嘶吼、對抗、扭打、廝殺,《哥斯拉2》每一秒「都在燒錢」!
2014年上映的《哥斯拉》曾被戲稱為「最省錢的怪獸片」。這句話本身就代表了爭議。
打開今日頭條,查看更多圖片當時,導筒交到了新丁加里斯·愛德華斯手裡。他的履歷很薄,多數經歷都和視覺特效相關,唯一亮點是他4年前剛拍完的處女作長片《怪獸》——涉及怪獸、災難、隱喻、愛情、科幻、驚悚,按理說很「燒錢」,但加里斯卻只用了2萬美元!劇組一共4個人:兩名演員,一名錄音師,剩下的所有工作——包括導演、編劇、攝影、美術、調色、特效等工作,都是加里斯自己來!
彪悍的執行力和全面的技術,讓他獲得了傳奇影業的青睞;而對於新人導演,片方自然也無需豪擲千金,相反加里斯還會有控制成本的自覺。
加里斯擅長運用類型片的技法和巧思,通過側面描寫來營造驚悚且恐怖的氛圍。最終,觀眾看到了一個不太依賴電腦特效、甚至鏡頭還會主動「避開」怪獸的《哥斯拉》電影(播放條超過二分之一,哥斯拉才露出真容,但也只是「快閃」)。這種做法讓很多粉絲不滿,大呼「貨不對板」、「白期待」了。
△ 第一部《哥斯拉》中「快閃」的主角。
如果說《哥斯拉》是部讓粉絲拒絕收貨的「假的怪獸片」,那麼將於5月31日上映的《哥斯拉2:怪獸之王》就是一部刷新觀眾認知的「真·怪獸電影」——怪獸廝殺的場面,細緻真實得令人目瞪口呆;大段大段的打鬥戲份,持續衝擊視覺感官。影片還會多次出現「怪獸群戰」的宏大場面,觀眾彷彿也置身險境,大氣都不敢出。
《哥斯拉2:怪獸之王》由邁克爾·道赫蒂執導,編劇出身的他參與過《X戰警2》《X戰警:天啟》和《超人歸來》;通過小成本驚悚片《克朗普思》,證明了自己具備當導演的潛質和實力。《哥斯拉2:怪獸之王》於他而言無疑是又一次升級。在和南都的專訪中,他分享了一些創作的細節。
《哥斯拉2:怪獸之王》
簡單、粗暴、直接
但絕對行之有效
怪物宇宙 & 遠古神話
2014年《哥斯拉》登場,華納和傳奇影業共同打造的「怪獸電影宇宙」(Monster Verse)拉開帷幕。人類無意間喚醒了沉睡的史前巨獸哥斯拉,它擁有堅硬的外殼、挺立的背鰭,身高超過百米、體重近10萬噸——它其實是恐怖的化身,但它站在人類一邊,承擔起守護人類的責任。在完結了破壞者「穆托」後,它重回海底,深藏功與名。
三年後,金剛寶寶在《金剛:骷髏島》亮相。怪獸電影宇宙開啟聯動,影片的彩蛋曝光了包括哥斯拉在內的多個怪獸,好為《哥斯拉2:怪獸之王》做鋪墊——從時間線來說,《哥斯拉2:怪獸之王》的故事承接的也是《金剛:骷髏島》。
可觀眾還會對大片趨之若鶩嗎?畢竟,超級大片司空見慣,商業巨制的各種狂轟濫炸也都不再新鮮。怪獸文化、或者具體到怪獸電影,的魅力究竟在哪?如何避免觀眾對大片的審美疲勞?
在導演邁克爾·道赫蒂看來,哥斯拉不僅擁有超過65年的歷史,它在影視化改編也是先行者,甚至可以說是「系列電影鼻祖」的存在。如此深厚的文化積澱和強大的粉絲基礎,哥斯拉的號召力毋庸置疑。
而超英電影在近年來前赴後繼的扎堆上映,也反倒讓《哥斯拉2:怪獸之王》成為不乏新鮮感的「異類」:「其他大片幾乎鮮有神話元素,整個氛圍也不會像《哥斯拉》系列那樣神秘莫測,充滿了對未知領域的探索和好奇。而且電影的主角還是若干頭百米高的巨獸呢,這在其他系列電影里肯定是沒有的。」
導演從諸如《山海經》《希臘神話》等東西方經典中吸取靈感,在影片中加入了大量的神話元素和遠古背景。這些背景故事,不僅為巨獸們增添了一份神秘感和傳奇感,它們還像紐帶一般,牽扯出人類和這些遠古巨獸的淵源,避免了讓怪獸們淪為面目猙獰的、僅僅是為了劇情服務的工具。
重中之重:怪獸打架
「怪獸大場面必須是重中之重,不然為什麼叫『哥斯拉』?」導演給粉絲送上定心丸。
事實上,成片效果遠超預期,堪稱「炸裂」的場面足以令粉絲「嗨翻」。在近兩周前的媒體點映,現場多次發出驚嘆……哥斯拉、巨蛾魔斯拉、翼龍拉頓和哥斯拉的「宿敵」三頭怪獸基多拉輪番登場,各種飛撲、嘶吼、對抗、扭打、廝殺、擎制的高燃鏡頭,場景數次在海、陸、空切換,不重樣地衝擊觀眾的感官。
更為大膽的是,影片採用了大量的特寫,巨獸們的利爪、尖牙、脊背、翅膀的每一個細節,都清清楚楚地「懟」到觀眾面前。一言以蔽之:爽!
