘瑄終結者1660,前後筆者已經體驗了4款銘瑄的產品,而在此前筆者對於這種小眾廠家的產品是不屑一顧的,也是因為一次偶然的機會,看到產品的性能參數以及價格方面都具有性價比的優勢,所以,果斷入坑,不過從此前的三款產品來看,1050TI和1060相對來說,體驗方面還是存在多多少少的不足,不過在2060上確實表現提升了不少,而且價格方面也相對同類產品有一定的優勢。

這次的GTX 終結者1660首先從外觀方面來看,尺寸上有 246*117*47mm,相比較2060來說要顯得額外大一圈,重量上也有一定的差別,不過整體的設計風格來說,還是延續了上一代產品的特點,黑灰的配色,表面採用的磨砂噴塗工藝,在燈光照射下表面呈現啞光金屬感,比此前同系列產品的塑料質感要提升好多,整體的樣貌和2060十分的相似。

介面方面1660為玩家提供了1 1 1的組合方式,既DP HDMI DVI的組合,能夠基本保證兼容目前市面上大部分顯示器的同時,還能夠滿足需要多屏幕輸出的玩家的需求,畢竟現在的發燒友來說,一台顯示器已經無法滿足當下的使用要求,多一種對接的方式也就多了更多的選擇性。

在產品的細節方面:1660運用了兩個9cm風扇,且採用了不同的顏色搭配,和此前的銘瑄RTX2060版十分相似, 此次GTX 終結者1660 6G基於NVIDA Turing架構,擁有突破性的圖形性能以及強勁的遊戲加速效果,整體為用戶呈現出了一個不一樣的視覺體驗。

鎂鋁合金一體的背板設計,是銘瑄很多顯卡產品中的一個亮點,不過作為GTX 1660 終結者來說它的 PCB 版較短,散熱器並未填補 PCB 的空缺位置,因此這塊顯卡的背板頭部位置是彎折狀態的,頂端部分直接與散熱器相連,是為了更好的承受散熱器的重量,不至於拉彎 PCB 板,不過整體的產品製作工藝來說,還是相當不錯的。

風扇面右邊的金屬飾片上刻有銘瑄的英文LOGO,在兩顆風扇之間,還有兩顆寶石型狀的RGB燈,自動呼吸切換變換色彩,可以搭配機箱內置的LED風扇,整體呈現出不一樣的視覺感受。

我們可以看到 2 條熱管和 8Pin 供電介面,和2060不同的是1660是一整片的散熱分段設計,而2060卻是2塊不同的散熱片組合而成,我們可以很清楚的看到底部散熱管的布局結構。

產品外觀和配置來說相對比較符合當下主流產品的性能,不過置於上機之後顯卡的體質和表現又當如何我們還需要進一步的測試才行。

裝機效果展示圖

裝機效果展示圖

顯卡點亮後,內部RGB電競氛圍燈顯示圖!

初始用戶第一次拿到顯卡後需要進行相關的驅動升級,有時往往我們會感覺自己買的顯卡為何會跑分低,性能展示不出來,其實往往是由於顯卡自身的驅動問題沒有解決,當解決驅動升級以後,就可以完全展示出顯卡的能力了。

3DMark基準測試

跑分一直以來都是衡量顯卡具體性能的直觀表現,尤其是3DMark這個以圖形計算能力為主的測試軟體,其分數的高低可以很直觀的表現在遊戲性能方面。

首先還是針對3DMark Time Spy(DX12,2K解析度)下的測試,最終整體得分為5756分,其中顯卡得分為5407分,顯卡測試1幀數為35.06幀,顯卡測試2幀數為31.16幀。

然後是3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K解析度)下的綜合測試,最終整體得分為5979分,顯卡得分為6042分,其中顯卡測試1幀數為32.56幀,顯卡測試2幀數為22.02幀。

最後是3DMark Fire Strike(DX11,1080P解析度)下的綜合測試,最終整體得分為12153分,其中顯卡得分為13601分,顯卡測試1幀數為64.36幀,顯卡測試2得分為54.70幀。

