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取消點卡到底讓魔獸世界流失了多少玩家?

嚴格的來講我並不是一個魔獸世界的老玩家。魔獸世界登陸國服的時候我還在念小學,當時家中並無電腦,網吧更是一次都沒去過。所以它來時我並不知情。

取消點卡到底讓魔獸世界流失了多少玩家?

直到85級版本,我上網看視頻的時候,偶然之間彈出了魔獸世界(20級)永久免費的廣告。當時我已經玩了幾年的魔獸爭霸,魔獸兩個字對我有一種特別的吸引力,所以我沒有立即關掉這個廣告而是點進去詳細看了一下。

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具體的內容已經記不清了,大概就是現在註冊20級以內可以免費玩。魔獸和免費兩個詞加在一起,我毫不猶豫的就註冊了賬號。現在回想起來也多虧了這個廣告。當時我還是一個普通小縣城的高中生付費遊戲還不是我能承受的,而且當時玩的遊戲大都是朋友們之間相互推薦才玩的。那時候我朋友當中還沒有玩過魔獸世界,所以自然也不會有人向我推薦魔獸世界,倒是後來我向他們推薦並拉他們進入了艾澤拉斯。要不是這個偶然的廣告可能我會錯過魔獸世界也說不定。

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剛進入魔獸世界時,我玩的是一個血精靈獵人。因為是遠程感覺強一些,而且可以馴化不同的寵物也增加了遊戲樂趣。由於免費玩家只能升到20級,所以我在幽魂之地和銀月城帶了好幾個月。把那裡的任務基本上全做了,還學了騎術買了一隻陸行鳥,甚至一路拖屍體來到了幽暗城。

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雖然一直停留在20級白剽魔獸有些過意不去,但我清楚我已經深深的喜歡上這個遊戲了。雖然喜歡但當時又不得不AFK,因為高考的原因我離開了魔獸幾個月。但高考結束後才是我魔獸生涯的高潮。那時候時間充裕又有了一些資金,於是我下狠心買了台二手筆記本電腦。從此魔獸佔據了我一天一半以上的時間。當時一天最多可以玩十八個小時,從早上八點開始玩到凌晨兩點還捨不得下線。

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那時候還是很希望出月卡的。一張點卡30元只能玩4000分鐘也只夠一周消耗的。一月下來也是一筆不小的開支。由於我前期升級都是做任務升的幾乎不刷副本,所以從85版本開始玩的我直到90級的決戰奧格瑞瑪版本才升到滿級。

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熊貓人版本末期我在德拉諾之王快要更新前才刷通了奧格瑞瑪,並獲得了傳家寶武器。副本刷了四個小時左右團滅了許多次,在最後打敗加爾魯什地獄咆哮屏幕上顯示獲得傳家寶的時候感覺到了滿滿的成就感。

魔獸一直給我帶來著無數歡樂。直到16年八月我在官網上看到取消點卡推行月卡的消息後,我突然感覺到了一股憤怒。推出月卡我不反對但取消點卡這完全是在趕休閑玩家走。當時大部分的魔獸世界玩家都已經工作甚至成家了,不可能和以前一樣在魔獸上花大量的時間。一個月可能就玩幾個小時懷念一下,找找當年的那些感覺。

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雖然一月75不貴,但這種方式就好像你渴了想買一瓶水喝,但賣水的老闆卻和你說「一瓶不賣最低一箱起售,一瓶兩元一箱24瓶才40元,是為了你的喝水體驗你賺了」。

取消點卡到底讓魔獸世界流失了多少玩家?

不僅如此就連原本的遊戲時間在18年以後用不完就清除掉,這根本就是霸王條款。但作為一個普通玩家又能怎麼樣能?無奈的我在取消點卡後消耗了賬號裡面最後幾萬分鐘時間後就不得不離開了。除了點卡原因外我對於軍團再臨版本的神器能量設定也略有失望。每天就是一堆世界任務,不停的刷刷刷。遊戲也越來越快餐化。爭霸艾澤拉斯上線後增加了一個艾澤拉斯之心的項鏈,好像又是世界任務不停的刷新。由於8.0幾乎沒玩所以也不太清楚了。不知道其他玩家喜不喜歡這種遊戲模式。

至於魔獸世界現在的國服玩家具體數目,由於官方不公布我也很難得知。但自從玩家數量下滑到五百多萬後暴雪已經宣布不再公布魔獸的活躍玩家數量了。現在想知道玩家數量只能從魔獸世界人口普查上來推斷,但這是非官方數據具體能有多少的準確度也說不準。不過從暴雪的態度上來看全球玩家數量和前幾個版本相比應該下滑了不少。

取消點卡到底讓魔獸世界流失了多少玩家?

取消點卡到底讓魔獸世界流失了多少玩家?

雖然魔獸世界一般是新版本開放時人多版本後期人少。但和16年相比玩家減少已是一個不爭的事實。

每個人離開魔獸的原因雖然都不同,但當年進入魔獸的原因都是來源於對這個遊戲的熱愛。或許在未來的某一天我們又將在艾澤拉斯重逢。

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