導演介紹,此次有數以千計的特效人員協同工作。大量的前期準備工作(包括細緻的時間表、動態演示圖等)和嚴格的執行都至關重要,最終影片僅用72天拍完,雖然每一秒都能感受到「經費在燃燒」,但其實《哥斯拉2》的成本比《金剛:骷髏島》低很多。
另外值得一提的是,影片有非常出色的配樂。相比於《哥斯拉》老派且保守的配樂,《哥斯拉2》直接來了個升級,鼓點利落、節奏高燃、旋律抓耳的日系燃配樂,直接將影片的質感提升一個Level。
怪獸角色
01 哥斯拉
外形回到1954年的有背鰭的設計,主創們還將哥斯拉的腿腳都放大了。而且解鎖了全新的戰鬥形態:獲得大量核能補充後,哥斯拉會進入「燃爆」狀態,熔岩火焰一點點溢出背鰭,最終進化成「紅蓮哥斯拉」。
02 基 多 拉
基多拉是哥斯拉的宿敵,它有三個頭,每個頭都有獨立思考和快速再生的能力,口中可以發射如閃電的引力光束,鋒利的牙齒在咬住對手的同時,還能吸收對手的能量。
它還擁有巨大的翅膀,可以快速且靈活地移動。為了能在大銀幕上完美呈現,巨獸要通過動作捕捉還原。導演找來三個演員分別飾演基多拉的三個頭,拍攝過程中用不同的怪獸嘶吼聲,給演員們提示。
03 拉 頓
儘管在片中被調侃為「火雞」,但千萬別小看拉頓。身形扁平的它,空中戰鬥力彪悍。因為長期在火山底部休眠,它有熾熱的火山岩做盔甲,尾部還有赤紅色的岩漿岩。每次出場都從空中俯衝進攻,相當拉風。
04 魔 斯 拉
全片最有少女心、最夢幻的怪獸,展現了從幼蟲到破繭為蝶的各種形態。完全進化的魔斯拉能在空中極速飛行,撩起巨刀利爪,發起兇猛攻擊。它代表「新生」和「希望」,散發五彩光芒。
魔斯拉英文名Mothra,由飛蛾「moth」和母親「mother」結合而來,片中有一幕會讓人想起女媧補天。
人類角色
章子怡:我沒見過哥斯拉本尊!
女性主演扛起了《哥斯拉2:怪獸之王》的大半邊天,在大片中實屬罕見。
《哥斯拉2:怪獸之王》圍繞一個破碎的家庭展開故事。兒子因哥斯拉引發的災難死去,噩耗加劇了夫妻之間的矛盾,最終分道揚鑣。小女兒陪伴在母親的身邊,但她隱約有些不祥的預感……戲中的母女由維拉·法梅加(《在雲端》)和米莉·博比·布朗(《怪奇物語》)飾演。
章子怡在片中飾演Dr. Chen,是團隊中的神話專家(正是她在雲南發現了幼蟲形態的「怪獸女王」魔斯拉),學識淵博,直爽果決,為了配合角色,章子怡以短髮造型示人。
在接受視頻專訪時,章子怡說這個角色「有表演的空間和可能性」,在接下來的「怪獸電影宇宙」中也會發揮作用。
「我從未參演過這類怪獸電影,我想知道這樣的電影是怎麼拍出來的。這次不僅考驗演技,還能從拍攝過程中了解好萊塢大片到底是怎麼完成的。」
章子怡在發布會上說。拍攝過程令她感到新奇:「我都拍完全部戲份了,都沒有見過哥斯拉本尊!每天對著綠幕表演,除了要把角色吃透,現場還會有工作人員拿著熒光筆,指哪兒我們就往哪兒看,然後表演。」
《哥斯拉2:怪獸之王》每半個小時就會迎來一段高燃的打鬥戲。但它文戲的天花板觸手可及。怪獸團戰和高燃打鬥才是真正的主菜。
留給「怪獸宇宙」的下一個難題是:哥斯拉如何在下一部中被金剛打敗?導演邁克爾也是下部續集的核心編劇,他回復:「留心看,哥斯拉是有弱點的。」
撰文:劉平安
(特別提醒:《哥斯拉2:怪獸之王》北美分級為PG13,13歲以下兒童要在父母陪同觀看。影片不走血腥殘暴路線,其實更像是將兒童玩具對戰的畫面真實還原。)
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