《火箭競技場》前瞻:一款「兒童友好型」 FPS 遊戲
編者按:《火箭競技場(Rocket Arena)》是一款由 Final Strike Games 開發,由 Nexon 發行的射擊遊戲,其風格有點像把「雷神之錘」和「大亂斗」相結合。遊戲主打愉快又不失緊張的競技氛圍,且不會出現玩家死亡的場景,是一款適合小朋友玩的射擊遊戲。《火箭競技場》將於 2019 年登陸 PC 和 Xbox One 平台,支持跨平台聯機,PS4 版將在今年晚些時候推出。暫不支持中文。
翻譯:穆童編輯:張易
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在多人競技的 FPS 遊戲中,角色的死亡似乎不可避免。那麼,假設一款主打競技場模式,卻又不以死亡作為失敗標誌的遊戲,該會是什麼樣子呢?受到這一概念的啟發,《火箭競技場》應運而生。這款遊戲的可用武器只有火箭。開發商 Final Strike Games 位於華盛頓貝爾維尤,幾位創始人均來自《光環》製作組 343 Industries。
《火箭競技場》將「死亡」這一元素從死亡競賽中剔除,類似《雷神之錘 3》里那種爆頭和碎屍的場面將不再出現,取而代之的是孩子們喜聞樂見的「大亂斗」式擊飛。
在這款色彩鮮艷的遊戲里,每支隊伍由三名玩家組成,各自扮演樂觀活力的可愛角色,在天馬行空的地圖裡一決勝負。《火箭競技場》的許多元素都讓玩家感到熟悉:富有暴雪特色的紮實畫風,夢工廠式的英雄造型,玩法模式上也不難看出《守望先鋒》、《火箭聯盟》和《任天堂明星大亂斗》的影子。
《火箭競技場》已於 5 月 23 日開放 Beta 測試,我有幸提前上手試玩。遊戲面向 PC 和 Xbox One 平台,PS4 版將在今年晚些時候推出。試玩期間,發行商 Nexon 向我們展示了遊戲的跨平台聯機功能。
在一場「擊飛大戰(Knockout)」中,我與兩名同伴進入一個島嶼,與另外三名玩家展開較量。玩家要用火箭互相轟炸,積攢對手的「KO 值」,待「KO 值」滿了以後,再用一記擊飛把對手送上天,有點類似於《任天堂明星大亂斗》的機制。
雖然戰鬥圍繞火箭展開,每位角色的彈藥都不一樣,術業有專攻。「冰系」英雄 Kayi 流矢飛箭,「水系」角色 Amphora 發射魚雷,「叢林武士」Izell 投擲長矛。遊戲還設置了輔助進攻的副武器,比如 Kayi 可以用雪球減慢敵人的火箭速度,Amphora 可以布置彈跳地雷,Izell 能擲出困敵於原地的套索。
《火箭競技場》里的角色會各自身懷一項移動技能,可以是衝刺、傳送或發射鉤爪。事實上,行動敏捷才是生存的關鍵,《火箭競技場》提供了二段跳、三段跳甚至火箭跳的技能,讓玩家在戰場上穿梭自如。
除了「擊飛大戰」,《火箭競技場》還有不以擊飛為目標的其他模式(但擊飛仍是有效戰術手段,因為被打飛的敵人會暫時離開戰鬥)。在「火箭球(Rocketball)」模式中,兩支隊伍需要通過追趕或投擲的方式,把球送入對方的球門以獲得分數。「巨型火箭(Megarocket)」模式要求兩支隊伍爭奪那塊由巨型火箭砸出來的「捕獲區域」。這兩種模式都會演變成槍林彈雨的戰場。
儘管從多方面來看,《火箭競技場》似乎缺乏原創性,但至少 Final Strike Games 有意開拓這一「藍海市場」,專註做一款「兒童友好型」的射擊遊戲。
遊戲基本信息
發售時間:2019 年
平台:PC / XBOX ONE / PS4
遊玩人數:單人 / 跨平台多人聯機
遊戲類型:動作
開發商:Final Strike Games
發行商:Nexon America
End
※《陷落封印:仲裁者之印》GI 評測 8 分:致敬《最終幻想戰略版》
※不能操控超能力的《奇異人生2》能算是名副其實的續作嗎?
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