從總體的測試分數我們不難看出,此次的GTX終結者1660 6G的整體表現還是非常不錯的,一般日常使用的情況下,顯卡的是隨著你電腦自身頻率的增加,和應用程序的內部需求,在不斷提升的,因為,顯卡的內部環境狀態,不是一個固定不變的模式,而當你在超頻模式狀態下運行後,它可以把最大的頻率刷新機制上升到最大,同時,也會隨著溫度的不斷增加,增加顯卡的功耗和發熱情況,且對於產品的使用時間越長,越可以驗證一款顯卡的穩定性到底如何,所以筆者為了更好的驗證這款產品,特此有對一些目前比較流行的大型客戶端遊戲進行了相關的測試。

絕地求生

對於它的測試表現來說,銘瑄GTX 1660終結者6GB在其2K解析度的情況下,效果和特效全開狀態,其人物角色在室內的幀數基本在70上下,室外場景當中可以達到最高116幀的效果,總的來說大部分情況下都可以維持在92幀左右,相對於遊戲的體驗來說,十分流暢,對於目前愛好遊戲的小夥伴來說,2K的解析度體驗是毫無壓力的。

刺客信條

刺客信條遊戲截圖

《刺客信條:奧德賽》是由育碧製作並發行的動作遊戲。本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》「某種意義上的續作」,還包括「起源」神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。

作為比較著名的遊戲作品之一,《刺客信條:奧德賽》遊戲同樣自帶Benchmark,所以為了更能有效的測試顯卡的品質,我們將初始畫質修改為設置「極高」,便於區分針對2K和1080P兩種解析度所得到的測試效果。

在《刺客信條:奧德賽》的2K解析度下,我們可以看到銘瑄的GTX 1660終結者6GB平均幀數達到了37幀,其中最高幀數為59幀,最低幀數為25幀,整體運行較好。

而在的1080P解析度的模式下,銘瑄的GTX 1660終結者6GB,平均幀數則達到了46幀,其中最高幀數為69幀,最低幀數為27幀,顯然1080P的效果更佳,不過作為一款顯卡來說,目前最為流行的還是2K解析度的效果,這樣對於遊戲畫質的需求顯示會更佳的細膩和完美。

巫師3狂獵

狀態特效全開效果展示圖

狀態特效全開效果展示圖

巫師3狂獵

《巫師3》作為《巫師》系列遊戲當中的第三部作品,也是傑洛特冒險的終曲,它曾經獲得了第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更是獲得IGN 2015年度最佳遊戲等大獎,在其測試時我們需要手動調整為最高畫質。

整體測試的效果是在1080P模式下,其銘瑄的GTX 1660終結者6GB的測試幀率為54FPS,2K解析度下,銘瑄的GTX 1660終結者6GB能跑出大約41FPS的幀率,想必此前的刺客信條來說,會給人感覺《巫師3》更加的吃系統的配置和顯卡的配置,不過總的來說對於這幾款大型遊戲的測試,綜合滿意程度還是十分不錯的。

測試總結:

從銘瑄的GTX 1660終結者6GB總的測試的結果來看,1080P解析度下開啟最高畫質,在目前所有大型遊戲當中,可以基本保持在60FPS以上的流暢運行幀率,尤其是在《巫師3》和《刺客信條:奧德賽》這2款最新的遊戲中,表現都相當不錯,而且在部分2K解析度下,也有很多遊戲可以完美運行,不過畫質方面需要稍微進行調節一下。

畢竟,銘瑄GTX 1660終結者6GB的產品價格較低,有一些電商平台甚至跌破了1500元左右,而在筆者來看,很多同檔位的顯卡產品很難達到如此的運行效果,而且性價比優勢方面也有一定的欠缺,不論是正常使用還是超頻方面,其產品的整體性能都能得到一個很好的發揮,這對於用戶來說,就是物超所值。

不過對於有些用戶來說,對於銘瑄這種小眾產品的商家並不太看好,而且怕入坑出不來,其實你們只是想的太多,在此前有網友朋友讓我測試其銘瑄的RTX 2060,其性能方面就表現的十分不錯,而且筆者也看到很多朋友也都相繼購買了這款顯卡,其口碑方面的表現也是相當不錯的,所以,不要用另類的眼光去看待一些不算太知名的品牌產品,而對於我們用戶而言,好用,實用,便宜,才是我們真正需求的好產品。

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